楼主: 拾憶丶
打印 上一主题 下一主题

【调查】你希望暴走改成什么样

 关闭 [复制链接]

0

活跃

83

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
23
81#
发表于 2011-9-9 13:49 | 只看该作者 来自:山东
暴走将现在的消耗技力值,改成现在的一半就行了,其实暴走就是个加速度的,现在HH的一管蓝也就能放5个暴走,5个暴走持续时间不大到100秒,也就是说HH,想要100秒全在有加速的情况下肯定会没蓝,更何况打人了。在战场里,多少HH因为没蓝,被人活活折磨死的,哎~~~~~

我还一个想法就是,将HH那个没用的锤子技能改成心法,每5秒可恢复多少多少的技力值,持续多少秒。也不错。这样,既不用改暴走了,又把那个没用BUG的技能给修改了,不是一举两得吗

[ 本帖最后由 wc13176863550 于 2011-9-9 13:52 编辑 ]

402

活跃

459

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
217
82#
发表于 2011-9-9 16:21 | 只看该作者 来自:山东
其实消耗后补充技力是最好的

270

活跃

477

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
600
83#
发表于 2011-9-10 14:24 | 只看该作者 来自:湖北
第三个选项我怎么看着那么别扭,直接减少耗蓝不就行了么  还简单些

108

活跃

199

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
340
84#
发表于 2011-9-10 21:04 | 只看该作者 来自:江苏
暴走后免疫定身缓速就爽了,不跟太虚单P蓝不蓝的无所谓,支持的给分

0

活跃

9

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
53
85#
发表于 2011-9-10 21:10 | 只看该作者 来自:广东
我是觉得还不如我们都加念

10

活跃

25

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
47
86#
发表于 2011-9-10 21:53 | 只看该作者 来自:山东
适量减少耗蓝  增加身法类抗性#fadai #fadai #fadai

354

活跃

561

人气

0

军饷

横空出世

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
877
87#
发表于 2011-9-11 10:09 | 只看该作者 来自:江苏
直接减少暴走蓝消耗不就行了,搞什么回蓝,#fadai

232

活跃

85

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
191
88#
发表于 2011-9-11 14:23 | 只看该作者 来自:辽宁
进入战斗状态能恢复技力值~!

232

活跃

85

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
191
89#
发表于 2011-9-11 14:24 | 只看该作者 来自:辽宁
HH本身 伤,就掉血, 在来个爆走,在掉血 吭爹啊
头像被屏蔽

-13

活跃

8

人气

0

军饷

封喉

积分
16
90#
发表于 2011-9-11 14:36 | 只看该作者 来自:吉林
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽

0

活跃

34

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
121
91#
发表于 2011-10-8 20:38 | 只看该作者 来自:广东
我觉得第三项有点对其他门派不平衡..第一第二项就不错

7

活跃

30

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
60
92#
发表于 2011-10-8 22:56 | 只看该作者 来自:浙江
其实第三个存在很大缺点,就是当你最后差那么一点蓝的时候你连暴走都暴走不出来!所以说还是减少蓝的消耗为好!回蓝没必要,kFZ改的话不可能暴走耗费250点蓝,给你回500点的

204

活跃

991

人气

150

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1297
93#
发表于 2011-10-8 23:22 | 只看该作者 来自:江苏
还耗血啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!伤就耗血了,暴走再耗血。。能有多少血耗啊 ???伤是百分之8,暴走再来个百分之8????那还剩百分之84.。。打个毛线啊

52

活跃

228

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
272
94#
发表于 2011-10-9 10:30 | 只看该作者 来自:四川
都没法玄了,11哥,你这是难题啊~其实个人建议很简单,就2个
1、要么整体增加HH的蓝总量(这个难度貌似很大)
2、减少暴走的耗蓝(这个应该不难了吧)

34

活跃

58

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
267
95#
发表于 2011-10-9 13:22 | 只看该作者 来自:上海
我觉得可以把第五条的武器附加技力值改为冥思(但冥思的效果得适当提高),就像四代武器那样。其实这样的效果是很好的,一方面不需要更改技能(免得到时候又有人出来JJYY,再来个门派大暴动,或者罢工神马的),另一方面又解决了HH切实耗蓝的窘境(其实冥思跟直接改技能减少耗蓝的效果是一样的,当然这是在不考虑拿弓的情况下。),这个可以考虑下

183

活跃

615

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1031
96#
发表于 2011-10-10 02:49 | 只看该作者 来自:陕西
#fadai  能实现不?

0

活跃

1

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
38
97#
发表于 2011-10-12 12:55 | 只看该作者
暴走不耗蓝不减血最好
好吧,我承认我邪恶了

0

活跃

2

人气

0

军饷

初入大荒

积分
2
98#
发表于 2011-10-12 16:29 | 只看该作者 来自:山东
我希望 在暴走技能存在时间内免疫行动类跗面状态

10

活跃

25

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
47
99#
发表于 2011-10-12 20:01 | 只看该作者 来自:山东
暴走消耗5%生命值 2% 技力值 如果生命技力有一项不足发动暴走时 无法暴走 暴走之后增加1000+身法抗性

146

活跃

245

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
259
100#
发表于 2011-10-12 22:25 | 只看该作者 来自:广东
我们需要什么KFZ应该很清楚啦!!!有心为我们HH着想的话~你懂得!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表