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功行圆满
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从者云集
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威加海内
原帖由 叶不归树 于 2012-2-12 15:45 发表 这个可以写成毕业论文
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以武入道
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原帖由 shadow9278 于 2012-2-13 06:59 发表 =。=不过好像公理1就是错的 会心上限95%下限5%
原帖由 姓龙的姑姑 于 2012-2-13 07:40 发表 长度啊…建模课程论文都写了47页的说…何况毕业论文… 感觉楼主提出的模型挺好,尤其解释的很清楚,为什么没把数据放出来呢
原帖由 yutacosa 于 2012-2-13 08:27 发表 会心这方面的东西,wy编程的时候就应该有现成的公式了,这样算有很多不确定性,而且看懂很难。 建议楼主弄个珠子养成方面的建模或者线性规划:算下怎么养珠子**最少最后可分配点最多6" />
原帖由 410058593 于 2012-2-13 03:01 发表 1000会心真的能打1500神明的打出会心么……我怎么感觉不行
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一呼百应
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伐肆八荒
原帖由 shu12045887 于 2012-2-13 11:17 发表 那我768会心打我老婆985神明也出会心怎么说
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伐骨洗髓
原帖由 qwer12341107 于 2012-2-13 11:04 发表 我晕死还发在这来了,你就找个对方神明高你会心1点的不上郁气,你看你能不能出会心,会心和神明的关系GM已经解释了就是1-1的关系,你会心数量减神明量,用剩下的会心再算会心率!
原帖由 笑望长空 于 2012-2-13 12:10 发表 有些行为的后果就是把简单问题复杂化 5%会心下限,对面1W的神明,你0会心,都有可能出会心。不过5%的小概率事件,忽略不计罢了。 而且楼主这个论证必须要实测才能说明问题吧。 tx2的函数很简单,不要想得 ...
原帖由 dx-6893698 于 2012-2-13 11:41 发表 还有会心肯定是越高越好,在保证输出的前提提高会心,50%会心在面对比你高级或者对方带脉有阵的时候你的会心还是不够的
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