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直奔主题,
这里说的都是一般的平民号,不是大神号,和大神号比你不是和职业过不去,是和钱过不去。有些可能不完整全面,毕竟个人观点,有些职业也没玩过,望大家补充。
最近迷上玩WL,所以先说WL。最近玩WL多了,话就多了...
优点:现在人说WL很脆,我承认WL的确很脆,但是并不代表WL最容易死,WL的生存靠的是隐遁+地形(很多WL抱怨现在全民反隐,说 实话几率真心的非常低,而和谐掉YM TX的远程反隐让WL对付这两个职业容易许多,我认为这是加强。除了WL吃了反隐符非常恶心外,其他 职业我一般不会靠近。注意在地形前先解除自己的定身状态,不然被打出来只能说自己活该)。虽然WL被人两刀秒,但是在重重包围中有几率 全身而退的只有WL,WL在团战的地位不是正面和敌人硬碰,而是在后面偷袭敌人薄弱处,比如从人群中逃到后面的残血的,以及用暗器骚扰 BX等,如果找机会自爆掉BX,贡献相当相当大的。现在基本都有瞬隐,可以说生存几率大了很多。还有一个神器就是自爆,暗器+自爆多少BX 的噩梦,3秒的读条对于一般软甲来说很常见,比如BX的八门。我战场用一个74级大攻会心都才930多 负伤222 追电342的WL战绩只有一次负 的,有时候能杀10多个人。WL的负面状态其实也不差。 缺点:由于WL靠的是技能提升生存力就造成你和别的门派砸的钻一样,但是还是被别人两刀秒,而且等级压制效果明显。WL真的很孤 独,我战场都是单走。WL的有些状态要解除隐身,这对操作要求高了,所以我基本没用过状态。对于一般钻都比较低的情况下WL有优势,但 是后期提升困难,WL的特色隐身就显得比较鸡肋了。我个人觉得应该把WL上状态解除隐身修改下,操作要求太高了,还有就是像YJ的道生火 这类持续伤害的状态真心蛋疼,瞬隐基本废了。当然也有和大部队一起走的不隐身WL,不过我尝试过死得很惨 然后说TJ吧,我没有玩过TJ,不好评论,但是也说说自己的观点吧 优点:大家都知道的TJ的阵,给队伍5个人叠加,满龙阵+300的属性啊,而且还无法消除,其他的阵我就不一一说了,都很犀利啊。暴虎1716~2860, 外带晕人,作为一个77YJ,被一个78差不多装备的TJ直接暴虎秒杀,差不多一半多的血啊,我战场YL一般看见半血的TJ果断绕着走。除了HH外谁敢扛着5 6个 人的封锁追后面残血的。TJ的团战能力很强,瞬发的群恐,阵给队友的加强。 缺点:TJ的缺点很明显,由于等级的上升,装备不断的提高,75套只分硬甲和软甲,造成各大职业防御大幅提升,而TJ引以为傲的防御优势基本失去 了,现在TJ非常尴尬,要防御大家都差不多,要输出吧提升也有限,所以现在TJ非常蛋疼, 只能归结为蛋疼的装备。 然后说说现在仇恨最高的YJ吧 优点:大家都知道YJ中庸,远有三阳六合大炮等,近有三刀观其妙等,有防御有攻击,进可攻退可守,很完美是不,状态最多,操作要求不高,能消状态 能上水,还能踩剑。在现在这个高钻的时代,红烧都是平民的时代,别的职业的优势都因为各种上限和谐掉了,而由于没有突出优势的中庸职业就显得非常有优 势,各项属性初始都不高,提升空间很大,所以钻越高,提升效果越明显。高端YJ傲人的三围,犀利的双攻,高会心等。 缺点:YJ优势是中庸,缺点也是中庸,没有强控技能,比较依赖状态,没有爆发,非常依赖高钻,钻越低装备越差在同等情况下优势越低。所以现在战场 有种情况就是高端YJ横着走,低端YJ各种扑街。低端YJ可怜的三围,硬甲打着疼,软甲打着也疼。 说说团战宠儿YL吧 优点:高输出,范围攻击,群控,移动炮台,团战各种犀利,各种秒杀人。现在高钻带来的生存能力也不错了,反控能力不错。 缺点:对疾语要求非常高,对装备要求也高,操作难度比较大,需要心法切换,低钻号生存能力非常低,要么犀利,要么就是一个菜 HH 优点:大荒的狂战士,超强的爆发力,血厚,生存能力也强,百万军中只取上将人头有木有,不过木有玩过,战场一般不去招惹HH,钢身 暴走各种口水 啊。木有玩过就不多做评论了。 缺点:武器切换,别的门派开一把天域,HH得两个。调息时间长,技能回气时间长,貌似有些HH比较脆,经常被BX嫌弃算么? YM 优点:印象就是射啊射啊射,唯一远程的硬甲,打软甲各种犀利,生存能力不错,反隐,爆发也不错,YL的噩梦啊,然后那个陷阱啊,各种抢人头啊。还 能抽蓝 缺点:皮太薄,依赖状态,现在追电优势也不太明显了,控制能力差,基本被抓住了就挂了 我的老本行TX 优点:大家的印象单挑王,有好基友,抽蓝反隐,皮厚(在有状态的情况下),控制能力不错,神速对疾语加成很高,我相信别的软甲各种羡慕嫉妒恨, 对装备要求不是很高。给力的心魔 缺点:弱智的宝宝,依赖宝宝,能用的技能少,就在那吹啊吹啊吹,被郁气了就只剩斩妖个缚足了,缚足CD太长基本攻击,大荒唯一一个不能解除定身的 职业,TJ都还有暴虎。TX成也宝宝,败也宝宝,具体情况问道友吧。 剩下BX,我就不做评论了 差不多了吧,话说打了很久的 打了这么多字累啊,个人觉得并不是各大门派不均衡,而是由于现在普遍的高钻高炼化带来的职业提升不 平衡(貌似就是所谓的瓶颈),比如说现在的沙包流BX,高物防的硬甲满街跑等等。于是乎WL不隐身了, YL开始抗本了,BX变坦克了,YJ变天启了(参考红警),据说YM让某战场变CS了,TX抛弃基友改吹风机 了,TJ不抗本了,HH变成什么了大家YY下 然后各种珠子满天飞,好点的珠子比红烧都贵。不过希望后续的更新能解决这个问题,比如说按装评划分 战场等等。
[ 本帖最后由 葬剑江湖 于 2012-3-13 23:00 编辑 ] |