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珠子融合积累点对激活的影响已出

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楼主
发表于 2012-3-21 14:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东

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我拿了手上的4个珠子做比较,第一时间上图啊。

首先是453分配的杀手,多加了87点力,比例在19.2%
然后是485分配的狐狸,多加了96点魂,比例在19.8%
然后是297分配的狐狸,多加了47点魂,比例在16%
最后是139分配的狐狸,多加了18点魂,比例在12.9%

由此可见,分配越高的珠子的转化比例越高。

最后,上图。

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沙发
 楼主| 发表于 2012-3-21 14:23 | 只看该作者 来自:山东
没有人顶么

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发表于 2012-3-21 14:24 | 只看该作者 来自:广东
我擦,又把贫富差距拉大了

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伐肆八荒

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发表于 2012-3-21 14:26 | 只看该作者 来自:福建
499分配的炎妖,激活增加100魂。比例20%

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从者云集

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发表于 2012-3-21 14:33 | 只看该作者 来自:山东
刚看一人的珠子,604加成134         22。1%

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一飞冲天

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 楼主| 发表于 2012-3-21 14:35 | 只看该作者 来自:山东
高分配珠子各种牛啊,我们的狐狸还差一手争取也上500

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一呼百应

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发表于 2012-3-21 14:39 | 只看该作者 来自:广东
正解啊,贫富差距又拉大了。

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傲睨群雄

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太初神兵

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发表于 2012-3-21 16:50 | 只看该作者 来自:湖北
贫富差距真的越来越大了

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伐肆八荒

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发表于 2012-3-21 16:57 | 只看该作者 来自:福建
贫富差距真的越来越大了

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从者云集

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发表于 2012-3-21 17:18 | 只看该作者 来自:江苏
越到后面,分配成本越高,人家成本更高,提高点比例还是行的
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