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多了不说,就表达一个观点,其实这次玄修出来之后会让pvp更具特色的,技能都是相生相克的,没有无敌的技能,也没有无敌的职业,想想以前不同门派之间pvp,是不是在数就那么几个技能,说句心里话,是不是有时候都会觉得技能有些枯燥,某门派的三刀?某门派的三剑?而或者是某门派的连招?例如法师?有没有发现切磋的时间其实也就那么几套技能?有的门派甚至都不需要随机应变什么的,在这里没有藐视任何一个门派的意思,但你们想想,玄修出来以后,是不是达到了让pvp系统更精彩的效果呢?以后pvp不在是在数那么几个技能,你需要的更多的是了解对手的天赋,增强自己pvp时的随机应变能力?很多人都喜欢pvp,这不是正符合我们的口味吗,好好想想以后的pvp可能会有趣多了,而不是以前6的单调无味?
,,,,另外不喜欢pvp的就当我放屁,,有什么埋怨该怎么滴还是怎么滴,, |
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