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我本人觉得天贰的技能系统还是不错的,但是现在之所以被骂得狗血淋头应该有几个方面的原因,处理好了,大可不必取消
1.灵光造成卡机问题,不少玩家的电脑配置玩天贰比较勉强,而刷怪时一个灵光出来,往往会卡上几秒,要是组队有BX的还不算怎么,要是单刷就危险了 :L 建议:设置一个可选择是否显示灵光特效的开关
2.灵光的几率问题,同一层的技能,同样修为出灵光的几率竟然不一样#99那我BX的9心1无双和错骨一无双来说,同样用200次(打箭靶测试的),9心比错骨少了将近1/4的灵光 这个实在是无语.
3.领悟需要的灵光次数问题,现在能肯定的是回气时间越长,层数和境界越低,需要的次数越少.可是没有个比较准确的数字或者范围,比如TX的中龟,我闪了3次悟的,同门里有2次悟的,也有3次悟的.YJ的炫炎我2次灵光悟2,同门里也有4次才悟的:funk: 建议:官方能给出个准确的次数,要不给个范围也好啊,最好能在技能界面增加一个灵光领悟进度条,想生活技能那样就好了 其实玩家怕的不是要灵光的次数多,怕的是没底,有个目标起码有个盼头,玩天贰的有不少大话的玩家吧,看看大话烧法,够BT了,N万次的法还不是大把的人烧满了;再看看天贰,雾里看花啊
[ 本帖最后由 诸葛秋 于 2007-7-21 00:41 编辑 ] |
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