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关于BX战场走位

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楼主
发表于 2012-5-10 22:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北

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一直都想说说BX战场走位问题。在战场,永远是风骚的走位〉犀利的操作〉牛X的装备&神农。如果你的走位很风骚,那么再加上牛X的装备,花草合体,神农,大红,就是如虎添翼,在战场是可以横着走的。如果你的走位很风骚,那么哪怕装备不是那么出彩,战场还是能将死亡次数降到尽量低,减少无谓的牺牲,拿人头皇帝也不是难事。 当然,那些装备压制,差距很大的不在本帖讨论范围之内,凡事都有例外,己方清一色蓝翅膀,敌方一大半16钻18钻,这个就不用打了。 欢迎各路走位高手指点留印,不喜勿喷,占楼待编辑。#fadai我只讨论走位,技能啥的都快被说烂了。至于高钻妙手套全YCBX,我想说那已经不是BX了,传说中的大荒第九职业。
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如果是纯粹为了混声望洗旗的BX妹子,那么下面的内容请无视。
江南雪竹阵


雪竹阵是大家公认的,杀人爽,死的也爽的10人小战场,走位的重要性更明显,因为10人战场不许骑马,BX天生腿短。在这里要说句,有些BX喜欢骑那个老虎坐骑,除非在己方BX充足的情况下,不然真心觉得没有任何用处。10人战场,有BX或者无BX加血,差距很明显。BX的一个清明,妙手,逆转,比骑老虎拱下人有用多了,更何况老虎就那几个技能,一个失心或者束手就废了。建议BX进场就开团加。开团加的目的并不仅仅只限于方便刷血,而是在遭遇敌强我弱时判断是要打,还是要跑。开团加,在你附近的人,名字是亮的。敌强我弱时,如果附近战友职业是强控YLHHTX之一,是可以选择小博一把,2V3,2V4,甚至2V5都是有可能的。如果是YJTJ,走四相门跑路吧。进场以后从己方本营下来,有几秒保护时间,人物浮空的。这几秒不是闲着没事干发呆用的,观察下右上角小地图是否有敌方红点,不停的用TAB切换目标也可以。目的很简单,为了确认是否可以安全洗离你最近的那个旗子。开场的旗子,能洗还是要洗的,作用就相当于一个诱饵。如果在你空降位置附近的红点多于2个,那么还在空中的时候,就转身上台子走吧,必要的时候开调气走。走的时候记得沿台子边缘走,顺便把台子上的化解符吃了,然后一路找己方大部队。沿台子边缘走的好处是方便下跳,还能看到附近2个路口的敌我情况。如果后面追兵坚持不懈,而你还没有看到大部队,那可以选择下跳,运气好能吃到楼梯下面第二个化解符。化解符大幅度增加全化解,一个本来能打要害出1W5的夜狼,吃了化解符,那么打到你身上或许就几千。从台子上跳下去,除了第二个化解符,还有什么?四相门。大部分BX逃生敌方群殴都是通过四相门配合技能,红药完成的。LZ常喜欢做的事,就是在四相门前开个大毒,或者被四相门传上来以后开个大毒,后者效果更好。运气好,毒3下那些皮脆的75套WL血就下大半了。传送上台子以后,大部分打手都会有1秒,大脑处于空白的状态,因为要四周看看追的目标走哪去了。大毒开在传送这个位置,会为你逃生争取到额外的1秒,加起来2秒。跳下台子只需1秒。是的,从四相门上来立马转身跳下台子。这种走法很多打手想不到的,=。=于是很多打手还傻呵呵的在台子上寻觅你的踪影。这时候就算追在你身后,那也是少部分打手,也都残血了。配合上止行,这1,2秒足够拉开距离,也足够你给自己刷个血。记得看看楼梯下的化解符刷了没。一路逃命的时候不要忘记甩起小8门,有医经马技能的开特技甩小8门,效果是很惊人的。这样算起来差不多都拖了20秒了吧?如果还没看见大部队,那节哀吧,运气好给自己个清明,然后8门开给自己。运气不好,那就清明接大毒之后逆转,配合红药。同理,雪竹场还有个可以利用的平台,就是那升降电梯。从电梯是可以跳到台子上的那4根柱子上,柱子上连YM都射不到,很方便观察局势,判断往哪走。

-----------------------我是可爱的分界线-------------------------------尼玛编辑了半小时的帖子没了

刷血


10楼说的很精辟。和所有吟唱职业一样,最远距离读条施法。而这个游戏又最忌站桩打法。最远距离读条,保证BX们有个相对稳定的加血环境。这个最远,我一般理解为,妙手最远距离,往前一步刚好逆转可以读条。变相的加法就是妙手一次,然后前进/后退/侧移一步;或者小8一次,然后前进/后退/侧移一步。这样刷血的同时又保证了不会站桩,站原地刷血很容易被敌方锁定。清明逆转该给谁,这都是老生常谈了。清明吟唱职业郁气,逆转半血TJHH。不过最近75战场出现新打法,BX都不好打了,于是流行控BX,秒YLTX,破甲无助野狼都招呼YLTX去了,能清还是清下,不然中了破甲的TX,很可能2箭秒。HH一直是我个人最喜欢的战场搭档之一,半血会自己开钢身洗衣机转回来,小8或者8门,看为了这一个人值不值开8门了。很多TJ半血喜欢暴虎,可惜不是人人暴虎暴了就能回来,也不是人人暴虎都能暴死人,真心觉得这个蛋痛。好了,以上是在相对稳定的加血情况下,很简单,往后站点就行了。可是这么低调靠后站了,还是被郁气。个人最讨厌的状态就是郁气,不仅仅增加读条时间,还减神明,读条更容易被打断了。被郁气最好的办法是后退,如果附近没有YJ流风你,那郁气你的只可能是远控职业,TX或YM,TX除非是傻子,或者装备好到有信心秒了你的,才会冲进人群追你,不然死的就是他。如果依然掉血,打你的应该是YM,切磋的时候或许你可以把清明留着,耗YM的夜狼,但是战场群战,这样很危险。现在有穿刺精通的YM也不少,开了特技夜狼最少1W。TAB到的YM如果有锁定你,而且开了发劲,果断调气,最稳妥,等他破甲立马清明。当然还是那句老话,别站原地。比较头痛的是冲进己方人群的那些红点,无非就是TJHHTX,YL。往往等注意到的时候,已经被控了。这个只能自己眼观六路耳听八方,群站的时候多注意周围,还有祈祷自己抗性足够高,回避足够高,能不被控。如果眼尖正好看到了对方要冲进来,边后退边赏TJ/HH/TX一个止行,躲过他群控,顺手给己方火力最强的打手清个明。如果,如果冲过来的这个是YL。。。。。。。好吧,我表示聪明的YL会在冲过来之前睡了我,之后就是留我一人顶着火元防护看大家黑白。有时候站得太靠后也不是件好事。不聪明的YL自然就是没控到我,让我在他风7靠后的位置开起了8门,然后LZ我还能悠闲的给没吃到8门的打手们轮流刷妙手。好像忘记提到WL了。WL不自爆(原谅LZ我是没大禹特技的苦逼孩纸),群战出来骚扰不怎么怕,错骨失心,被闭气就自己刷小8或者喝红药顶口,对方火力不猛,大毒找机会放。最后的最后,如果对方火力实在太猛了。。。不要忘记了咱还有四相门,情况不对,跑。。。。。其实跑上去以后,还是可以给己方一些打手刷到血的。P.S:6楼说得很对,不是沙包就不要站在最前面。不过就算是沙包BX,被控了也只是比别人死的慢而已,目前75战场碰见最难杀的一只BX,是18钻全YC妙手套+花草合体,搭配神农,周围的打手都死了,我们这边6个人在群殴他,软硬甲都有,大概耗了1分钟。在大多数BX选择念医的今天,因为被控而没法刷血,导致周围打手全死,这种时候就算沙包BX没死,站得再久也没有什么意义了。

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到了最烦的巴蜀场部分,明天再说,待编辑。

[ 本帖最后由 丷长袖善舞 于 2012-5-11 03:05 编辑 ]

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发表于 2012-5-10 22:40 | 只看该作者 来自:江苏
站位,战场毒医飘过。

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傲睨群雄

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发表于 2012-5-10 22:41 | 只看该作者 来自:四川
手残啊。。。

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从者云集

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发表于 2012-5-10 22:41 | 只看该作者 来自:湖北
  我不是很懂,反正就是听指挥上去调气开8、、、、

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横空出世

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发表于 2012-5-10 22:49 | 只看该作者 来自:湖南
我可以说随时把队友当肉盾审时度势吗
我不是坏人,谁叫我不是沙包而是脆皮毒医呢
单挑谁怕谁,群殴混战看谁最无耻

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发表于 2012-5-10 22:50 | 只看该作者 来自:四川
如果不是沙包就别冲前面。

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你这是在逗我吗?

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发表于 2012-5-10 22:52 | 只看该作者 来自:江苏
我皮脆 我猥琐。

外圈远距加血 情况不对立马就跑的庸医就是我了- -。

我也想当个站着被5个人揍都不死的沙包。。

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发表于 2012-5-10 22:54 | 只看该作者 来自:上海
额,看错了,编辑掉。。。。。。。

[ 本帖最后由 夜浅颜 于 2012-5-10 22:55 编辑 ]

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发表于 2012-5-10 22:58 | 只看该作者 来自:广东
远距离远程偷人头,形势不对马上走人

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庸庸碌碌

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发表于 2012-5-10 23:33 | 只看该作者 来自:浙江
冰心的追电,走位着实难弄,我一般打的巴蜀,流光也打,不过比较少,小范围的战斗接触的比较多。
团战一般在队伍中央偏后加血,最好躲在队友身后,加个几次就换个位置。不容易被对方锁定,话说现在的妙手真心的暴露位置。
队友大面积空血后撤的时候,在队伍后方开八门,回两次血之后也可以跟着队友撤了。
荒火往前走,就跟着往前些,等荒火回来就是逆转,要是刚身就开小八门。云麓在前面读条就靠上去给他预读妙手,让他能读完以后剩下的血足够支持他撤回来。
打完一阵往前进的时候尽量往弈剑身边靠吧,一般真打起来了,没多少弈剑会记得上善,一般上善都在行进过程中上的。
看到冰心在开八门,上去给个清明,如果八门开出来了,在八门放完之前,站在冰心20米以内,把逆转留给冰心。
其他的诸如舍生取义换打手性命那都是战术了,我懂的不多,一般喜欢用的就是拿自己做诱饵,然后调气引人队友围杀,比如说我在巴蜀喜欢趁队友有后退散开的趋势的时候,刷个清明走到队伍中间偏前的开阔处,被锁定了就立刻调气后退,一般会有为了杀你而跟过来的(前提是你看上去比较好杀),这样队友就可以围杀了。这招既能稳定阵脚,又能回蓝续航,有时候还能重新一鼓作气推过去。不过不能离弈剑太近,不然被有归消了调气那绝对是送死(而且还会送队友死)。
团战加血其实真心要看队友,尤其是我这种无翅膀无疾语无追电的三无冰心,要是打手会走位,会控制和冰心的距离,那加血会非常顺的,担心的就是蓝了而不是血。上次在巴蜀的水塘边上七打十,装备都差不多,明明是在对方的地盘上,就看着我们不停杀,对面人数就是少不下去,这样硬是僵持了5分钟没死人,队友每次输出完了就血皮回归加血范围,逆转一下回满。那次我至少连续刷了30万治疗,第一次悬壶济世到10层,以前最多到7层就中断了。等我被集火死了才回过神,再看比分,已经是接近终局了。
还有就是要是冰心多那也很壮观的,互相加血死不了,有次流光七冰心,三个冰心同时放八门,快放完了再来两冰心跑到八门里接着开八门,就这样死撑住旗子。巴蜀有次三冰心带着一弈剑一云麓,在里岛牵制住对面十来人,互相加血就是死不了,还引诱了几个鲁莽的围杀。

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发表于 2012-5-10 23:39 | 只看该作者 来自:安徽
我想说,好的键位,加好的意识,加一般化的装备,加猥琐=人头   如图,小冰心很猥琐的,操作还可以,其实冰心当皇帝也不是很难的,努力吧,骚年

[ 本帖最后由 momo2121 于 2012-5-10 23:47 编辑 ]

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发表于 2012-5-10 23:53 | 只看该作者 来自:四川
支持猥琐=人头。= =

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发表于 2012-5-10 23:58 | 只看该作者 来自:安徽
同上,猥琐点

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发表于 2012-5-11 01:00 | 只看该作者 来自:天津
马克学习~

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功行圆满

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发表于 2012-5-11 01:14 | 只看该作者 来自:天津

标题

楼主我觉得你有个误区那就是物质决定意识,换到战场就是什么样的装被决定什么样的意识,一身不出采的装备无论谁也不能用他以一敌多万花丛中过片叶不占身走位尤其是战斗中的很多时候依靠抗性,当然关于雪猪旗杆那些我非常赞同

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发表于 2012-5-11 01:16 | 只看该作者 来自:湖北
马克。字数补丁。

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发表于 2012-5-11 01:19 | 只看该作者 来自:江苏
我要学着点了,不能一直水下去

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 楼主| 发表于 2012-5-11 01:27 | 只看该作者 来自:河北
原帖由 太虚无极曲线受 于 2012-5-11 01:14 发表 楼主我觉得你有个误区那就是物质决定意识,换到战场就是什么样的装被决定什么样的意识,一身不出采的装备无论谁也不能用他以一敌多万花丛中过片叶不占身走位尤其是战斗中的很多时候依靠抗性,当然关于雪猪旗杆那些我 ...
你说得很对,不过有些妹子,你懂得,看着她们一身妙手套被群殴得死去活来时,我很可惜她们那身装备。我还不是妙手套BX也没死那么惨过。有机会她们可以不让身边打手死的,有机会她们可以跑的。

[ 本帖最后由 丷长袖善舞 于 2012-5-11 01:34 编辑 ]

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发表于 2012-5-11 01:30 | 只看该作者 来自:澳大利亚
医经对小八无效吧

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 楼主| 发表于 2012-5-11 01:33 | 只看该作者 来自:河北
原帖由 azurerzy 于 2012-5-11 01:30 发表 医经对小八无效吧

#fadai我白了么?只知道对8门无效,以前蓝沁的回春特技都拿来刷小8

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