楼主: 诸葛秋
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[其他] 【投票】关于取消灵光,大家觉得是否必要??????顺便提点建议

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军饷

凤栖于梧

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41#
发表于 2007-7-22 14:58 | 只看该作者 来自:湖南
我觉得很好啊!:Q

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军饷

庸庸碌碌

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发表于 2007-7-22 15:08 | 只看该作者 来自:福建
保留灵光保留灵光保留灵光保留灵光

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一呼百应

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43#
发表于 2007-7-22 15:08 | 只看该作者 来自:广东
不觉得这些所谓投票

能影响策划的决定

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庸庸碌碌

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44#
发表于 2007-7-22 15:33 | 只看该作者 来自:河南
灵光是一个不错的设计,也是天下突出的地方!
去掉灵光,我想可能是天下2的败笔之作!~

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一呼百应

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45#
发表于 2007-7-22 17:29 | 只看该作者 来自:湖南
不想取消..

但有灵光特效开关的提议很好..确实低配置出灵光会卡..

要是把技能经验条公布出来就好了.

大概觉得灵光恶心的人,是觉得这一点恶心吧? 因为没有经验条而不知道什么时候才能领悟.

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以武入道

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发表于 2007-7-24 19:24 | 只看该作者 来自:山东
取消灵光更利于圈钱:(

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威加海内

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发表于 2007-7-24 20:00 | 只看该作者 来自:山东
关键问题不在灵光。。。这根本不是重点

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伐肆八荒

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发表于 2007-7-24 21:52 | 只看该作者 来自:浙江
9494!!!!!!!!!!!没意义的东西#99

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凤栖于梧

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发表于 2007-7-24 22:03 | 只看该作者 来自:新疆
灵光是游戏的特色 取消了,真不知道脑子是不是有问题
特别是对TX,如果取消的灵光,相当于降低了TX至少30%的能力

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伐骨洗髓

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发表于 2007-7-24 22:06 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 楚烟蓝 于 2007-7-22 17:29 发表
不想取消..

但有灵光特效开关的提议很好..确实低配置出灵光会卡..

要是把技能经验条公布出来就好了.

大概觉得灵光恶心的人,是觉得这一点恶心吧? 因为没有经验条而不知道什么时候才能领悟.

这个意见好,我支持

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一呼百应

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发表于 2007-7-25 01:24 | 只看该作者 来自:上海
灵光本身是没有多大问题, 但点灵光的钱实在太不合理了。

特别是50以后的技能 动不动上千G...而天下2的技能系统是很有针对性的,切磋  城战 野站 副本各要记忆不同的技能才能发挥出最大作用。这样钱怎么够?仅仅60级为例子,随便记几个常用的无双套路就4 5000G没了,真要想做个全能全境界无双随时切换的,没2W别想做到,这是什么? 烧钱啊!天下2赚钱有多难是人都知道。

再开些60技能 70技能 80技能! 那以后就是10W 100W 1000W的往上烧钱。 谁都看的出,技能是越到后面出的越优秀,灵光的价值也越大。也就是以后练1个稍微好点的号就要少说花个几万RMB去买J  这是变相的道具收费!

现在灵光的出现频率对战斗成败或日常生活,采集,杀怪,打宝效率等的影响过大,远远超过极品装备对玩家的提高。这是变相鼓励玩家往里面烧钱!


建议修改成灵光改成记忆格子的属性而不是技能的属性,例如当把1个30级格子记忆成无双后,以后该格子所记忆的20级别所有技能技能将自动成为无双等级技能,这样才可以鼓励玩家多洗点,自由选择发展方向和随时改变。

[ 本帖最后由 橘子州头 于 2007-7-25 01:30 编辑 ]

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茅塞顿开

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发表于 2007-7-25 03:24 | 只看该作者 来自:广东
半夜没人,适合屠版^

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凤栖于梧

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发表于 2007-7-25 07:14 | 只看该作者 来自:江苏
那点的钱谁陪我

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凤栖于梧

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发表于 2007-7-25 08:10 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 橘子州头 于 2007-7-25 01:24 发表
灵光本身是没有多大问题, 但点灵光的钱实在太不合理了。

特别是50以后的技能 动不动上千G...而天下2的技能系统是很有针对性的,切磋  城战 野站 副本各要记忆不同的技能才能发挥出最大作用。这样钱怎么够? ...




不花点钱,现在这么多钱做什么呢,
网易的游戏  对金钱的控制还是不错的,不会过分泛滥

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以武入道

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发表于 2007-7-25 08:23 | 只看该作者 来自:河南
把几率精确了就好了!

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一呼百应

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发表于 2007-7-25 08:50 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 y1024shengcl 于 2007-7-25 08:10 发表
不花点钱,现在这么多钱做什么呢,
网易的游戏  对金钱的控制还是不错的,不会过分泛滥



问题是你一天能赚多少? 当自己是打钱工作室24小时打钱不做其他事情的?

就算是打钱工作室 按现在1天100-200G的速度。打够50W 要几天? 100W要几天?

而且你不做其他事情了?你有时间做其他事情?     24小时上线就打钱? 好象传奇都还没到那么泡菜的程度! WY要开先河?

防止通货膨胀要靠多方控制,多种回收手段--比如洗点 染发 衣服染色 修理费 灵兽养成系统 生活技能消耗 药品消耗 或是WY的点卡寄售系统等等,靠灵光这一种手段疯狂回收是极端不负责任的行为。看一下装备市场就知道,因为灵光的存在,极品的装备价格普遍偏低,大多数玩家手里没多少钱,又那来的竞争抬价呢?  最近稍微升温了一点也是拜那则模糊的灵光取消的公告和长时间不更新 逼60的打钱的福。真的游戏正常了谁TMD的没事情做一上线就打钱的?

灵光系统就是变相的道具收费,如果点灵光用的资金让大多数人不堪忍受而且对经济破坏过大,难保WY不会开出RMB点灵光的 “便民” 服务

现在的灵光不改,WY就和金山没多少区别了,属于又卖道具又收点卡,最黑的那种。

[ 本帖最后由 橘子州头 于 2007-7-25 09:32 编辑 ]

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仗剑引马

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发表于 2007-7-25 09:31 | 只看该作者 来自:山西
要是取消了,我们的钱咋办呢?
退还????:o

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一飞冲天

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发表于 2007-7-25 09:35 | 只看该作者
我选了2
严重同意下面这条
官方能给出个准确的次数,要不给个范围也好啊,最好能在技能界面增加一个灵光领悟进度条,想生活技能那样就好了

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一呼百应

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发表于 2007-7-25 09:35 | 只看该作者 来自:上海
就算给退钱也不支持取消灵光,那么有创意的系统,说改就改了多可惜啊。
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军饷

封喉

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发表于 2007-7-25 11:08 | 只看该作者 来自:浙江
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