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自从出了江南雪竹阵势力演兵之后,我感觉势力演兵的节奏跟平时下战场完全不一样,这里要先说几点区别
下战场跟打演兵最大的区别在于:
1,下战场已经洗好的起点基本上是没人的,而势力演兵洗好的旗点一般都有一个冰心守着
2,下战场的主流方向是攻,而势力演兵的主流方向是守;战场中低贡献人头党在势力演兵中毫无可取之处
3,势力演兵中玄素旗的抢夺远比战场要激烈的多
4,势力演兵中冰心主要任务是守点拖时间,战场里的冰心大多数是跟着某个人刷血
5,势力演兵双方在旗点焦灼的时候是以控制为主保证一个人洗旗,战场里确实已清光为目的
在说弈剑在江南雪竹阵演兵中应该充当什么角色之前要先来讨论下另外7个职业的具体情况
1,冰心
为什么说冰心在雪竹阵演兵中强势,首先冰心的生存能力,守旗点能力是八大职业里最强的没有之一。而且对于交战双方至关重要,有无冰心直接决定了双方的持续战斗力
2,荒火
如果说冰心是小分的保证,那么荒火就是锦上添花、反败为胜的关键,一次大旗最多可以加到200分,这对于比分焦灼的时候那无疑的一针强心剂。而且HH本身的输出控制非常可观。
3,云麓
云麓一直以来都是一个强势职业,只不过在雪竹阵演兵这个特定环境下稍有削弱。最大的作用就是控制,从团战的控制,到旗点的控制。团战的控制不说了都懂的,抢对方单个冰心守点的旗点,云麓的单体控制可以达到15S以上,这就能保证另外的队友把旗点洗下,抢的小分上的主动
4:羽毛
羽毛在雪竹阵的定位较为尴尬,雪竹阵的快节奏很难出现几个羽毛一起野狼同一人,而且羽毛在小旗点抢夺的控制力也不太够。但是羽毛强力的爆发是不可忽视的。也没有那个团队敢无视对面的羽毛。必要的时候还能充当扛大旗的角色
5,太虚
太虚在雪竹阵演兵里的角色有点类似于羽毛,云麓的混合体;就我个人觉得是雪竹阵演兵中最全能的一个角色,除了扛大旗稍显不足之外,找不到其他的短板。如果太虚多的话,那各种恶心谁都知道的
6,魍魉
魍魉现在随着全民高血量导致爆发力有限,而且演兵各种红药各种神农,把WL的作用降到最低,注定在雪竹演兵中只能充当配角,单纯充当扛旗的角色。但是跟HH比起来差距就很很明显。
7,天机
这个在巴蜀势力演兵必不可少的职业,在雪竹演兵就显得不那么重要了。雪竹演兵一般都是3人一组编队,剩下一人单走。天机的阵作用就被大幅度降低,而且天机天升机动性差,输出能力不强,守点扛旗能力都不高。弱势也再所难免。
那么弈剑在雪竹阵演兵中应该3331最后的那个1, 弈剑爆发力中等,机动性中等、扛旗能力差、守点能力高仅次于冰心,在团队只有2个冰心的时候弈剑守点的作用至关重要,这也就决定了弈剑能在雪竹势力演兵中争的一席之地。
那么弈剑最应该做的事就是游走于2个己方旗点之间,弈剑由于道生火的存在使得弈剑存在同时守2个旗点理论上的可能性,并伺机寻找对方防备空虚的旗点,在YY上喊个控制职业(云麓最好),特别是面对单个守点的云麓控制,弈剑洗旗。转身丢个道生火走人,算算时间再回来丢个道生火。不杀他,恶心他,单个守点的职业大都是冰心,杀冰心太费时间 ,引来大部队的包抄就得不偿失了。
如果单人来洗旗,有把握的开全状态上吧,没把握或者对于2个的丢个道生火马上YY报情况先拖半分钟。如果队友没空就走,就算死了也算达到目的,马上转换目标。
最为3331最后的1也就意味着在行动上有比较高的自主性,观察小地图非常关键,要尽量避免进入双方焦灼的区域,这样很有可能被拖着抽不开身,那就完全起不到弈剑原本该起的作用。当然具体情况也要具体分析,关键在于对局势的判断。
简而言之,弈剑的关键作用在于拖,寻找对方的漏洞,换取小分上的优势。这是弈剑最该做的事
禁忌以下几点行为:
1,对着单个人不杀不快,其实丢个道生火就可以达到效果,就算杀掉了,也浪费了很多时间,可能贻误更重要的战机
2,一直沉寂于团P,相对于第一点这点更为严重,现在演兵各种大还丹各种神农,清掉一队人没有3分钟以上想都别想。就算全清了,对方瞬间全部复活又下来了,而己方还需要回复时间,这样做意义并不大
3,无人配合面对单冰心守点一直在那纠结,**,大家都懂的
雪竹演兵更多拼的是个人意识、个人操作,而巴蜀演兵拼的是指挥;雪竹演兵拼的是守点,巴蜀演兵拼的是对推。
这是不是跟大家平时下2个战场的感觉截然相反呢?这点蛮有意思的。
暂时就想到这么多了,欢迎讨论,拒绝天朝喷神。
[ 本帖最后由 镜羽、 于 2012-2-23 15:31 编辑 ] |
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