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定勇老人家说了,LZ是一个比较靠谱的青年,至少今天比较靠谱,所以看了下面的文章不要喷我,喷我就是你不靠谱了
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作为一个PVP玩家,一个喜欢研究各个门派技能的PVP玩家, 如果你要问我大荒里最强的控制技能是什么,眩晕?恐惧?还是催眠? 都不是。它们分别是:迟钝,郁气,缓速。 先说眩晕,眩晕状态下除了开装备特技不能进行任何战斗相关操作,听起来很可怕,不是吗? 但事实上眩晕技能本身的代价也是巨大的——超长的调息,这意味着晕住别人的同时也把自己晕住了。 况且高手之间对决,一次眩晕被抵抗,或者被对手躲开,就已经决定了胜负。 (有个例外——羽毛弓术和火油,调息都很短。这个暂且不论。) 所以,眩晕远远没有想象中可怕。 再说恐惧,恐惧的代表技能是符惊,符惊本身被攻击是有机会被打醒的,我很不喜欢考验RP的东西, 事实上符惊的可怕之处在于抽蓝,它的另一恐怖之处在于影子的设定让TX可以3练抽。 催眠就更没有什么可怕之处了,WL的暗器算是控制??不算,只是一个增加伤害的负面状态而已。 YL的催眠可怕吗?可怕的不是入梦本身,而是入梦后的连招。(话说我最喜欢顶着YJ的攻击杀YL了。) 主角登场: 排第一的当之无愧是迟钝。 迟钝何德何能荣登排行第一?想想催命的可怕就不难理解了, 催命的可怕之处不在于增加会心(很多高端WL自身会心平时已经足够用了——打BX除外),而在于减少0.5秒的调息, WL的技能大都调息1.5秒,催命之后公共调息减少为1秒,相当于单位时间输出变为原来的150%。(原来3秒能用两个技能,现在3秒能用3个技能。3/2 = 1.5) 迟钝呢?公共调息增加1秒,普攻速度下降50%。这是个什么概念? 1.5秒的技能变为2.5秒(单位时间输出降为原来的60%),两秒调息的技能变为3秒(单位时间输出降低为原来的67%)。 还有一点很重要的是,迟钝可以打乱对手原本的节奏。 排第二的,当属缓速。 大荒里谁跑得快谁厉害,谁有意见吗?那么,说缓速是非常NB的控制技能还有人反对吗?谁跑得快,主动权就在谁手里;谁跑得快,就能主导战斗的节奏。 和定身不同,缓速被攻击之后不会接触,只能靠轻功解除。而且,缓速技能的CD一般都很短。 郁气,布衣杀手,但是由于迟钝和缓速的强势,只能屈居第三了。 吟唱时间增加1.5秒,施法保护下降。几乎可以让一个布衣废掉。
——————————根据楼下反应,补充说明——————————————————————
群战中眩晕当之无愧的第一控制技能。LZ主要说的是1V1中
[ 本帖最后由 一狼 于 2011-9-6 15:20 编辑 ] |