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*3确实有很多优点,但是缺点却也是致命的。。我不知道这是不是BUG,只和2*做对比。上周版主说在查证,我以为这周会改善,事实上这周只是例行维护,所以,我希望下周能看见改善,问题我大概总结了一些。
一,后跳问题,和*2相比,*3的后跳根本就没用。只有很少数的地方能跳起来,我不懂这有什么程序问题,我只知道,严重影响我PK。
二,蜻蜓点水,在水面根本无法改变跳跃方向,跳跃姿势有两种,和2*一样哪个无法改变方向,用脚点一下点一下的那个可以,但是大部分时候都是和2*姿势一样那种,如果我没记错2*在水上还是很灵活的。我不认为这是新*的设定,用起来很不爽,特别是PK的时候。
三,还是点水,或者说不止点水,陆地也是这样,以前*2,按前+空格,是前跳,马上改成后+空格,可以马上后跳,而3*不行前跳的时候按后便会原地跳,再按后+跳才行,如果说陆地影响不大,那么水里呢,这里和我说的第二点相似。
三,飞檐走壁的时候,情况类似点水,无法控制方向,2*向上飞的时候可以通过左右控制方向。3*不行。这点或许影响不是很大,但是我觉得这个问题和点水的问题如出一辙,希望能一并改善。
四,我不知道设定*3的腾空飞行最初就是定的随机。。*3刚出第二天就收了本,用了这么久还说没掌握技巧那是不可能的,就目前来看,我敢肯定腾空飞行是随机的。。有一定几率可以进行下一次飞行。对于这点我不说什么,因为腾空飞行操作简单,如果真的可以无限腾空飞行那倒也是要乱套了。
暂时就说上面四个问题,*3作为*2的升级版,我觉得不应该出现这样的问题,特别是1,2,3点。。。如果*设定就是如此,那我只能说不合理,并且要求增加一个选择使用*2和*3的选项,就像江湖1境界和2境界那样。。 |
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