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云麓,是一个傲立云端,与世独立的门派,她高贵,典雅,是天下3作为谪仙人的存在,她,以高输出和华丽的技能特效扬名于整个大荒世界。吸引了众多玩家的加入。
究竟这样一个华丽的门派,有哪些不同的流派呢?究竟怎么来搭配装备来更好的玩转这个职业呢?
云麓的加点分配:
云麓的特色就是强力输出,但是高输出的背后,却是防御的缺失,防御低,血少皮脆是云麓的普遍特征。
就云麓的加点而言,分为主流和非主流的加点方法:
主流加点:
1.全魂加点 魂属性主要是对于法术攻击进行加成,魂属性越高,基础的法术攻击也就越高,这个加点是普遍的云麓加点。
2.全敏加点 敏属性主要是对于技能命中力进行加成,敏属性越高,人物的命中力也就越高,这个加点也是云麓再选择加魂之外,第二个可以进行考虑的加点。
就加点来说,人物的加点,最好是能加全点,最好是全魂,全敏的加点,前期即使加点错误,没关系,在55级的时候,会有一个一次性任务奖励洗点道具,可以用来洗点。
天下3中,玩家的分水岭在60级开始,因为60级才有了“真正”的门派套装,每个门派套装都有自己门派的特殊属性设置以及特技设置,也在60级之后,才有了明确的云麓流派。
作为大荒八大职业中唯一的强大治疗职业,冰心堂的弟子似乎天生就担着救死扶伤的责任。作为妙手仁心的救治者,作为生命和希望的播种者。他们不但要拯救自己,还要拯救天下苍生。冰心门派有三个派系的技能,岐黄、毒经、针灸,但是因为很多人都只把冰心作为治疗专用的时候,仿佛冰心的攻击技能就变成了鸡肋,那么在下面给大家介绍一下冰心们的主流流派选择。
1、
念医
自从天下3这个游戏运营开始,一直占据着主流位置的流派非念医莫属了,念医就是指人物自然属性点全念属性。在装备、珠子、马的状态堆积之下,有的高端玩家甚至能够堆积到高达1900多甚至是两千点的念属性。念属性的获得可以依靠装备的炼化,装备本身属性以及灵兽的激活,元魂珠的激活来获取。在相对高端副本当中念医被需求的概率几乎是百分之百,于是念医基本上变成了辅助职业。加念的优点是超高的治疗辅助能力和施法保护力,但是念医的缺点就在于几乎没有输出能力。
还有一点就是,加念属性可以增加法防,还有增加会心防护,在75套装大部分追求高会心的今天,念医的生存几率又高了许多。
在某一种程度上来说,高治疗量也是高防御的一种,在群战或者是小规模战斗中,念医是辅助治疗的不二人选。只要队伍里面还有一个bx存在,保护得当的话,在相同的战斗中一个有念医的bx队伍和一个没有治疗的队伍,打起来几乎是高下立判。
2、
魂医
总的来说就是人物自然属性全魂加法,走暴医路线,法术攻击高,能群怪。但恢复能力差,命中低,技能容易被打断。毒医也分很多种,有的是全魂(副加敏或力),而魂医只是毒医中的一种,还有别的毒医有的是靠重击,优点输出能力大副提高,缺点需要大量RMB,做支撑以及放弃副本权利的无奈。
在此以魂医为例,因此魂医也就处于一个比较尴尬的位置,对于大部分人总是第一印象的去代入冰心就是辅助治疗职业,一旦你选择魂医就意味着你很可能被团队合作抛弃。冰心虽然具备攻击的技能,却没有很多控制技能,针系的失心这一技能可以随机封对方7个技能但是也只是在近身的时候才能使用。因为他们觉得冰心没有攻击力,所一一个没有攻击力又没有治疗力的冰心必然被队友抛弃。
3.疾医
疾医指的是人物属性全部加疾,加疾的好处在于,回避高的吓人的极限回避流冰心,成为群体PVP中强大的肉盾,虽然全疾加法生存能力提高,但恢复能力差,副本需求也有所勉强,一般不推荐。而且大家必须要注意的一点是,75套装大部分人选择高会心的流派,而会心是无视回避的。那么就说明加疾已经不能防御会心流的攻击,那么最初追求疾医已经变成了一种鸡肋。
4、念疾医或者念体医
念疾医其实就是说念疾双修,在世界套装的支持之下,自然属性点根据自己的装备属性加成,马属性加成还有珠子的属性加成进行调剂分配加念或者加疾或者加体。纯念医一般来说是相当高念,而一般的状况下到达1000+ 念还有相对高的疾语,就已经可以应付副本和pvp要求。
那么把多余的属性点加到疾,增加回避,或者把属性点加体,增加物理防御力和血量.
弈剑听雨阁
弈剑听雨阁弟子讲究的是随意潇洒的生活,不太拘泥于什么特定的事物。个性相对比较随和,对于很多东西,也是抱持一种可有可无的态度。
自在随意去,愁事莫徘徊,酒尽自沽取,酒倾愁不来。
弈剑之道,可以用洞若观火四个字来概括,剑理的掌握在于凌驾于战斗之上,冷静的判断对手和自己的每一步所思所想,战斗时如与人对弈一局妙棋,似闲庭信步却又处处暗藏杀机。弈剑的弟子将弈剑之道贯穿于自己的整个生命,战斗中如是,为人处事亦然。
而弈剑听雨阁的剑法也受持剑之人的影响,变化多端,没有刻意为之的感觉,似乎都是随心而出,有时细密严谨,有时又大开大阖,信手捻来,率性而为。
弈剑的流派有很多,从防御型到攻击型再到助攻型实在是不胜枚举,自从太虚的斩妖诀在这次修改中将技能威力一撸到底,直接降到了35%,我们似乎看见了最后一个力虚的陨落,在此向我们的好基友太虚们伸出温暖的小手,我们的炫炎与你们同在。不过自此,似乎弈剑就真的成为了配点流派最多的门派了,从玄套力剑,素套纯敏或者敏疾剑,75浩风的疾剑,各种39,59,69的体剑以及由神明变体出来的念剑,念疾剑,实在太多太多了,我们就再下期的节目里跟大家详细的说。
所以我们今天只是大致的介绍一些较为主流的配点,以供刚刚入门的小师弟小师妹们参考一下。
1。疾剑
可以说贯穿弈剑听雨阁自08年新天下2到目前的天下3,一直不变的一种异常坚挺的流派非疾剑莫属了,人物自然配点全疾属性。在达到了100%甚至更高的回避百分比,这样的弈剑弟子才能称的上是一枚疾剑。有时候我们除了人物的潜能点之外,还可以依靠装备的炼化,装备本身属性以及灵兽的激活,元魂珠的激活来获取更多的属性点,这一部分资源我们的疾剑有时候是义无反顾的投向了疾属性,成为回避高的吓人的极限回避流弈剑,配合以曲则全和八荒地煞诀,成为群体PVP中强大的肉盾;而另一部分玩家则将这些属性分化给了敏属性,也就是我们下面要说的敏疾剑了。
2。敏疾剑
敏疾剑可以说是纯疾剑的一个分支,因为会心这个效果在大荒世界里是相当强大的,更何况弈剑身为软甲自身在回避的堆砌中也相对具有优势,所以一些弈剑弟子就将超过了100%回避之外的属性点分配到了敏上,以及选择了一部分具有会心和要害效果的装备,达到了一种能抗能打的效果,战场中一刀归元要害送走对方脆皮也是十分快意的事情。
3。魂剑或者力剑
拥有了会心或者要害提升效果的弈剑们面对这个血量日益提升的大荒,有时候道生火有归大炮都丢完了,而对方羽毛仅仅是一丝残血却是疾行跑出你的六合寒水诀范围,是不是觉得有些郁闷呢?所以渐渐的堆砌魂属性或力属性的极限攻击流弈剑开始崛起,一刀秒杀软甲或者一炮轰走一堆人的快感瞬间征服了许许多多喜欢激情的同门们。
4。敏剑
而为什么最后才说到敏剑呢?这就必须要提到弈剑的特征了。
弈剑是一个拥有各类状态技能来提升自身面板属性的双修职业,他拥有强大的适应能力,可以在各种场合扮演最适合的角色。比如竞技场的驱散者,战场里的远程法系输出和超远系射手,势力战里的肉盾或者小规模PVP里的强力物理输出等等等等。而这一切并不是免费的午餐哦,作为交换,弈剑本身缺乏较为有效的控制技能,并且机动性也不是很强,无论是轻功或是冲锋技能都需要吟唱。因此敏剑致力于让弈剑每次技能的输出都达到最大化效果,并且使其面对号称切磋无敌的奶妈或者太虚也有一搏之力。不过遗憾的是这种极端的敏剑在可以有效破除对方防御的同时,也放弃了自身的生存能力,所以纯粹的敏剑并不太适合新手玩家尝试,但是我们会尊重他们舍命一搏的战斗风格。
太虚观
传说自天地初分,鸿钧初现,便有太虚观的存在。观中有道家之士,修龙虎之道,参阴阳之法。[color= 6" />ec2]天长
日久,与天地互为知应,和仙灵互为交心。太虚观的道家人士,自入门便修炼和[color= 6" />ec2]仙界灵兽的沟通能力,能自由呼唤仙兽,让仙兽保护自己,为自己战斗,或乘仙兽遨游天地之间,着实为凡人所羡。不过据说千百年前,太虚观中曾有人因修炼迷失心智,结果走火入魔,唤出了妖魔界的邪影妖魅,更进而和邪影合体成为道法全失,只知杀戮的恶魔,后来逃离下山,不知所踪。
太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。
全魂太虚:RMB玩家的选择:在自身装备好炼化好的条件下,裸疾语打到28%左右,全魂太虚才有发挥的余地,1400以上的法攻加上1秒一个的超级大风,这才是名副其实的无敌吹风机,变鬼后能3个大风吹倒个和自己装备差不多的玩家,其快感可想而知,但是魂虚也有致命的弱点,防御太脆弱,如果徒有一身犀利的装备而没有风骚的走位操作、猥琐的意识那么反而会被欺负的很惨,打的爽死的也爽……如果被郁气了6秒内就是废了。如果不是有亲友团,副本不容易组,魂虚在副本里仇恨大皮脆而经常被野团拒绝。另外全魂太虚不适合消耗战,速战速决是他的特点。对于魂虚来说,攻击就是最好的防御。
全疾太虚:平民玩家的选择:自身回避达到2300以上的时候,就可以断定这个太虚是受虚了(合格的疾虚)。高回避弥补了太虚低物防的缺陷,也大大的提高了太虚在各方面的生存能力,在野外不至于被先手偷袭一招致死。在副本中全疾太虚可以当主扛。配合回生真诀的物防提升,高回避,高法防,还有太虚可以抽蓝的特点,在某些副本中有着相当高的地位。因为可以当主扛,所以在副本方面比魂虚好进很多。如果操作犀利,学会人宠双控,在70和75经验本中只要不划水,输出伤害很容易名列前茅,也可能独领风骚
。
[ 本帖最后由 逐日铭 于 2012-1-18 00:08 编辑 ] |