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直奔主题。
10月19日,技术内测开启后,LZ一台WIN7 32位旗舰操作系统,6700系列A卡(DX11), 4G内存的台式机(实际上只能识别3.25G),虚拟内存设置为1G,单开全效(1024*768)内存使用率74%,每天玩到3小时左右就会出现程序错误。双开内存使用率88%,直接卡掉线。
10月26日更新后,单开内存使用率60%左右,3小时左右仍然出现错误。双开内存使用率79%左右(1024*768,全效和非全效差距不太大,不知道是不是错觉)。此时LZ把虚拟内存设置成了3.99G,难道是虚拟内存增大的效果?真的有这么明显么?
11月2日更新后,单开内存使用率40%-60%之间不定,出现未知错误次数一周不到3次,双开内存使用率60%-74%之间(1024*768,未开全效,游戏系统默认设置)。游戏自带的“内存优化”功能未使用。
11月9日更新后,单开内存使用率30%-60%之间不定,双开内存使用率40%-70%之间不定,其中一个号掉线一次,是在刚进入游戏之后不久。于是LZ决定3开测试。第三个游戏开启后,内存使用率一度跃至88%,但是顺利登入游戏之后,内存便下降为50%-70%(1024*768,游戏系统默认设置)。期间出现过几次卡屏,很不流畅,但一直未出现未知错误。
第三方软件:某硬件大师。优化内存用。
另外,未出现技能栏重置现象,未出现F11后邮件提醒现象,未出现接受“诗与酒”、“快马加鞭”等任务之后无法完成的情况。其他各项游戏过程中使用到的功能或者显示均正常。
当然,这个结果只是LZ个人的短期体验,不排除偶然性,不具备多大的说服力。只想大家静下心看一下,游戏是不是确实优化了不少。
说实话,近几次更新,KFZ的许多举动LZ都觉得很没道理,让人难以接受,许多改动部分都让人觉得很草率,很粗糙,很不成熟,这在几年来都是少有的。但是,我也看到了他们在积极处理的一面,也看到了他们正在改进的一面。
作为一名老玩家,自然会有难于言表的痛楚,但面对大荒,我不想失望,我仍抱有期待。
只能期待KFZ去用心,去加油。为了大荒,以及每一位抱有希望的玩家。 |