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开放式经济的路子不会适合天下贰,跨服配置资源一旦成型,只会成为大型商人和KFZ的一个噱头,毕竟跨服配置所产生的税费由KFZ指定, 这样跨服配置所成生的成本也会增加,小型的配置不会对游戏产生太大的影响,而大型的配置资源只有工作室以及一些大型商人可以做到,这样利益势必掌握在这一小部分的人群手里。
玩家的需求是什么?难道玩游戏是为了谋取利润吗? 难道大部分会为了升级两件75套以跨区谋取利润来完成吗? 大型商人的进驻,必定会让小摊小贩失去市场。 竞争不够激烈,全服物品大量积压在商人手里。势必会成为大型商人谋取利益的工具。 长久以后穷人越穷 ,富者越富。玩家将会大量流失,这是KFZ所不能允许的。 2" />
相较于所谓的开放式经济,我觉得开放寄售栏收购物品功能,以及拍卖行等,都更能解决资源配置的问题。一个服务器的产出量归根到底是和人气有关的,我们要遵循RP守恒原则, 死区人少,物少当然合理,火区任务,资源当然就多,对于一个趋于稳定的天下贰,KFZ没必要打破这个平衡
[ 本帖最后由 生如梦 于 2011-7-20 11:28 编辑 ] |
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