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发表于 2011-7-3 16:13
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来自:山西
开放式经济在游戏中的优势在哪?试想一下,如果可以买到任一区可交易的物品时,市场就会变得更大,因为全区的资源融合成一块。在消费没有剧烈变化时,一些产能过剩的区价值就体现出来了,它不仅可以消耗自身过剩的产能,也可以帮助一些产能不足的区的生产总值更上一个台阶。
例如:瘦西湖区的雷钻价格一直徘徊在430金左右,根据上述理论,当需求高于产出的时候,产能略显不足,导致雷钻价格上升;让我们再将目光投向剑门蜀道,由于常在线人数不多,产出大于消耗,产能过剩,所以雷价一直徘徊在270金左右。如果尝试了开放式经济,就可以拿剑门蜀道的过剩的产能去填补瘦西湖的产能不足。这样物价就会保持一个平稳的态势,不会出现最高雷价在520金,最低雷价在270金的情况。在物价的平稳的环境下,玩家的利益是可以最大化的。
如果开放式经济能够实现,同时开放了新技术下的市场供应跟需求,是一定能促进开放经济更快发展的。
什么是开放新技术下市场的供应跟需求?
相信大家都能够理解什么是市场的供应。寄售店的存在就是市场的供应,那么市场的需求体现在哪块?九黎太守区、西陵东市、西市那些摆摊的商贩收购物品的信息,就是一种市场的需求。那么我们为什么不能思考一下用新技术将市场的需求结合进现在的寄售店里呢?就像现在你能在寄售店看到卖家的信息,我同样希望将来能在寄售店看到买家的信息,这样市场交易量又将大幅度上涨。
新技术的好处在哪?避免了专门为了收物品的摆摊号挂机N个小时的现象。这样一来,我们来算一笔账,现在电脑的电源功率多为220W-300W,液晶显示器运行时功率在30W-70W。我们折中算算,大概一台电脑一个小时消耗的功率在310W左右,如果挂一个通宵8小时,所用的电费等于(8*310/1000)*0.6=1.5元。如果一个玩家因为新技术的开发一天节省1.5元,全服的玩家将为此节省了多少钱?另外,现在提倡绿色环保,低碳生活,每人每天因此节省2.5度电,日复一日,全服这么多玩家也因此为身边的环境,资源的节省做出了巨大的贡献。
新技术的推出一定能使寄售店的销售额大幅攀升,这无疑可以促进开放式经济的增长,同时商人面对的客户是全服的,数量上绝对是现在不能比的,如果采取薄利多销的方式进行销售,相信不仅销售额能上一个台阶,利润也会跟着上去。这样,整体游戏的经济便按照良性循环发展。
下面说下开放式经济的劣势:可以肯定的说,市场的竞争会变得更加激烈,一些不法商贩更会想尽办法囤积大量的物资,恶意抬高物价,使一些真正需要物资的玩家的利益蒙受损失。如果不采取一些手段来遏制这种弊端,那么开放式经济的潜在危害会很大。
[ 本帖最后由 香格里拉-天舞凌落 于 2011-7-3 18:17 编辑 ] |
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