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各位冰心妹子姐姐,大哥小弟们,大家好,今天在这里开贴讨论下BX副本的意思和操作。认为看了有用的,给个好评。认为不好的,请多多指教。
副本的团员分为3种,1为主抗(MT),2为治疗(奶),3为打手(DPS)
副本最佳配置是天机+冰心+弈剑+太虚+法师。
副本有没有能力过,看主抗是非给力。
副本有能力过,可不可能灭团,看治疗是否给力。
副本能过,打的效率怎么样,看打手是非给力。
因为现在主抗一般天机、疾剑、疾虚都能担当,而冰心确实唯一的治疗,所以在冰心门派讨论,有必要提高自己的意思和操作,保证顺利不灭团。以下仅仅针对清蒸团队。
一、仇恨问题
1·开怪仇恨 即怪物第一目标仇恨。举例:当主抗骑马拉群怪的时候,你随便打下小怪,如果伤害不够高,虽然你对小怪造成了伤害,但是,小怪的目标(仇恨)依然在主抗身上。
2·伤害仇恨 即你对怪物照成的伤害越大,仇恨越高。
3·技能仇恨 目前,天下贰天机的很多技能都附带仇恨,而且天机有2个强制仇恨,荒火也有1个。即无论怪物目标当前是谁,只要使用强制仇恨技能,怪物目标会立刻转移到刚才使用仇恨技能的人身上。持续时间为4~5秒,时间一过,怪物仇恨会自动转移到上一个仇恨值最高的玩家身上。
4·治疗仇恨 即你对怪物的目标施加治疗时,会照成很大的仇恨。举例,58天牢:4个BOSS均可以召唤小怪,当小怪出现时,小怪会攻击离BOSS最近的玩家,一般是主抗。如果冰心给主抗加血,小怪会立刻群殴冰心,导致冰心倒地。所以冰心最好要求打手放群攻技能,攻击BOSS.
二、重要技能
1·妙手回春 0.5秒回气(CD),冰心使用最频繁技能,必须点满。
2·断肠腐骨草 可以说是开怪冰心放得第一个技能,又称无助。0.5秒的聚气,1秒的公共CD。怪物中了无助之后,遭受重击或者会心的概率会极大幅度提升,大家都知道,疾剑的重击和会心一般都不高,如果没有无助的支持,技能多数划过,化解,主抗对怪物伤害不高,导致拉不住仇恨,而打手的会心和重击一般较主抗高,所以对怪物伤害会立刻超过主抗,导致OT,不得不灭团或者脱离。所以,无助上的好,主抗就拉的稳,打手放心打,打副本就更加效率。冰心只要有机会就要上无助,至于鬼枯藤(破甲)和醉梦仙花(据魂),如果治疗有压力则不用上,没压力可以上破甲据魂,但是断肠腐骨草(无助)任何情况都要上!
3·失心 神技也!效果为逆脉,使怪物的7个技能无法使用。此技能几乎对所有小怪有效(强烈推荐59本小怪、65剑域小怪,67真弈剑小怪、68桃溪老3小怪),对简单本BOSS有效(21刷钻,46颛臾简单,52太虚观内,63刑天谷地,)。因为怪物可以使用的技能很少,失心一中,小怪就只能敲你了。伤害可以忽略,团队更加安全。
4·心情神明 可以清掉目标身上任何负面状态。桃溪老2的破甲,桃溪老3的持续伤害,传道暮英雄的伤害加倍状态,冰心一般要及时清掉。其他副本的失心,迟钝等等你也看好了清明掉哦。
5·逆转丹行 经常看见冰心救人以后,就是一个逆转,汗颜啊,真是浪费。逆转是在紧急关头给主抗或者自己使用的,主要是掉血快速,妙手可能来不及加上,才用逆转。逆转用得好,可能就换回了灭团的可能!不推荐给打手,当然暴力碾压团无视。
6·调气 主要是在给主抗加血时候,仇恨突然转移到自己身上时使用。一般为主抗拉群怪,治疗加血遭围殴使用。如果调气正在CD中,小窍门:主抗拉怪时,骑马跟随,妙手留给主抗,逆转留给自己,在妙手主抗,此时打手基本已经控制局势。
7·本脉 给队伍成员刷完脉之后,自己也要刷上。当自己脉快消失时候,立刻重新刷上状态。有些怪物会清除主抗的正面状态,所以你要时刻关注主抗的状态,补上本脉。
三、副本操作
1·站位 即最远距离加血,防止BOSS的抽蓝(古皇陵的玉机子),眩晕(桃溪老1),各种等等。什么是最远距离?就是你从远方走向BOSS,妙手这个技能刚刚闪亮的那个距离。这个距离内,可以使用妙手,无助,破甲,据魂。只有主抗有负面状态或者血不够时候,你才走向前清明或者逆转。使用完毕请马上回到最远距离。
2·预读条 当主抗为回避职业时,可能一段时间基本不掉血,突然又掉很多血。冰心如果无限妙手,则会造成技力(蓝)不够。如果不加血,又怕突然之间加不过来。怎么办呢?就是用妙手预读条,无论主抗血量多少,你都要使用妙手,妙手即将读完的前0.5秒,如果主抗掉血,则释放出去妙手,如果主抗不掉血,则可以左横移或者有横移打断妙手。妙手打断后,妙手不会有公共CD。然后继续妙手读条加血(注意保持无助破甲)。
3·团队加血 之前很多人说5个人组队时,拉出团队是多余的。其实不然,团队加血,1则距离近,切换目标迅速。2则,鲜明对比,哪个职业血最少,大概%几一目了然。队伍加血的最大弊端就是容易忽略自己的血量,玩BX1年有感。所以下本请必须团队加血。小建议:团队加血,ABCDE五人,切换目标时候在下一个目标鼠标点击2次,因为点1次有时候切换不上去,明明从A切换到了B,游戏也显示当前目标是B了,但是加血却还是在A身上。鼠标点击2次,则无碍。
4·下副本时取消施法自动判断目标。举例,当你给主抗逆转时,如果技能射程不够,逆转依然会放出去,但是会自动判断目标,加在自己身上哦。
5·间接锁定BOSS。有时候小怪太多,和BOSS站在一起,而你的目标在主抗身上,想点击BOSS上无助破甲,但是点击不到怎么办?不知道大家注意没有,你随便选中一个队友,队友的头像会出现在你屏幕右上方,而你队友的目标则在她的头像下面。你想选中BOSS,只需先点中主抗,再点主抗下面的BOSS头像即可。(下面有人说了有个键是锁定目标的目标,可自己设定)
四、副本意识
1·当主抗和打手同时半血,一般是逆转给主抗,妙手给打手,如果打手是老手的话会自动后退停止输出。
2·打手死亡。如果从你前面观察中,主抗给力的话,把主抗血顶满开始救人,主抗天机一般给自己上山河铁歌,弈剑一般自己8H.如果之前主抗一般,则开八门救人。如果之前主抗很不给力,经常空血,那么就不要管打手了。
3·主抗死亡 如果仇恨转移到打手身上,则脱离(因为打手攻击太高,则相对防御较低,一般会迅速死亡)。如果在你自己身上,则调气开八门救主抗。如果BOSS会控制技能,则放弃。
五、重要推荐
江湖狭义丸·体,增加2500生命上限,神药啊。其他地煞丹,强体丹吃吃也无妨。
[ 本帖最后由 mniroger 于 2011-10-13 21:08 编辑 ] |
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