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7#
发表于 2011-7-31 00:36
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只看该作者
来自:湖北
玩珠子时间短,没太多经验,一点心得跟楼主交流下
杀手主动6个格子,得留1个给看破,常驻状态,不算反隐争先手,加的命中和技能射程也很重要。
然后2个格子给180秒状态和30秒状态。
杀手的状态大概分3类,攻速:狂影诀(180),风狂雨疾(30);会心:凝心诀(180),心有灵犀(30);攻击:聚劲诀(180),拔山盖世(30)。
攻击靠冲初始分配足够的,宝贵的技能栏一般考虑留给攻速和会心。
一般常规的杀手选一个攻速状态和一个会心状态,因为选两个攻速,满足不了合珠人想最大化输出的贪欲,选两个会心,攻速又稍嫌不足,负面状态上的慢。
所以一般选狂影诀+心有灵犀。按70数据算,31%攻速+1800多会心,比较理想。
之所以不选凝心诀+风狂雨疾,因为凝心诀加成稍嫌不足,84%攻速+450多会心,头重脚轻,感觉不如上面的搭配合理
还剩3个格子一般留给攻击技能:百步穿杨、长河落日、秋水流弦、击月破、失魂引、梨花落
百步穿杨射程远(30),回气快(3),附加命中,而且易得(低级珠子带),不过攻击和威力差一点。
长河落日和秋水流弦都是缓速效果。
秋水流弦攻击高威力大,但回气偏长(18)。长河落日攻击和威力稍差,回气略短(10)。
失魂引带郁气效果,攻击和威力较高,但回气偏长(18)。击月破穿透50%防, 攻击和威力不高,回气略短(10)。
梨花落是后来给杀手的一个群攻,弥补没有群攻的缺憾。大概就是羽毛的梨花去掉附带迟钝状态的版本。我感觉还比较好悟,但相比之下算不上什么强力的群技能。
所以一般选择秋水流弦+失魂引+随便一个(也包括风狂雨疾)
被动技能里的负面状态是杀手的特色,这建立在远程高速的普攻基础上。
一般认为比较实惠的负面状态是眩晕和催眠,能把人打在原地,并且眩晕和催眠都能打断施法、催眠还增加下一击伤害。(参考云麓控制的强大之处。)
所以很多输出型的也保留了这两个负面,加上输出的必备技能双精通+附风+强劲,另外也常有用神行或破甲代替其中一个负面的。
至于控制型,舍弃了爆发迅速消灭对手的选择,所以一般带神行来控制距离掌握战斗节奏。眩晕和催眠也是要有的。
剩下的就是选择负面技能定身,缓速,郁气和输出技能双精通,附风,强劲,破甲来填格子。
现在常见的3控杀手选的是定身+附风+强劲
大概意思
输出型
看破+狂影诀+心有灵犀+秋水流弦+失魂引+风狂雨疾/百步穿杨/击月破。。。
物理精通+穿刺精通+附风之击+强劲+神行/破甲+眩晕攻击/催眠攻击
控制型
看破+狂影诀+心有灵犀+秋水流弦+失魂引+击月破/长河落日。。。
神行+眩晕攻击+催眠攻击+定身攻击+附风之击+强劲 |
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