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[攻略] 一些游戏数值小知识科普(2.19更新五、狐狸合体的攻与防)

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楼主
发表于 2012-1-26 01:39 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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最近比较闲,随便写点小东西~~172楼已经更新五、狐狸合体的攻与防   

地址在这哈  ——   http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=1744332&page=9&fromuid=477021#pid30196260


最近发现天下中还是有很多新手,对各种战斗数值都不是很了解,首先还是推荐自己之前发的帖子>>游戏各种数值详细说明<<

这个帖也只是做一些补充说明哈,另外这些东西可能很多童鞋都还不是很清楚。大家在写其他技术贴的时候,如果有用的上的可以直接拿



一、加成力的计算

不知道还有没有童鞋不懂加成力这个东西的。
加成力就是装备上骤雨、追电、疾语、明思、知彼、人祸等属性数值的表现形式,举例

不贱不杀的肩膀,人祸加成力16,知彼加成力32,炼化追电加成力43

简单的说,加成力和最终属性,是两种不同的表现形式,那么他们的转换关系是什么样子的呢?


我做了个表


不同的等级,1%疾语、明思、知彼、人祸、追电等等,需要的加成力都是不同的,在上表都有说明了
另外浅蓝色部分是举例500加成力疾语和追电的玩家,在属性面板上的数值。


注1、所有数值精确到了小数点后两位
注2、因为显示原因,属性面板上面的属性显示全部为取整数值而非四舍五入,但在实际战斗中是按照有小数点的数值来的。例如假设你的疾语是35.8%,而属性面板上只会显示你的疾语是35%,但实际战斗中还是按照35.8%来的。
注3、人物初始追电为330




二、关于人祸

见过有版友问,人祸到底实际意义大不大,实际战斗中相当于多了多少攻击。
其实提升伤害的办法,有提高攻击、会心、重击、命中、人祸等等很多,而作为一个独立于攻击会心之外的pvp属性,人祸的计算一直让大家很头疼。

其实简单一点来说,会心是最大伤害的1.5倍,约等于普通伤害的2倍,也就是要害
所以对于会心流玩家来说,每提升1%的会心率,也就相当于让你的伤害提升了1%;同样对于重击流玩家来说,每提升1%的重击率,也是让你的同系伤害提升1%            (这个计算过程很简单)

那既然人祸1%也是提升1%的伤害,那么就可以直接把人祸和重击会心(统称暴击)划上等号了。

80级人物1%会心是30点,重击15点

那么,1%的人祸,就基本等于30点会心,或者15点重击。

PS,这个问题,其实我不是按照一次伤害来说的,而是按照大量多次伤害来算。

**************************************************************************************************************************************************
举个例子
比如一个玩家,他的某个技能,普通伤害是500~1000,平均就是750,会心伤害是1000*1.5=1500,要害伤害是1000~2000平均起来也是1500,所以可以把会心和要害统一算为 2倍普通伤害

那么会心,假设一个玩家不出会心伤害是1,会心率为x的话,他不会心的概率是1-x      那么他在一场战斗中,所有不会心的伤害是1*(1-x),所有会心的伤害是2*x,所以他的总伤害就是1-x+2x=1+x
这样就说明了,会心的百分比,就是对你总伤害提升的百分比=============================这和人祸的意义是相同的


**************************************************************************************************************************************************


当然这个算法不是很严谨,毕竟战斗中各种数值情况都是不同的,但是最简单的理解只能这样了,人祸和会心攻击都不是一类属性,强加到一块本身就有些不合适,对吧。

如果想把这个和人物攻击力之间转化,这个有点复杂,不同门派不同技能不同属性不同对手转化起来都不一样,我就不贴上运算数据了。




三、力魂对攻击加成

首先要明白3点
1、在任何情况下,魂对法攻的加成是固定的,为1点魂=0.54~0.90法攻
2、力对物理攻击的加成,和门派无关——此条不要问我为什么,这是KFZ设置的规则,我只负责发现这个规则并告诉大家
3、力对物理攻击的加成,仅和玩家当前装备的武器有关


因为天下3中武器的多样化,使得数据总结起来很不方便,在这里我只贴出4代天域和少数几个常用武器的转换数值,如果有童鞋需要其他武器的数值,可以直接PM我要







四、各职业体属性对血量的加成

看了前面几个,是不是觉得有点复杂呢  这次给大家来个简单的~~~~

虽然说简单,不过我翻了一下还没人做总结哈,经常会有童鞋来问还要现翻数据挺麻烦= =

那么就如下图所示

这个就不多说了哈




大家还有什么问题直接提,我尽量更新
另外技术贴求顶神马的你们懂得= =




[ 本帖最后由 元离坤 于 2012-2-19 23:10 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-1-26 05:32 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 不是假发是桂丶 于 2012-1-26 02:51 发表
1点大攻等于多少力  1点会心等于多少敏? 求解



问题颇多啊  慢慢补上~~

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 楼主| 发表于 2012-1-28 09:51 | 显示全部楼层 来自:广东
更新了     大家有问题可以继续问,我会尽量解惑

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 楼主| 发表于 2012-1-28 11:41 | 显示全部楼层 来自:广东
  为神马技术贴木人顶,难道逼偶发口水帖

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 楼主| 发表于 2012-1-28 18:11 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 dx-6893698 于 2012-1-28 13:25 发表

2" />力真的和门派无关吗,一个练化全力的WL换一个弓,难道不只是加弓的攻击而是全部重置力的属性对应加成?



是的  被你发现了

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 楼主| 发表于 2012-1-28 18:12 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 潋光寒 于 2012-1-28 13:30 发表
只想知道这些数据是怎么来的。。。
顺便看到wl的力转换比云麓还低。。



朋友多      号多
话说弄这个属性加成搞了我整整3天哇。。。。。。。。两年没联系的朋友我厚着脸皮问他要号容易么我         结果帖子都没人看,我要发仇恨贴

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 楼主| 发表于 2012-1-28 19:17 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 yueying 于 2012-1-28 19:12 发表
帮LZ补充一下。急语和骤雨    与角色是否带武器有关


疾语和武器当然没关     

骤雨当然和武器有关,不过这个很简单了吧,1+百分比之和,再乘上武器原本的攻速(武器上面都有确切数字的)

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 楼主| 发表于 2012-1-28 19:25 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 风言风语风吹沙 于 2012-1-28 18:43 发表
有一句不懂,你说会心流的玩家会心率提高百分之一,伤害也提高百分之一………这个,我一直理解的是会心越高,出会心的可能也就越高,怎么扯到伤害去了,还有,会心的伤害不是大攻的1点5倍么(加负伤)


这个问题,其实我不是按照一次伤害来说的,而是按照大量多次伤害来算。

举个例子
比如一个玩家,他的某个技能,普通伤害是500~1000,平均就是750,会心伤害是1000*1.5=1500,要害伤害是1000~2000平均起来也是1500,所以可以把会心和要害统一算为 2倍普通伤害

那么会心,假设一个玩家不出会心伤害是1,会心率为x的话,他不会心的概率是1-x      那么他在一场战斗中,所有不会心的伤害是1*(1-x),所有会心的伤害是2*x,所以他的总伤害就是1-x+2x=1+x
这样就说明了,会心的百分比,就是对你总伤害提升的百分比=============================这和人祸的意义是相同的

当然这个算法不是很严谨,毕竟战斗中各种数值情况都是不同的,但是最简单的理解只能这样了,人祸和会心攻击都不是一类属性,强加到一块本身就有些不合适,对吧。

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 楼主| 发表于 2012-1-28 22:02 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 yueying 于 2012-1-28 20:18 发表
我带剑的急语和不带剑。好像有分别。我曾经试过2" />   难道我OUT了?  现在没法上游戏。希望LZ去测试一下。无图无真相



是一样的  你自己试一下就ok

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 楼主| 发表于 2012-1-29 07:19 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 loveytj 于 2012-1-29 01:49 发表
LZ既然会心重击和人祸的百分比就是增加伤害的百分比。那么是不是相对来说堆人祸比较好。因为会心有神明相克。重击有化解相克。。。但是实际情况为什么很少有人堆人祸呢。。。重击和会心到时很普及
\

很简单   人祸装备的选择太少,而且75战场套难洗



其实在同钻情况下,功首饰人祸+神明属性,洗全的话是完爆名的,可惜太难洗。。。

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 楼主| 发表于 2012-1-30 20:52 | 显示全部楼层 来自:广东
主楼又更新了一点小东西,求顶

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 楼主| 发表于 2012-1-31 16:57 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 xiaomen_ 于 2012-1-31 16:38 发表
希望楼主常出新帖 顶顶更健康啦


技术贴火不起来啦       偶要不要发点口水帖哇

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 楼主| 发表于 2012-2-7 17:23 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 qwer12341107 于 2012-2-7 11:41 发表
哥们…会心和重击是机率性,人祸是必然性.假如一个人有10%人祸,伤害如下:基础伤害*1.1(不会心不重击);基础伤害*1.5*1.1(出会心);(基础伤害1+基础伤害2*2)*1.1(基础伤害2表示出重击系的伤害,基础伤害1指不会心不重击 ...



是的     提升人祸是稳定提高输出的办法,提升重击会心靠提高高输出概率来提高输出的办法
打dota的更好理解,一个是小黑的大招      一个是幻刺的大招





PS,其实本来还想写点内容的,不过回复大家都说太复杂 那我就暂时打住吧

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 楼主| 发表于 2012-2-19 14:39 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 雾阿雾 于 2012-2-19 13:03 发表
看了两天  还是没明白


有哪里不明白的可以直接说出来,我看看能不能解释清楚

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 楼主| 发表于 2012-2-19 22:50 | 显示全部楼层 来自:广东
五、狐狸合体的攻与防

楼主表示本来想研究下炼化鉴定装评神马的,后来发现这玩意实在是没资本没的研究啊有木有

那么今天就跟大家探讨一下狐狸合体吧。其实狐狸合体大家都知道既暴力又脆,那么到底有多暴力又有多脆呢??先来看一下狐狸合体的pvp相关属性

攻击守护(5星):伤害力增加8%、收到伤害增加5%、疾语1%、攻击速度1%
天魂节点:疾语10%、攻击速度10%、伤害力增加15%、受到伤害增加30%
地魂节点:伤害力增加5%、血量上限减少15%
随机触发节点-振奋:伤害力增加5%  (或者血涌:疾语5%、攻击速度5%)
随机触发状态-腾云驾雾:移动速度增加15%,也就是49.5点追电
神灵护体:受到伤害减少10%


那么很容易就可以看出来,一个天地魂全开的5星狐狸合体,基础效果是伤害力增加20%,如果同时触发攻击守护和振奋,伤害力增加达到恐怖的33%!!因为狐狸合体是直接伤害力的增加,如果换算成攻击力加成,是连带技能附加伤害也一并算上的。而且这个和人祸是叠乘的关系,就是说如果你有10%的人祸,再开狐狸合体,那么你对玩家的最高伤害增加是110%×133%=146%!输出能力提高了接近50%!
------------------------------------------------------------------分割线--------------------------------------------
关于输出能力的提高,有些童鞋比较不容易理解——到底等于增加了我多少攻击?那么在这个时候,请打开你的属性表和技能表,查看你的攻击、技能的威力和附加伤害。
例如,一个80级法攻为1000~2000的云麓,80级火天罚威力100%,攻击增加858~1430,那么天罚的普通伤害为1858~3430(法力×威力+攻击增加)
如果在狐狸合体的最高输出状态,也就是乘以133%,这个伤害可以达到2471~4562
那么没开合体的云麓,多少攻击才能达到这个伤害呢?很容易就可以算到,需要攻击达到1613~3132,也就是这个合体,增加了此云麓613~1132的法攻!!
-----------------------------------------------------------------分割线--------------------------------------------
恩,很可怕吧,那么下面就看看狐狸合体有多脆


只开天魂正常状态,受到伤害增加30%,如果有攻击守护而无防御守护,受到伤害又加5%,开地魂节点“九尾”,血量上限减少15%,开“神灵护体”,受到伤害减少10%

那么最脆的狐狸,就是开通了天魂、地魂九尾节点、没开神灵护体,爆出了攻击守护而无防御守护的时候。
这个时候一共受到伤害增加35%,并且血量上限减少15%。这等于什么呢?这等于他在未合体状态下,血量减少为自身原本的(1-15%)/(1+35%)=63%!!也就是说,一个正常红烧2W血的云麓,在狐狸合体最脆的时候,就相当于他只有12600的血……
当然了,一般狐狸合体的神灵护体肯定是要开的。正常状态没有攻击和防御守护,只有受到伤害增加20%和血量上限减少15%,那么就在这种情况下,也等于血量减少为自身原本的(1-15%)/(1+20%)=71%对正常红烧2W血的云麓来说,也就是只有14200的血……
当然其他门派也是一样的,所以在你碰到狐狸合体的对手时,不要犹豫,果断丢出你的夜狼火鸟开吧


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 楼主| 发表于 2012-3-24 14:43 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 阴魂不散的小桃 于 2012-2-27 16:07 发表
元子头像的那个人是流云吗~


不是

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 楼主| 发表于 2012-4-17 21:31 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 焱罗 于 2012-4-12 22:55 发表
小元子,我想请问你有总结过各种装备特技、马特技等状态的小图标吗?求科普啊 很多特技的小图标都不熟悉 别人开了都不知道2" />


这个我没总结过。不过好像仙居的紫路有相关帖子,可以搜下看看
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