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[攻略] 昨天叁的模式 关于技能打击感 我有话要说!

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活跃

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军饷

功行圆满

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楼主
发表于 2011-10-21 09:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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昨天叁的模式 下副本打怪  那打击感实在销魂啊 有木有
    打怪是时候 镜头嗖近嗖远的 想晃瞎我嘛!有木有!!
        最主要的玩久了 晃的头晕啊 有木有!! 以至于最后对那几个技能都产生的阴影 能不用就不用 用了也闭上眼睛!不知道开饭组在设计的时候有没有长时间亲身的体验过。不觉得头晕嘛!
PVP就更不用提了!我想知道镜头晃起来你还找的到你的对手嘛  你还可以预判对手的走位了 有木有啊!!

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军饷

伐肆八荒

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婉灵代言人

沙发
发表于 2011-10-21 09:44 | 只看该作者 来自:广东
我也开始晕3D了。。。

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军饷

仗剑引马

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板凳
发表于 2011-10-21 10:06 | 只看该作者
我只用YM下了一次战场,关于拉近镜头的这个确实很头疼啊
说下2点:
1、对手的血条显示太小了嘛,而且有时候看不清对手身上的状态图标,难受啊
2、YM的葛藤连续用特技出来的时候,镜头也是拉近拉远,还晃啊晃的,有时候一拉近啥都看不到了,有啥作用嘛?
3、还有一个技能,梨花,单独放的时候,镜头也拉近拉远的,打了一把战场,胃里开发翻腾了,很不舒服,果断下线休息

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军饷

威加海内

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五叶萌萌哒

4#
发表于 2011-10-21 10:11 | 只看该作者 来自:湖南
意思就是让KFZ设置下,取消特效啦。。。
反正。。。炫炎。。。现在是基本盯着,能不用就不用,那蛋疼的伤害。。。

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