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:) 我不太认同你说的!!!EVE EQ 激战失败了么?~~没有!!
这个 EVE 激战的操作并不烦琐 !! 尤其激战操作很简单 在这这些游戏在国外非常流行!! 主要原因在于不同国度玩家的审美关 世界观 好恶的欣赏角度不同!!! 中国这里毕竟不是欧美 我们长时间生活在一个东方化的审美和习惯化的文化氛围中对于国外一些文化底蕴接触的较少 理解也较浅薄!! 同样欧美在欣赏东方化的只是看到的表面化 尤其是我们从欧美的流行电影,音乐等各方面中都可以看出端倪!! 夸张的说!! 一些欧美人的观念中国人就是长服大辫子的清朝人(这只是个玩笑) ! 毕竟什么仙风道骨 天籁之音等等中国文化西方人刚接触肯定一头雾水. 反过来游戏中也是这样!!
同时EVE和EQ2的游戏系统有些复杂!!尤其是EVE的游戏系统构架对于接触他的人算是一种考验!!
在中国现在网络游戏大部分人往往是 较为简单 畅快 内容刺激富有变化(或者单调金子塔式的游戏设计)更能吸引玩家!!因为游戏热在中国还处于前期的阶段 大部分玩家欣赏和理解册层次还没有还没有得到改变.大部分还没有到接受和体验这些事物的程度!
在着EVE 激战 EQ这些游戏和其他的简单 畅快化的游戏相比就如同 在欣赏漫画和古典油画 流行音乐和古典乐曲 戏剧一样!!:P 在这其中值得一提的是WOW 他为什么会成功在世界范围内!!成功
,原因在于BLZ很好的把握了 古典与流行的脉搏 很多地方都可以看到 哈里波特就是个例子 !在打个不太恰当的比喻 周杰伦的歌有些就是这样!!复古与新潮恰当结合!! 不过WOW现在的发展感觉有些被离了当初一些观念!!还有WOW成功也在于他的操作和游戏系统入手简单 不至于让一开始的高门槛让玩家失去继续的兴趣,还有到了后期还有很多丰富内容能让玩家去体验!!可以让玩家简单的去玩 也可以复杂的去玩 让新手和老鸟自得其乐!! 当然WOW成功的方面很多 我说的有些片面了!!
:Q 不要打我!!先不写 去工作了!1
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ps:楼主写的东西有很多都是不错!只要具体细化,修改也很不错的!!
[ 本帖最后由 水云萝 于 2007-5-25 10:44 编辑 ] |
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