楼主: 一狼
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[回顾] 观天下之众神,论大荒之负面状态,谓之魍魉需要控制<另今天LZ比较靠谱>

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逐出大荒

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发表于 2011-9-6 18:47 | 只看该作者 来自:广东
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伐肆八荒

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 楼主| 发表于 2011-9-6 18:49 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 神帝太保 于 2011-9-6 18:30 发表 照LZ所说,那束手肯定是不如缓速的吧?YY一下,假如六合寒水不是缓速而是束手呢????
其实束手是一个堪比迟钝的技能,之所以没有被排上,是因为大荒一共就只有两个束手的技能。以其稀而不足为惧

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傲睨群雄

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发表于 2011-9-6 18:51 | 只看该作者 来自:陕西

标题

其实我最郁闷的是WL的睡杂就和YL的区别这么大呢?当你一个暗器下去人家潇洒的只是往后仰下身你的蛋是否碎了?
   不求有新的控制只求提高我们的技能状态命中吧!

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一呼百应

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发表于 2011-9-6 18:54 | 只看该作者 来自:湖南
不想看太多  只想在此说下自己关于PVP的看法
首先说下LZ 2楼关于大荒众神的说法

我觉得LZ说的所谓的神  也不是那么容易做的
那么 既然如此  提起这个话题又有何意义?
LZ所说的神 只不过是一些高端的操作套路再加上高端的装备配置
但是 做得到LZ所说的神的  又能有多少个?占它职业总人数的5%吗?我觉得这个数据不会很大。
那么 既然这不是属于多数的情况,讨论这个所谓的“神”又有何意义。

另外说说技能方面
我个人的意见是:不存在所谓的最强技能及最强控制技能
技能的用途是什么?其之有贰
一:伤害及削弱敌人
二:加强及回复自身

我认为使用技能的最关键之处不在于这个技能是否为最强技能或最强控制技能;而在于你使用了这个技能之后,下一步你会怎么做?
这就是所谓的操作意识。
而PVP,目的在于打败敌人及使自己存活,那么它的原则在于:在削弱敌人的基础上,对敌人追加造成伤害的同时加强及回复自身。

再讨论LZ说的WL需要控制
现如今,天下贰的现状,大家都在讨论控制,都想削弱敌人,给自身更多的存活级打击敌人的机会。
但是,不要忘记了一个职业的常态定位(指一般的定位,如冰心是治疗,WL是爆发型物理输出)
我认为WL作为一个爆发型物理输出,并不需要刻意去追求控制
WL并不适合打持久战,WL的PVP在于短时间内爆发性地输出大量物理伤害,给予敌人致命的打击,让敌人瘁不及防。
WL的暗器,附带催眠效果,增大下一次对敌人的伤害,而隐遁对自身所增加的会心一击,使WL在短时间内爆发性地输出大量物理伤害成为可能。此外,化血卷及地行卷,给予了WL在无法短时间内击杀敌人后迅速脱离战场的机会,增大了WL的存活率。
所以WL是一个杀手,一个暗杀者,而不是前锋战士或大范围伤害输出者。
因此,我个人认为WL并不需要修改成控制型职业。
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逐出大荒

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发表于 2011-9-6 18:55 | 只看该作者 来自:上海
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发表于 2011-9-6 18:59 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 看妳妹 于 2011-9-6 18:47 发表
75级以后,那就更别说了,防御达到3200,附伤800以上,和天机抢着当MT,高防高附伤直接无视掉了硬甲职业,对软甲就更别说了,80楼,楼主说的是单P,你看清楚喔,隐身被和谐了?正因为隐身的修改才让魍魉可以 ...

   防御3200 附伤 800你去了解下每个服务器有几个有钱人堆起来的.???
     不玩过WL的,不清楚情况, 不怪你的无知。  有多WL是天天追着硬甲打?
          打鸟毛? 能不能近身都是问题。  打HH? 双晕+个技能都不见了一半血。 打TJ?一直都见TJ追WL,没见过WL追TJ。

    一直以来WL都是追布甲跟本门职业打,那么轮单P 可以除开TX, 打YJ 靠的是技术,打FS 靠的是运气,打BX 靠的是磨,还要看血够不够。
           WL的法防我敢说比TX的物防还要低,软甲可以堆回避躲避伤害,硬甲在维持攻击的情况下,靠神马来顶住布甲的法攻???  现在的年代群架是靠布甲顶上,TJ,HH都得靠边战 更不用说YM WL。。。。。

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伐骨洗髓

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收获幸福

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发表于 2011-9-6 19:00 | 只看该作者
6楼、你知道的太多了!
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逐出大荒

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发表于 2011-9-6 19:16 | 只看该作者 来自:广东
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一呼百应

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发表于 2011-9-6 19:20 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 看妳妹 于 2011-9-6 19:16 发表
你们要说75套的好不?75套难道不是全民3200防?和HH打谁先手?肯定是魍魉,魍魉先影杀,影杀之后4级绝杀的知彼不能抗住HH的两个晕?疾闪是摆设?附伤800对魍魉说难吗?魍魉需要追着人家杀吗?玩过魍魉的都知道,一般 ...

    跟你说太多都是浪费,自个去玩就知道了。   装大仙,教我玩WL?

                理论是美好的,现实是残酷的。 不要想那么多假设,没实际玩过,靠边站吧你!!!

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功行圆满

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发表于 2011-9-6 19:22 | 只看该作者 来自:甘肃

天下贰里的血量相对其他一些游戏来说少了点,也即1V1的时候,除个别情况外,都是在秒与被秒之间徘徊的,当然被秒有些夸张,但是最起码通常状况下,大招类技能一般不会有第二次使用的机会的,20秒的战斗已经是相对来说比较长的了...
所以在这个前提下,如何能比对方造成更多的伤害或者说如何能把DPS堆起来就是关键...
晕、睡、催眠、恐惧的意义就不仅仅在于中断对方行动和控制对方行动上了...
而这些控制技能同时也基本上附带着大量伤害,比如*,双晕,火油等等,当然也有伤害量较少的,比如暗器和水入梦,但是暗器附带的之后受到的伤害增加和水入梦之后的连招也相当于是同一个意思...
...
至于楼主所说的迟钝、缓速、郁气三个状态...
迟钝这个状态同意楼主观点,绝对神级,不管是打乱对方节奏还是影响对方输出量上,效果都很大, 特别是对WL和HH效果极其大...
缓速的话,感觉有用,但是没有像楼主所说的那么强大...
缓速比较有用的职业就是天机,短时间腿短想追上敌人的唯一手段就是拖鞋附加的缓速...
另外就是医生的止行和法师的大小水了,但是实话说,主动止行追杀对方的医生还是比较少的?(这个不太了解),法师在1V1中连招需要用到缓速状态的也比较少...
再者就是太虚了,很久以前太虚的缚足是缓速状态,但是效果太差劲,某次更新之后就改为现在的定身了...
至于郁气...
对于硬甲基本上没影响,就算是羽毛被郁气的话,还有那么多的瞬发技能和陷阱,高速之下拖过那几秒郁气时间还是比较随意的...
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逐出大荒

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发表于 2011-9-6 19:24 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2011-9-6 19:29 | 只看该作者 来自:江西
和太虚PK 中了符惊从来没被打醒过  6秒时间抽蓝 郁风 无压力  起码水入梦之后再随便来个啥就醒了 眩晕倒是经常被打醒

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凤栖于梧

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发表于 2011-9-6 19:30 | 只看该作者 来自:浙江
说的很好,但是附加的太多控制,我看看也太变态了。

隐杀附加郁气,过分了。

饮血剑本身定位就是一个鸡肋技能,就好像每个门派都会有那么几个技能一样。

回环剑增加失力我赞同,但是增加迟钝就不行了。把魍魉定位错了

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发表于 2011-9-6 19:37 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 看妳妹 于 2011-9-6 19:24 发表
不要以为就你玩了魍魉,我说的都是实战,你认为是理论我无话可说,根本不是假设,也不是随机,都是实际存在的,是不是装大家心里有数

     绝杀,带知彼 第一次听说!!!   附伤800是不难,全身打囚魂,难道你指望75世界套就给的出800负伤? 打了囚魂还有速度? 还有最大攻?    双晕开了疾闪就可以免疫? 靠运气的回避可以免伤?  打BX 真的是几下就秒? 你打白痴就当我没说╮(╯▽╰)╭,催命是神? 开出就赢?  

    你也说了除了羽毛和TX,WL都可以近身其他职业,我很赞成。 那么你告诉我  你近身之后就能打死人了?  别人都不会反应的?  看你说的东西  越看越搞笑,还装的自己很高手。  别幻想那么多 孩纸。
     现在的反隐机制 WL是有很少的几率可以近身优先暗器WL ,不是绝对!  运气的成分,你去试试就知道了。 而且 现在的反隐机制 更是导致WL几乎没有隐身, 更不要说隐身有神马等级限制,高级的WL给低级的打出是经常的事。

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发表于 2011-9-6 19:39 | 只看该作者 来自:甘肃

另外同意84楼观点...
现在8个职业的技能类型相对来说经过3年多的不断更新或者说和谐已经基本达到一个相对比较平衡的状态...
当然,这个平衡说的只是类型上的平衡而非数值上的平衡,就比如去年关于铁马消状态和天机束手时间的和谐,那次更新和谐力度可谓非常之大,但是和谐的依然是数值的大小,而非技能效果...
好吧,说这些的意思也就是,如果现在将一个强控甚至说弱控给了任意一个职业,那么这个职业成神的概率基本上趋向于100%...
这个完全可以想象的出来...
太虚如果增加一个强控的话会有多变态,玩过太虚的基本上都知道,太虚PK的胜负基本上寄托于控制链有没有断(太虚PK容错性太小),这也就是当大影子把脆弱的控制链补起来,1V1太虚崛起的原因...
而比如WL,如果就按楼主所说的那样增加一个控制的话,成神不敢说(因为现在的反隐尼玛太随机了),但是只要WL的先手,那么PK胜负显而易见...
在这比如天机,现在是弱,但是只要把铁马和束手改回去的话,谁敢说弱???
其他职业也同样能想来...

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茅塞顿开

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发表于 2011-9-6 19:43 | 只看该作者 来自:重庆
我就拿楼主自己的话来反驳一下楼主吧,
“YL的催眠可怕吗?可怕的不是入梦本身,而是入梦后的连招。”
试问楼主,如果没有入梦,云麓能够连起来?没有入梦,云麓能在pk中搞掉对手大半的血或者是搞死也不为怪。
“催眠就更没有什么可怕之处了,WL的暗器算是控制??不算,只是一个增加伤害的负面状态而已。”
我也想问,pk中没有此技能,魍魉如何猥琐。
话说回来,每个职业的各种负面状态的技能都是各具特色,正是在各种技能的配合下,才能凸显这个门派的特色,楼主单单讨论哪个控制可怕,哪个控制不可怕,一太片面,二不准确,因为每个职业都不可能靠一个技能攻击对手。而且不同门派之间的战斗也不一样,一个负面状态不可能针对所有门派,况且pk中技术,装备,人品缺一不可,正因为有这么多因素,pk才有乐趣。
最后说下战场,其实各种控制都不可怕,只有群殴最可怕。

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贵极思道

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发表于 2011-9-6 19:49 | 只看该作者 来自:山东
最恶心的状态时眩晕……

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从者云集

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发表于 2011-9-6 19:50 | 只看该作者 来自:美国
暗器催眠4秒不算控制?狂影剑混乱4秒不算控制?残影定身3秒不算控制?百影缓速5秒不算控制?断魂剑封对手所有正面有益BUFF不算控制?!你还想要什么控制?LZ我怎么就这么想抽你丫的呢?

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横空出世

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发表于 2011-9-6 19:56 | 只看该作者 来自:四川
沉了吧,LZ只为自己考虑,根本就不想想职业的定位,在这乱说一通。

什么叫暗器只是增加伤害的技能,简直是说话不经过大脑,那把催眠效果不要了撒,

什么叫跑的最快的职业,WL就不能跑的比其他人快么,跑的慢只是你自己而已,其他职业裸追电有500的,你又怎么说撒,

最讨厌这种乱说话的人,自己技术不行就说职业不好,你觉得好就去玩撒,懒得跟你说了。
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从者云集

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发表于 2011-9-6 19:58 | 只看该作者 来自:美国
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