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颠覆传统理念:更改后尸兵技能的选择与定位!

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茅塞顿开

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楼主
发表于 2011-10-13 08:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁

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首先声明,此贴内容均为笔者个人见解,本着讨论与学习的态度,不喜勿喷!

废话不多说,本周更新后尸兵增加了新技能“枯荣”(使用该技能后进入“亦枯亦荣”状态,该状态下物理法术防御大幅增加,命中力增加,所有技能调息和回气时间大幅度缩短,受到伤害的15%转为生命值,但攻击属性降低。Ps:是大幅度降低)。新增加的技能会对尸兵产生怎么样的影响,以及这个尸兵以后该如何走向?


以往的尸兵基本作为DPS,靠开天强大的技能威力与无视防御的特性被定义为输出型珠子。
但是在目前境况是,随着装备的迭代,人物的属性大幅度增加,攻击力与血量让尸兵的生存能力与相对的输出能力大打折扣,一个开天收获人头雨,然后还能开着凌波安然返回的可能性已经越来越小,用尸兵的人都知道,30S开天的超长回气已经让尸兵在群战里的地位日益尴尬!再风骚的走位也弥补不了先天的缺陷!

笔者认为枯荣的设定对尸兵的群战定位有了新的可能性!就是作为物理型MT冲在团队前方!

技能选择!

主动的选择:磐石  开天  枯荣  凌波  春风  最后一个随意!

1.枯荣,这个已经不用解释!
2.作为MT,生存能力是首要的,请记得你自己的定位,你是给你身后的队友创造输出机会,所以磐石,春风,凌波三个加强生存能力的技能必须!
3.在枯荣状态下的开天伤害与以往可谓天壤之别,但是这个技能的属性还在,就是无视防御,无须锁定目标,范围奇大!技能等级的威力是不受力属性影响的,加之CD时间的大幅度缩短,所以伤害也勉为其难的接受,毕竟这样定位的尸兵人头数已经不是首要的!
4.至于最后一个技能的选择,看个人喜好,笔者推荐催眠这个技能,至于作用么 ,就是单纯的打断技能,有了枯荣的CD缩短,你懂的,这个技能会让对方你能锁定到的BX跟YL郁闷!前提是不抵抗,至于为什么不选百步,因为此时百步的伤害能上四位数么........当然还是那句话  萝卜白菜各有所爱!

被动的选择:耐物理  耐穿刺  耐挥砍   飘逸神行  如封似闭 身强体健


1.耐物理与三盾是作为机动性跟物理MT的前提,无须解释!
2.至于为什么舍弃了附毒,先看技能的描述,进行物理攻击时,附加最大物理攻击与最小物理攻击之和的15%的毒伤害,那么作为MT的尸兵它的最大物理攻击与最小物理攻击是多少呢,尤其是开了枯荣的状态下?用耐穿刺代替可以强化MT特性,使羽毛的威胁近一步降低!
3.沉着的舍弃,当尸兵冲锋时,最先遭遇的防守应该是对方的硬甲职业,主要的输出方式应该为挥砍!而且,不排除有以前版本尸兵珠子的存在!
至于尸兵的加点!笔者体念双加!1500+力的尸兵在枯荣状态下的攻击力已经惨不忍睹,那又何必强求,索性不加力!提高双防!


最后,笔者的担忧!
1.与同样作为MT的有熊相比,尸兵的机动性次之,因为它不免疫催眠,不免疫恐惧!
2.物理输出的职业大都以会心为主,在会心的前提下,所有的化解都是浮云!比如有个职业叫WL!还好 群战时这个职业出现在最前面的几率不大!
3.作为MT的尸兵对枯荣这个技能的依赖是绝对的,如果这个状态可以被清..........

幻化是天下的特色,祝愿在这个板块的你我都有属于自己的路,不同的玩法,不同的乐趣!

[ 本帖最后由 好吧我服气了 于 2011-10-13 09:21 编辑 ]

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一呼百应

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沙发
发表于 2011-10-13 09:05 | 只看该作者 来自:山东
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凤栖于梧

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板凳
发表于 2011-10-13 10:47 | 只看该作者 来自:江苏
难道挥砍和穿刺不属于物理攻击 既然有了耐物理,何必还要耐挥砍和耐穿刺

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2011-10-13 11:13 | 只看该作者 来自:辽宁
有些东西是可以叠加的!

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仗剑引马

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发表于 2011-10-13 11:16 | 只看该作者 来自:四川
楼主还是玩熊去吧~~

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仗剑引马

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发表于 2011-10-13 11:17 | 只看该作者 来自:重庆
实验证明枯荣会被消。

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2011-10-13 18:56 | 只看该作者 来自:辽宁
那这个技能很尴尬! 有人说放了开天可以顶着枯荣跑回来!

那么久的CD时间  明显鸡肋技能!

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伐骨洗髓

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发表于 2011-10-13 19:04 | 只看该作者 来自:北京
#fadai 可以被清的枯荣有毛用

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横空出世

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发表于 2011-10-13 19:06 | 只看该作者 来自:云南
你这个MT没攻击没控制冲到前面别人会鸟你吗??

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一飞冲天

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发表于 2011-10-13 19:22 | 只看该作者 来自:河北
我觉得应该选耐钝击。。

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伐骨洗髓

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发表于 2011-10-13 23:48 | 只看该作者 来自:贵州
懒得悟什么枯荣.在势力战里几百人大战的时候人基本是卡起的..我自己每次冲进去甩个开天就跑回来.基本不会死.

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仗剑引马

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发表于 2011-10-13 23:58 | 只看该作者 来自:广东
磐石  开天  枯荣  凌波   看破,百步也可以

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2011-10-14 00:44 | 只看该作者 来自:辽宁
MT要什么控制

主要作用是用来吸收伤害,打乱对方阵型的!

熊的物理防御还是略略薄弱了些!

期待这个技能不被消  不然各种浮云!

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一呼百应

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2011-10-14 00:58 | 只看该作者 来自:中国香港
枯荣真没啥用……喜欢当坦克,熊比尸体爽多了

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一呼百应

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发表于 2011-10-14 02:16 | 只看该作者 来自:重庆
原帖由 总攻顾影羽 于 2011-10-13 23:48 发表
懒得悟什么枯荣.在势力战里几百人大战的时候人基本是卡起的..我自己每次冲进去甩个开天就跑回来.基本不会死.

好吧,你赢了

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横空出世

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发表于 2011-10-14 09:36 | 只看该作者 来自:云南

回复 13# 的帖子

你对别人都没威胁 怎么吸引人火力。。。
再说了 那么多人的势力战 你一个统领怎么去打乱阵型啊

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发表于 2011-10-14 09:43 | 只看该作者 来自:黑龙江
其实幻化就是想怎么玩就怎么玩.玩幻化的都知道.幻化最爽的其实是融合的过程.

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 楼主| 发表于 2011-10-14 11:17 | 只看该作者 来自:辽宁

回复 16# 的帖子

一个?!

一个什么样的MT都是废柴!

而且作为MT的熊也是没什么大伤害的吧

如果几只呢  十几只呢
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