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解析太虚通灵法典的多样性打法

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以武入道

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楼主
发表于 2012-4-22 11:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北

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玩天下贰已经3年了,一直是太虚门派们变过,所以对太虚一直热爱着从来没放弃。看到通灵法典的玄修,个人认为还是非常可取的。可以说是召唤流魂太虚的福音。

第一批通灵法典的代表性玄修技能有:
灵犀一指:点化通灵兽,大幅度提升其物理法术攻击力。
斗转星移:主动技能。与通灵兽心意相通,施展后瞬间和召唤的通灵兽互换位置,还会获得一段时间的伤害减免效果。
白虎之威:召唤的白虎可以通过持续攻击大幅降低目标的风系和元系化解,且降低效果可以叠加。
蹑影追风:以秘药茁壮召唤兽筋骨,大幅度提升通灵兽的移动速



单单说技能,我认为斗转星移。和白虎之威,这两个技能亮了。
斗转星移,这个技能使得太虚的打法多样化,不仅可以利用这个技能作为逃生手段,即被围时使用这个技能与宝宝护换位置逃跑,即使宝宝在附近也没关系,如果你带的邪影 ,移位后立马控制邪影放个符惊自己在补个*  逃生也可以,,  如果对自己的输出和操作有信心 可以利用控制时间 带走1-2个人头。
也可以用来作为进攻手段。使用白虎扑击到人群中,然后斗转星移后放符惊,这时不要急,直接开通灵术强化召唤邪影,F5定住,人物跑    人跑的时候记住宝宝放*  同上  对操作输出有信心的朋友也可以不跑  继续战斗。。
其实这个技能打法多样化,还得按实际情况来定。而且在切磋,野外,战场都会很不错。
切磋,其他职业就不说了 ,打羽毛,  带白虎,运用进攻手段,将其控制住,但是这个打法会很冒险。
野外,这个技能也是做追击手段,使用白虎,当敌人想跑的时候,自己追电不够跑不过人家,,白虎扑击之,然后斗转,,控制,杀掉,,
战场,就是我说的攻击手段和逃生手段。用处应该会很大。

白虎之威,这个技能可能有很多童鞋会不解,只是降低风系和元系化解,怎么就亮了呢。其实不然,道理和冰心的无助一样。化解会反向减少,也就是变相提高了风系和元系重击。
可是有人会说那谁会去带白虎,有毛线用啊。这个嘛猥琐的太虚会懂的。当战场群战时,我想如果白虎能在旁边偷偷降低对方化解能力,自己站在远处攻击对方。输出会很高。很爽。
另外这个技能可以用来对付我们太虚门派最为头疼的职业冰心,切磋时冰心无疑是肉盾,你会心好高堆到1500+打冰心,会心还是少得可怜。抱怨蓝都打完了 还是杀不掉对方。所以很多太虚和冰心切磋时,只能无奈的抽蓝。而这个技能,降低了冰心的化解能力,等于给她上了个无助。我想很多太虚都知道,中了无助的冰心,打起来不会很困难。
而且再看天机这次的更新,基本上都是和谐了会心的。如果使用白虎,提高输出 我想 战场人头会提高一个档次。
另外很多同志在战场喜欢一味的使用一种宝宝,这是一个不好的习惯, 配合通灵强化,面对不通情况召唤不同的宝宝是非常帅也是非常爽的一件事情。而且三符惊也可以灵活运用。

以上纯属个人YY ,不喜勿喷哈,  具体情况 还得看实际情况来定吧!!!!
附上本人英雄榜,欢迎道友来我们区找我切磋技艺  :http://bang.tx3.163.com/bang/role/57_28953

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大荒荣誉居民

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沙发
发表于 2012-4-22 11:25 | 只看该作者 来自:陕西
道友说的不错,表示昨晚想了几套运用斗转的打法,上电脑再打出来

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茅塞顿开

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板凳
发表于 2012-4-22 11:25 | 只看该作者 来自:江苏
#fadai 感觉你太理想化  事实上是群欧的时候  根本放不出技能  逃跑也不是很给力  除非BB和人物距离很远 才有机会

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一呼百应

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2012-4-22 11:27 | 只看该作者 来自:山东
看完了沙发没了

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伐骨洗髓

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发表于 2012-4-22 11:38 | 只看该作者 来自:山东
说实话这些都想过....实际问题还有待实践

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茅塞顿开

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发表于 2012-4-22 12:49 | 只看该作者 来自:重庆
LZ正解!白虎配合斗转星移,是神技!
比如雪猪战场你在洗7,门口被堵了,直接白虎扑击过去,然后斗转星移,人物*,逃跑掉的几率很高的!
打战场宝宝经常NC的走位,跟不上主人,完全可以利用一下,作为保命的手段,打不过了,换位闪人
不过,不得不说,TX上手难度提高了

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贵极思道

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发表于 2012-4-22 13:03 | 只看该作者 来自:天津
别忘了别人也有天赋的

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伐骨洗髓

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发表于 2012-4-22 14:57 | 只看该作者 来自:山东
天机不是有什么  反伤的吗  和白虎互换位置万一 天机反伤  自己就晕 了  岂不是 送肉上门

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伐骨洗髓

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发表于 2012-4-22 15:04 | 只看该作者 来自:山东
天赋可能使战场 多了变数 打法多了 但是 单方面讨论  太理想化了 等八大门派出全了 在再说吧

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凤栖于梧

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发表于 2012-4-22 15:26 | 只看该作者 来自:安徽
斗转木有调息的么?如果木有,那么大战场绝对是杀人、逃生的神技。如果调息3~4秒,那神技就只能沦为逃生技了。一切还是要看开饭组会不会灵光一闪,给太虚一个惊……咳咳
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封喉

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发表于 2012-4-22 15:35 | 只看该作者 来自:江苏
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横空出世

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发表于 2012-4-22 15:51 | 只看该作者 来自:上海
今儿个没人尾随园长了么

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从者云集

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发表于 2012-4-22 16:29 | 只看该作者 来自:浙江
得看看斗转的 具体 太近的话效果不是很明显

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庸庸碌碌

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发表于 2012-4-22 17:21 | 只看该作者 来自:陕西
应该有距离限制,不然可以吧BB定在最远处,打完就跑。
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封喉

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发表于 2012-4-22 17:22 | 只看该作者 来自:浙江
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以武入道

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发表于 2012-4-22 17:46 | 只看该作者 来自:四川
这个天赋是怎么修的,成本大了出了也是白搭

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庸庸碌碌

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发表于 2012-4-22 19:36 | 只看该作者 来自:陕西
斗转如果理想化的化绝对是一个神出鬼没杀人无形逃命一流的神技 但要考虑几个问题 1这个技能释放距离多远 如果很近产生的后续效果和意义就会大减 2这个技能是否需要吟唱 非常关键 关键到是否能用来逃命 3还要牵扯到游戏延迟或者系统反应方面的问题 很有可能是宝宝慢慢消失然后人才会出来 而不能做到瞬间产生调换效果 这样偷袭效果也就大减了 4就是有玩家提到的公共调息问题 这个技能会不会是使用以后会进入几秒钟的公共调息时间 这样就使偷袭没有了价值 以上4点需要玩家反思和看将来出现的实际效果
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