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楼主关于大荒经济的分析很到位,但是有些理想化,如果想要维持经济稳定至少要保证货币总量是相对稳定的,但是对于网易这点不现实,作为网易一个重要收入项目的金玉富贵的存在货币总量的稳定就是个大难题,青云秘色瓷等直接兑换金币的东西如果开出来少,RMB玩家会有意见,如果开出来多,大量金币冲入市场必然金币贬值,金币总量稳定不是单单从玩家手里消费出去,而是要被系统回收才能达到的,金币系统回收的方式又少,点技能和合装备,购买战场,修装备,寄售那4%手续费貌似没有别的了,其余的也就是金币在玩家之中流通而已,另外多开刷金,特别是工作室型的,兵临城下刷钱势力仅末日明月开头的刷钱宝鉴号就编码编到100+英雄榜11页之多,这样的刷钱势力每个服大概都有几个吧,这些号不点技能甚至没有装备修理,大量这样的金币囤积然后冲入市场而又不消耗,即便实现lz的全区开放市场,货币贬值物价上升也是难免的,所以相比经济全区话来说还是全区战场和全区团副本比较容易实现
[ 本帖最后由 杯具的童鞋 于 2011-7-3 21:46 编辑 ] |
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