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[攻略] 一些游戏数值小知识科普(2.19更新五、狐狸合体的攻与防)

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贵极思道

傻X啊傻X

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楼主
发表于 2012-1-26 01:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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最近比较闲,随便写点小东西~~172楼已经更新五、狐狸合体的攻与防   

地址在这哈  ——   http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=1744332&page=9&fromuid=477021#pid30196260


最近发现天下中还是有很多新手,对各种战斗数值都不是很了解,首先还是推荐自己之前发的帖子>>游戏各种数值详细说明<<

这个帖也只是做一些补充说明哈,另外这些东西可能很多童鞋都还不是很清楚。大家在写其他技术贴的时候,如果有用的上的可以直接拿



一、加成力的计算

不知道还有没有童鞋不懂加成力这个东西的。
加成力就是装备上骤雨、追电、疾语、明思、知彼、人祸等属性数值的表现形式,举例

不贱不杀的肩膀,人祸加成力16,知彼加成力32,炼化追电加成力43

简单的说,加成力和最终属性,是两种不同的表现形式,那么他们的转换关系是什么样子的呢?


我做了个表


不同的等级,1%疾语、明思、知彼、人祸、追电等等,需要的加成力都是不同的,在上表都有说明了
另外浅蓝色部分是举例500加成力疾语和追电的玩家,在属性面板上的数值。


注1、所有数值精确到了小数点后两位
注2、因为显示原因,属性面板上面的属性显示全部为取整数值而非四舍五入,但在实际战斗中是按照有小数点的数值来的。例如假设你的疾语是35.8%,而属性面板上只会显示你的疾语是35%,但实际战斗中还是按照35.8%来的。
注3、人物初始追电为330




二、关于人祸

见过有版友问,人祸到底实际意义大不大,实际战斗中相当于多了多少攻击。
其实提升伤害的办法,有提高攻击、会心、重击、命中、人祸等等很多,而作为一个独立于攻击会心之外的pvp属性,人祸的计算一直让大家很头疼。

其实简单一点来说,会心是最大伤害的1.5倍,约等于普通伤害的2倍,也就是要害
所以对于会心流玩家来说,每提升1%的会心率,也就相当于让你的伤害提升了1%;同样对于重击流玩家来说,每提升1%的重击率,也是让你的同系伤害提升1%            (这个计算过程很简单)

那既然人祸1%也是提升1%的伤害,那么就可以直接把人祸和重击会心(统称暴击)划上等号了。

80级人物1%会心是30点,重击15点

那么,1%的人祸,就基本等于30点会心,或者15点重击。

PS,这个问题,其实我不是按照一次伤害来说的,而是按照大量多次伤害来算。

**************************************************************************************************************************************************
举个例子
比如一个玩家,他的某个技能,普通伤害是500~1000,平均就是750,会心伤害是1000*1.5=1500,要害伤害是1000~2000平均起来也是1500,所以可以把会心和要害统一算为 2倍普通伤害

那么会心,假设一个玩家不出会心伤害是1,会心率为x的话,他不会心的概率是1-x      那么他在一场战斗中,所有不会心的伤害是1*(1-x),所有会心的伤害是2*x,所以他的总伤害就是1-x+2x=1+x
这样就说明了,会心的百分比,就是对你总伤害提升的百分比=============================这和人祸的意义是相同的


**************************************************************************************************************************************************


当然这个算法不是很严谨,毕竟战斗中各种数值情况都是不同的,但是最简单的理解只能这样了,人祸和会心攻击都不是一类属性,强加到一块本身就有些不合适,对吧。

如果想把这个和人物攻击力之间转化,这个有点复杂,不同门派不同技能不同属性不同对手转化起来都不一样,我就不贴上运算数据了。




三、力魂对攻击加成

首先要明白3点
1、在任何情况下,魂对法攻的加成是固定的,为1点魂=0.54~0.90法攻
2、力对物理攻击的加成,和门派无关——此条不要问我为什么,这是KFZ设置的规则,我只负责发现这个规则并告诉大家
3、力对物理攻击的加成,仅和玩家当前装备的武器有关


因为天下3中武器的多样化,使得数据总结起来很不方便,在这里我只贴出4代天域和少数几个常用武器的转换数值,如果有童鞋需要其他武器的数值,可以直接PM我要







四、各职业体属性对血量的加成

看了前面几个,是不是觉得有点复杂呢  这次给大家来个简单的~~~~

虽然说简单,不过我翻了一下还没人做总结哈,经常会有童鞋来问还要现翻数据挺麻烦= =

那么就如下图所示

这个就不多说了哈




大家还有什么问题直接提,我尽量更新
另外技术贴求顶神马的你们懂得= =




[ 本帖最后由 元离坤 于 2012-2-19 23:10 编辑 ]

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一飞冲天

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沙发
发表于 2012-1-26 01:40 | 只看该作者 来自:陕西
哇。。。好厉害。沙发有分没

[ 本帖最后由 猫不语 于 2012-1-26 01:45 编辑 ]

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发表于 2012-1-26 01:40 | 只看该作者 来自:湖南
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伐肆八荒

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发表于 2012-1-26 01:40 | 只看该作者 来自:广东
沙发 能不能拿下
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横空出世

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发表于 2012-1-26 01:41 | 只看该作者 来自:江苏
很复杂的样子…

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一呼百应

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发表于 2012-1-26 01:42 | 只看该作者 来自:江苏

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一呼百应

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发表于 2012-1-26 01:42 | 只看该作者 来自:江苏
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一飞冲天

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发表于 2012-1-26 01:44 | 只看该作者 来自:天津
看见一排数字好晕

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从者云集

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发表于 2012-1-26 01:46 | 只看该作者 来自:天津
留个名字先。。。。。。

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发表于 2012-1-26 01:48 | 只看该作者 来自:广西
这个要顶的

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以武入道

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发表于 2012-1-26 01:50 | 只看该作者 来自:陕西
什么叫加成力,这个名字的含义不懂!

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发表于 2012-1-26 01:51 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2012-1-26 02:00 | 只看该作者 来自:天津
火前留名。支持楼主。

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发表于 2012-1-26 02:10 | 只看该作者 来自:宁夏
元子老师,求各职业力加成和魂加成科普

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发表于 2012-1-26 02:12 | 只看该作者 来自:天津
加成力?什么叫加成力?我说的是这个名词

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懂了,谢谢。。。
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发表于 2012-1-26 02:28 | 只看该作者 来自:福建
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发表于 2012-1-26 02:36 | 只看该作者 来自:天津
求回避,命中,会心之间的联系。

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发表于 2012-1-26 02:48 | 只看该作者 来自:广东
#fadai 小元子又发技术贴果断收藏
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