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YM还有木有得玩啊——关于开放18钻天域武器特技后今天更新,开放了18钻天域武器特技,直接泪流满面 本人琉璃月80YM,针对今天开放的特技小小吐槽一下~
对比其他门派特技,YM的夜狼和倦鸟增加了群攻的能力,对于群战有了一定程度的提高,但是群攻范围是一个窄扇形区域,从这点来说,加强版夜狼\倦鸟的效果还不如YJ的大炮,有点实际用处的就在于群体破甲和群体郁气的效果吧,实际效果并不理想(就倦鸟那点射程,在现在高强度的群战火力里使用=找死)对于1V1而言,YM则是没有任何提升,而其他门派特技则对自身有不同程度的加强:
Vs 荒火 反弹2次50%伤害,加快技能公共CD。在1V1里还好说,注意一下,能避免自残情况出现,但是梨花对于HH的限制能力则大幅度削弱。在群战中,看到残血的HH则要掂量一下了,一个夜狼过去10000+伤害,咦?怎么自己也掉了一大段血?跟着被蹭几下,黑白!(有人说可以观察状态看HH有没有开特技,我想说,群战中你要能完全看得清楚你也是神人了)
Vs 天机 解除催眠、恐惧、破甲、定身,伤害力加强。好了,夜狼\赤蝎粉\绿蛛丝,这几个对付TJ的常用技能所造成的负面效果随时可以被解除,打他还得悠着点,你打他越疼,他打你也越疼,等叠到多层,TJ暴虎+金戈+关山3连,脆皮YM不死也是半残。
Vs 魍魉 YM在一定程度上还是克制WL的,特别是有了江湖技能之后,可以说装备同等操作同等情况下YM还是占有一定优势的。但现在有了特技之后,致命一击无效,并且能够闪现和重置刺客篇CD,这就意味着在首次的交锋中,YM就算占优,但要杀死WL则变得困难了,还给了WL后手的机会。通过第一回合交锋,WL血量与YM相差悬殊的直接跑了,增加了追杀的难度,如果第一回合交锋之后YM血量也不高的,则会被WL抓住反击机会暗器+瞬隐+影杀等连招后手,反败为胜,黑白!
Vs 云麓 YL开了特技之后,两次连招之间变得更加流畅,无需切换心法占用公共CD时间,同时对其攻击还有可能导致自身迟钝状态。本来个人认为和YL对打可以说是最考验操作、反应、意识的一种对抗,二者对抗胜负也在于一瞬之间的先手优势,当然也存在多种灵活的应变和招式组合,在此不一一展开。但特技的开放无疑增加了同YL对抗的难度,一旦让YL先手,YM毫无反抗机会,YL胜算近乎100%,而YM先手,则无必赢的胜算。
Vs 太虚 本来号称单挑之王的TX对于YM还是有点小怂的,特别是有了江湖技能之后,YM可以说是相较于其他职业比较克制TX的一个门派了。但现在TX能凭空多出3个影子帮手,加上宝宝,YM要面对的将是1V4+两条命的局面!倦鸟+梨花的招式组合能有效制止TX的连续大风(打过的人都知道,要是让TX连续大风吹起来,YM就几下的命),但是现在由于脆弱的元影带来的2秒恐惧效果(无视免疫,开了伺机篇也没用),就在很大程度上抵消了YM通过跑位和射程创造出来的先手倦鸟的优势,给TX后手接大风连招创造了可能。
Vs 冰心 打BX真的是一件很拼人品的事,如果准确算好对方技能的CD时间(清明、调气等),安排好自己的一套技能组合,能做到的也就这些了,剩下的就是看会心打断的概率了,如果在BX关键性加血上能够打断,就有较高的胜算(是在算好对方技能的基础上,如果对方有着清明状态你跟我说郁气被抵抗,对方开着调气你跟我说怎么不出会心,我只能无语)。但是现在的BX可以说完全不怕和YM拼输出了,特技开启之后所拥有的射程和威力足以和YM站桩互拼输出,虽然会因此承受额外伤害,但其自身治愈能力也是同时得到加强,足以弥补额外伤害带来的影响。
Vs 弈剑 YM打YJ本身就是个老大难问题,论坛上很多毛毛都在询问如何打YJ,多数人也偏向于YM对YJ属于劣势对抗的言论。我不知道论坛上那些什么远程倦鸟梨花近身弓术的大神是怎么做到技能的完美衔接的,但是全状态YM和全状态YJ(所有技能齐全)互打YM真没什么机会,尤其是打魂剑,敏剑(打疾剑涉及到自身会心和对方回避和神明的一个临界值问题,在此不予展开)以我80级YM极天三大禹75世界套红烧为例,生命22000+,全力加点,在战场单独遇上一个80级红烧魂剑,一个有归5000+一个道生火5000+一个六合5000+一个六合5000+四个技能我就黑白了,有归道生火瞬发,每个技能1秒公共CD(可能记错了),兵解状态下0.5秒一个六合,公共CD0.5秒,四个技能打死我前后只需4-5秒时间(中间有可能增加一个8荒的公共CD时间),这段时间应该所有YM会采取两种方案:1.疾行-补状态(风驰、发劲等)-返身打 2.利用有归和道生火之间技能空档倦鸟,反击(包括开了发劲反击)采取第一种方案,很遗憾,等你补好状态,你的血也差不多见底了;采取第二种方案,对方8荒,近身,你要是开发劲拼,他开观近身三刀,你要是开疾行跑,他七曜(不为定住,只为伤害以及保持接下来的六合在射程以内)。以上可以看出,YM打YJ实在不好打,现在特技更是能够解除眩晕效果,这等级直接宣判了YM近身保命\控制神技-弓术篇的死刑,打YJ处于更大的劣势。
以上为个人浅显的一点分析,欢迎讨论。另咨询各位大神:YM特技开启后发劲凝神处于冻结状态是否可以被有归消除?
[ 本帖最后由 zyf1943 于 2011-12-15 00:37 编辑 ] |
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