楼主: 元离坤
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[攻略] 一些游戏数值小知识科普(2.19更新五、狐狸合体的攻与防)

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军饷

傲睨群雄

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土豪

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发表于 2012-1-26 10:53 | 只看该作者 来自:美国
人祸解释的不错,顶下
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军饷

逐出大荒

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发表于 2012-1-26 10:57 | 只看该作者 来自:山东
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从者云集

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发表于 2012-1-26 10:59 | 只看该作者 来自:天津
我随便回个帖子 看看那我多少分了……

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军饷

横空出世

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44#
发表于 2012-1-26 11:00 | 只看该作者 来自:浙江
马克之~~

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军饷

傲睨群雄

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发表于 2012-1-26 11:05 | 只看该作者 来自:陕西
技术贴必须爪

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军饷

凤栖于梧

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发表于 2012-1-26 11:12 | 只看该作者 来自:江苏
收藏了去给势力小号解释

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功行圆满

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发表于 2012-1-26 11:13 | 只看该作者
技术帖顶下。

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茅塞顿开

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发表于 2012-1-26 11:20 | 只看该作者 来自:吉林
好贴,顶一下!!

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军饷

横空出世

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发表于 2012-1-26 11:24 | 只看该作者 来自:陕西
扫盲贴啊。楼主辛苦了。
终于摆脱文盲了。

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伐肆八荒

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50#
发表于 2012-1-26 14:03 | 只看该作者 来自:广东
按照LZ的算法,以69为例,以前35追电加的可是9点追电,换言之,以你的算法,9点追电值要38.16即38追电加成力才能达到。而以前的35追电加成力以你的算法才加8.23追电即8点追电#fadai好像有出入啊。不过把所有的追电加成力加一起除,结果和人物的一样,是不是说以69为例,7米8米9米的追电加成力分别是29、33、38,如果目前追电加成力少1即32如果练化使得加成力变为33,追电就加1点?

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伐肆八荒

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发表于 2012-1-26 14:17 | 只看该作者 来自:江苏
人祸那个还是不要这么简单的计算为会心和重击几率吧 本质不同啊 可以看成知彼的对立面嘛 这个很容易理解吧
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封喉

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52#
发表于 2012-1-26 14:22 | 只看该作者 来自:浙江
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以武入道

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发表于 2012-1-26 14:24 | 只看该作者 来自:湖南
谢谢LZ了  MARK一下 以后有用得着的时候

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从者云集

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发表于 2012-1-26 14:31 | 只看该作者 来自:黑龙江
技术性的东东要顶~还要马克~~
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横空出世

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发表于 2012-1-26 14:33 | 只看该作者 来自:北京
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凤栖于梧

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发表于 2012-1-26 14:34 | 只看该作者 来自:天津
留名收藏…

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功行圆满

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发表于 2012-1-26 14:41 | 只看该作者 来自:广东

标题

好贴,必须顶,顺便打卡

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一飞冲天

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发表于 2012-1-26 14:44 | 只看该作者 来自:江苏
人祸不能和会心重击划等号


会心  重击都是几率    出会心  出要害才有用

人祸就算命中 滑过 一样有效。

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从者云集

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发表于 2012-1-26 15:06 | 只看该作者 来自:广东
我顶

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凤栖于梧

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发表于 2012-1-26 15:50 | 只看该作者 来自:广东
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