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是这样的。
首先你的会心率减去对手的会心防护率,是你出会心的概率。
你的重击率减去对手的化解率,是你出要害的几率。
会心不分系别,只要出现会心,那么就是所有伤害最大值的1.5倍左右,浮动很小。并且,如果你此次攻击同时出现会心和要害的话,会心优先,也就是说会心优于要害。如果你会心率100%,重击率也100%,那么打人是全部会心,而不是要害。
重击分系别,也就是你的穿刺重击减去对手的穿刺化解,代表你穿刺伤害出重击的概率,其他系也是这样,并且之间相互独立。只要其中有一项出了要害,那么战斗信息就会提示你击中了对手的要害。
也就是说,如果你造成穿刺100,火系10点伤害。
如果出穿刺重击而没出火系重击,那么提示信息是“你击中了对手的要害,造成穿刺200,火系10点”
如果出穿刺并且同时出火系,你懂的“你击中了对手的要害,造成穿刺200,火系20点”
如果没出穿刺,出了火系,你击中了对手的要害,造成穿刺100,火系20点
所以要害的伤害浮动非常大。
所以通过以上你就应该知道,羽毛70套开了穿刺精通(下一次穿刺伤害必定要害),下一个夜狼打在云麓身上为什么会变成会心(因为会心优于要害)。羽毛开了穿刺精通,本来是穿刺5000,毒系1点,结果不像预计中的10000点伤害,而是5002点,因为是毒系出了重击。 |
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