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首先强调一点:目前的技能描述和之前的没有区别。也就是在显性层面上,并没有任何直接的证据表明伤的技能有修改的痕迹,但是并不排除隐性层面的修改,比如内部调低攻击浮动区间,减少触发会心的概率。
然后奉上今天的实测(前两天一直战场黑屏)
69HH,大攻1700,裸命中1380,裸会心1218(上述包含势力技能和珠子)。一般战场开狂+挥砍,要害云麓在1W左右,会心在8-9千之间。今天为了测试伤是否被隐性削弱,故打云麓时身上必然保持这两个状态。今天上午战场比较多的时候追着云麓砍,两场4个云麓。伤要害最高数字8800左右,平均要害一般在7千左右。伤云麓平均会心在6600左右。有趣的是,伤羽毛和伤WL的平均会心也均在6-7千之间和伤云麓无太多差别,这个数值在2的后期一般是在7-8千浮动。
由于测试次数有限,不能得出伤被削弱这个结论。而且在副本测试过程中,伤的伤害只是略微低于2的后期,记得很清楚坎水胡泽一般伤要害没有低于1W2,目前最高1w1,各种非强物防型怪的伤会心在2后期都是8开头,目前测试伤会心都是7开头。
纯数据帖,非结论帖,完毕。 |
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