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[天下之路] 势力战规则的一个疑惑,高手进来看下

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发表于 2012-3-26 09:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:日本

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目前势力战中一共有12个祭天台,也就是一共12个霸主之印,那各位知道周日的梦源城战无论攻守报名都需要霸主之印,除了守城主是不需要的.重点来了
    既然天下3有这么一个原则就是有霸主之印也就是有祭天台的势力才可以报名参加攻守,那互相敌对的势力必然会在周六势力战利用一切战术阻止敌对势力拿到祭天台从而限制第二天的城战,在实力相当的情况下除非对方很傻,不然的话是不可能把敌对的祭天台全部拔完的,这样的话战术安排完全就可以针对敌对较强的势力来打,尽量使强势力拿不了祭天台造成第二天的混乱,比如敌对A势力有40人,B势力只有10人,那我的战术必然是限制A势力拿台子,让他要参与攻守必须做一个很大的调整去B势力,当然敌对势力也会因为这个因素来安排合理战术来应对,但目前有个问题完全限制了这些战术的运用,使的势力战各势力谁拿台子无所谓只要联盟有台子就行了,大大减少了势力战的乐趣,究竟是何问题呢?可能很多人知道也可能有的人不知道,本贴就是想让大家讨论下,这样一个问题是否应该存在
   问题就是比如敌对A势力40人,敌对B势力10人,我方限制了敌对A势力拿祭天台,但对方仍然可以让B势力的势力主领取霸主之印后退势力加去敌对A势力,这样可以大大减少敌对的准备时间及麻烦,同时这样一个问题我个人认为也是利用了游戏的设置的漏洞投机取巧,而一些人告诉我这就是势力战官方认可的规则,在此希望大家可以讨论下,这样一个的势力战战术安排上大大减少乐缺的手段是否应该取缔

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凤栖于梧

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沙发
发表于 2012-3-26 09:43 | 只看该作者 来自:山东
就是不换霸主 也可以安排人员退势力流动
楼主新手?

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板凳
 楼主| 发表于 2012-3-26 09:44 | 只看该作者 来自:日本
顶上,大家热情讨论下

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仗剑引马

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发表于 2012-3-26 09:48 | 只看该作者 来自:重庆
那这是不是有些人钻了游戏的空子 还是游戏本身设置有问题?我觉得天下应该改进,可以参照倩女幽魂,加入势力未满几天 不能担当什么职位,或者几天之内不能参加势力战或者城战,不然 有空子可钻的游戏 玩得怎么可以尽兴

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 楼主| 发表于 2012-3-26 09:49 | 只看该作者 来自:日本
原帖由 lizhen324 于 2012-3-26 09:43 发表
就是不换霸主 也可以安排人员退势力流动
楼主新手?


这位朋友,请问你是人多的势力大规模换人去人少的势力方便,还是人少的势力退一个势力主去人多的势力方便?,势力战既然规定有祭天台的势力领了霸主之印方便,那大家就应该围绕着这样一个规则去做各种游戏上的战术安排,而不是利用游戏设置的问题钻空子,当然如果官方也认可这样一个投机取巧的方式,那我也无话可说

[ 本帖最后由 zk1982zj 于 2012-3-26 09:51 编辑 ]

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仗剑引马

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发表于 2012-3-26 09:50 | 只看该作者 来自:河南
先占位。 然后看!

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发表于 2012-3-26 09:50 | 只看该作者 来自:上海

回复 1# 的帖子

人员调整 的确没错,但是2楼忽略了一个重要的问题,如果真是这样,  可以花钱或者别的方法买非联盟势力的霸主之印加到自己势力,明白了吗。  这样周六的势力战就没有任何意义了。台子丢了 我也可以周日守城。

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 楼主| 发表于 2012-3-26 09:55 | 只看该作者 来自:日本
原帖由 y6656358809 于 2012-3-26 09:50 发表
人员调整 的确没错,但是2楼忽略了一个重要的问题,如果真是这样,  可以花钱或者别的方法买非联盟势力的霸主之印加到自己势力,明白了吗。  这样周六的势力战就没有任何意义了。台子丢了 我也可以周日守城。


这位朋友就看懂了帖子的含义,一些人利用这样一个手段造成周六的势力战对周日的城战结果,**,这不是天下3城战的本意.我记得以前官方有个帖子说过,周日的城战其实就是从周六的势力战开始,只有限制敌对各势力拿台才能让周日的城战打的更为有利,目前的这个可以让人钻的空子就是你势力战被打的一败涂地,第二天仍然可以用金钱或者其他方式参加城战,这样周六的势力战有何意义...
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封喉

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发表于 2012-3-26 10:09 | 只看该作者 来自:江苏
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发表于 2012-3-26 10:12 | 只看该作者 来自:江西
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 楼主| 发表于 2012-3-26 10:28 | 只看该作者 来自:日本
原帖由 chewjoe 于 2012-3-26 10:09 发表
LZ ,势力霸主中间相互的转换带来的就是每个联盟真正的实力比拼.....
如果真如LZ所说,限制霸主势力,只允许有打势力战有霸主的势力参与,那么没有拿到台子的但是人数多的势力就打酱油了,本身就违背了这款游戏的无 ...


那就像你所说的还不如取消霸主之印,既然有霸印这个设置,就是应该围绕这样一个规则来指定各种战术,如果向你所说,那天下3也就是比拼人数,各种有乐趣的战术在人数的劣势下没有任何意义,那势力战12台也可以取消了,直接就开放周日的城战看谁人多不就行了?

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 楼主| 发表于 2012-3-26 10:34 | 只看该作者 来自:日本
人数多反而连台子也拿不到,那就是指挥上的严重失误,霸主之印的设置就是希望各联盟各势力运用这个规则来出各种奇兵,真因为有了这样的设置才可以让人少的联盟在周日的城战上有一番作为,但目前这种状况,即使人多的势力由于自身的战术失误导致没有台子没有霸印,但他仍然可以去向其他势力购买或者借印,难道这没有违背当初设置霸印的初衷吗

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 楼主| 发表于 2012-3-26 10:40 | 只看该作者 来自:日本
希望各位能够热情讨论,势力战作为天下3很有特色的一个活动,目前这样一种状况的存在是否真的健康?

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一呼百应

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发表于 2012-3-26 10:56 | 只看该作者 来自:上海
一直以来势力战争夺台子 无非就是争夺一个霸主可以带来的40个人的作战名额而已。
只要联盟有台子就行
而且大多数服务器打得热闹 城战人数撑满的服务器 都是不让完全中立的势力混台子的。势力战城战  都是联盟的比拼而非单纯势力之间的比拼
且不说单纯霸主之印不能转移 根本无法影响参战人数,因为联盟融合的好的话,城战必然是调集强力的人 到有印的势力
如果说连人都无法调动的话,那么那些超过40人的 强力大势力怎么办?
而且如果这样的话 无非城战守方的优势更大,城主之位可以给联盟最强力的势力,势力战的时候这个势力完全不用管自己的台子,强势兵力全程打断。 这样 一边自己最强的城战战斗力保持无忧,一边却可以毫无顾及的参加势力战。

而且城战与势力战一样 本来就是联盟力量的比拼。城战哪次不是联盟人员调整的,大型势力把人分到小型势力 保证城战名额不被浪费

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以武入道

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发表于 2012-3-26 11:10 | 只看该作者 来自:福建
LZ真心是个二货,按你这样说WY又少赚了很多钱,按你这样说,人家一个势力只要有40人常在线的势力就算个大势力了,不需要发展了,

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伐骨洗髓

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发表于 2012-3-26 11:15 | 只看该作者 来自:江苏

回复 15# 的帖子

LS正解 一切能赚钱的途径都不会被取缔的   LZ淡定吧

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仗剑引马

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发表于 2012-3-26 11:16 | 只看该作者 来自:重庆
回15楼,讨论游戏问题 你干嘛人身攻击  我看你才是个2货

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功行圆满

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发表于 2012-3-26 11:20 | 只看该作者 来自:黑龙江
还是讨论下势力战人数扩编吧 哈哈 服务器调整不卡的前提下 人多打得热闹

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发表于 2012-3-26 11:49 | 只看该作者 来自:上海
是得调整下,比如加入势力时间未满多少多少天不得参加势力战城战,这样比较真实一些。不过一些小势力就没办法生存了

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庸庸碌碌

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 楼主| 发表于 2012-3-26 12:50 | 只看该作者 来自:日本
原帖由 yinger417 于 2012-3-26 11:10 发表
LZ真心是个二货,按你这样说WY又少赚了很多钱,按你这样说,人家一个势力只要有40人常在线的势力就算个大势力了,不需要发展了,


整一个连贴子含义也不仔细看的喷子货,首先此种现象取缔与否我还真看不出和WY能赚多少钱有什么关系,其次即使是WY少赚钱了,你激动什么?你是丁三石的亲戚?目前这种势力战和城战的模式肯定有他的不足,我们作为玩家提出各种建议是很正常的,反倒是你这种喷子才是真心的二货
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