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1.SPEED 积分应该高于KOK灭世狂舞,低于争霸赛前3甲公会分数
2.SPPED 在外交上,买下各种本土游戏强力势力,买下各种中立势力,为了胜利,此等战术,也没错!只以胜败论英雄
3.SPEED 即便有疯狂之人成为自己公会强力军团,论单挑,没有强力盟友心魔 泣血 雇佣军的帮忙,也不可能战胜KOK,
4.SPEED 钱花在点子上,KOK 的钱到处乱花,突出老手的优点 发挥的淋漓尽致!
1.KOK 即便目前积分相同,但城战劣势,注定明日一败!
2.KOK 在外交上,不争取,也没有经济能力去买下游戏本土强力势力,中立势力!导致处处被压制
3.KOK 即便得到了雇佣军的“帮助”,也抵挡不了烈火“必胜”的决心,即便在小的势力 也要花钱拉拢的决心!!
战争从进入游戏那一刻开始,就是战术的比拼!
SPEED方 KOK方
马甲007 10分 10分
游戏了解度 9分 7分
外交力 8分 5分
综合指挥能力 7分 4分
RMB实力 10分 9分
混沌决的战斗才刚刚打响!大家准备好了吗?争霸赛可以用钱买来胜利!
但是真正的胜利,是你的会员玩的开心否!
带普通会员下本 回答问题!得到一件来之不易的装备!这是胜利!
花钱给会员一个珠子 喊打哪就得听话打哪!打的不好还要被骂!这不是胜利 |
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