查看: 5192|回复: 26
打印 上一主题 下一主题

[其他] 【归墟·天演幻境】新战场简明攻略!

[复制链接]

27

活跃

93

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
187
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-5-15 02:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
玩了几天归墟新战场,每天打五六次,17英雄已经玩了16个,个人总结的新战场技巧攻略如下,希望测试服玩过的童鞋一起来探讨下,也为没玩过的朋友做个引导:


一、英雄选择:

单杀厉害的英雄:
1、断不悔,满血暴虎+会心击晕,一对一时很占优势,在混战中锁定对方血少的也可以乱军之中取上将首级。
2、马王爷,级高后梵音八杀一刀8次伤害,可能直接秒人的也就他了,黄泉近路可以算中程攻击。
3、彤,一刀两端,相当于满血开,伤害低于梵音八杀,但是彤跑得好像比马王爷快(待求证)。

群攻厉害的英雄:
1、慕克白,两个群攻技能,后期基本上两群攻一用,一堆幻卫上西天,混战中吃个刚身符在人堆一放,杀人也杠杠滴。
2、宋御风,第3个技能远程群攻,还带恐惧效果;第2个技能太极真气,无锁定远程群攻,射程远,追杀或拉锯战好用。
3、萨昙,第2个技能远程群攻,可以群怪或人;第3个吸血技能,只要不被打断,可能直接把对方吸死,浑水摸鱼好用。
4、七夜、墨姬,这两口子也有远程群攻技能;幕姗,有近身群攻技能,还带击晕。

拆塔厉害的英雄:
1、宋御风,第3个技能,远程群攻多次伤害高,第2个技能射程比塔远,冷却时间也比较短。
2、慕克白、萨昙、七夜、墨姬等其他有远程群攻技能的英雄,因为远程群攻技能都是像天罚那样画圈圈施放、多次伤害的,打固定目标能完全发挥它的伤害。
3、遗墨,第3个技能,射程60米,远远超过塔的射程;第2个技能射程也比塔远,冷却时间比较短。

其他英雄大多是辅助控制类的,但是从目前新战场的打法来看,配合欠缺,辅助控制就是浮云。

二、战术技巧:

1、准备阶段:
战场一开始,马上选定英雄,学好第1个技能,买上几个药,出门。这时双方的幻卫还没刷出来,也还没交火,先到己方第一个箭塔附近拉几个野怪杀,拉到箭塔附近,让箭塔打怪速度才快,1级英雄几乎打不动怪的。

2、相持阶段:
打了几个怪得些经验后,往对面冲去,到河流的位置开始交火。交火时要注意进退,利用好己方箭塔杀伤对方幻卫,但又尽量不让对方幻卫打到自己的塔。尽量阻止对方英雄往己方塔上放群攻,群攻大招要尽量放在对方塔上,如果对方塔旁又有幻卫就更好了,冲过去对着塔和幻卫放群攻,再突刺回来。如果双方英雄或幻卫在固定小范围内混战时,才把群攻大招放在其中,杀更多人或怪获取经验。

3、突破阶段(1:
在进攻时要选择某一路作为主攻,前期建议选择己方的左路,因为最开始时己方幻卫是从中路、左路两路出发的,而中路一般难以短时间攻下。其他两路勉强能抗住对方进攻就行了。主攻路步步为营,突破对方一两座箭塔,升级到一定级别后直接往对方家里冲,必要时可以不拆一两座路上的箭塔而直接冲过去。在此过程中,可以根据双方战况,在各路间抽调英雄或改变主攻路线。

4、突破阶段(2:
主攻路打到对方家里后,人员绝对不要太分散,关键时刻到了。怎么打对方家里的塔,这往往是决定胜负的一点。战术是:优先打最靠近对方神像的一座塔,最多只打神像同一侧靠近神像的两座塔!假如左路是主攻方向,那么就打左路进门一侧靠近神像的塔。因为只要打掉最靠近神像的一座塔,就可以直接从打掉的那座塔的位置,冲到对方的神像边去打对方的神像,这时其他箭塔是不会打我们的!而之所以再多打一座塔,是为了在对方反击时留下回旋空间。

5、决战阶段:
主攻路线打通突破后,需要持续支援,这时己方人员千万不要太分散。要么抄近路往对方家里赶,持续支援攻打对方神像的部队,注意,要绕到先前突破的方向,直接攻往神像;要么就固守己方箭塔、城门,必要时慢慢往家里撤退去守家,主要是要守住靠近神像的箭塔。如果己方家里抗不住了,挂的人马上复活守家,如果抗得住,其他人继续抄近路往对方家里赶。
这是决战时期,切忌己方兵力分散相持在各个路上或者追着对方路上的人打游击!我们的计划是——让己方的人尽量多的在主战场(对方神像或己方神像附近),让对方的人尽量多的在主战场之外(在傻傻的的打塔或在路上追人)。集中兵力,在对方之前打掉神像才是正道,杀人练级神马都是浮云!


欢迎讨论,不喜勿喷。

评分

2

查看全部评分

27

活跃

93

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
187
沙发
 楼主| 发表于 2012-5-15 02:44 | 只看该作者 来自:福建
沙自己个发

143

活跃

387

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
384
板凳
发表于 2012-5-15 02:46 | 只看该作者 来自:山西
板凳!!!!!!

864

活跃

3352

人气

0

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2452
4#
发表于 2012-5-15 02:50 | 只看该作者 来自:陕西
归墟战场玩了几天 2个字蛋疼

总部里的塔全是摆设 只要打爆最里面的一个塔 即可拆神像 还啦不到刚刷出来的小怪

1159

活跃

1448

人气

35

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1472
5#
发表于 2012-5-15 02:50 | 只看该作者 来自:重庆
地板么? 话说其实我不懂拆塔是什么意思

27

活跃

93

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
187
6#
 楼主| 发表于 2012-5-15 02:51 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 a422523902 于 2012-5-15 02:46 发表
板凳!!!!!!

瞻仰你的签名 ,呵呵

27

活跃

93

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
187
7#
 楼主| 发表于 2012-5-15 02:59 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 kkkmmnkjio 于 2012-5-15 02:50 发表
归墟战场玩了几天 2个字蛋疼

总部里的塔全是摆设 只要打爆最里面的一个塔 即可拆神像 还啦不到刚刷出来的小怪

但实际上现在很多人都不会利用这一点,他们莫名的热衷于在路上杀人、打怪、拆塔,可能是老战场杀人、副本打怪打BOSS,打习惯了。我今天打新战场时在频道里各种呼喊,他们大多不听,有一次听了马上就赢了。

27

活跃

93

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
187
8#
 楼主| 发表于 2012-5-15 03:02 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 singder 于 2012-5-15 02:50 发表
地板么? 话说其实我不懂拆塔是什么意思

拆塔就是把对方路上或基地的箭塔打掉,箭塔位置固定,敌方靠近后会主动攻击,群攻,攻击力后期算一般,反隐,被打掉后不可修复。

128

活跃

1029

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1129
9#
发表于 2012-5-15 06:02 | 只看该作者 来自:加拿大
玩过dota都明白的

话说辅助控场都没设计好会少很多可玩性,别到时候就是两边暴力互A,多没劲啊

再话说,有鸡有眼有符这样的东西咩?

[ 本帖最后由 桃丶浅浅 于 2012-5-15 06:03 编辑 ]

141

活跃

393

人气

0

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
689
10#
发表于 2012-5-15 06:05 | 只看该作者 来自:广东
感觉一般,耗时太长了,能跟朋友组团玩玩就好了。

79

活跃

749

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1371
11#
发表于 2012-5-15 06:37 | 只看该作者 来自:天津
个人认为,升级是王道,满级阻杀反推很容易,等级太低攻击不给力,拆神像太慢,又要对付复活的英雄,不容易。
单杀天王尽量不去拆塔拆像,多多游走,阻杀对方英雄,段不悔居中,马王爷上路,彤吓路,不要扎堆。?
单路突破也有风险,注意偷塔的敌人。

11

活跃

140

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
31
12#
发表于 2012-5-15 06:41 | 只看该作者 来自:天津
打卡,继续睡觉

339

活跃

785

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
448
13#
发表于 2012-5-15 06:42 | 只看该作者 来自:广西
占楼 等待普及

0

活跃

48

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
197
14#
发表于 2012-5-15 08:46 | 只看该作者 来自:湖南
建议把这个制成小册子,人手一份

0

活跃

13

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
63
15#
发表于 2012-5-15 08:52 | 只看该作者 来自:天津
记得打野。

0

活跃

13

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
63
16#
发表于 2012-5-15 08:53 | 只看该作者 来自:天津

标题

记得打野。

89

活跃

530

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
605
17#
发表于 2012-5-15 08:57 | 只看该作者 来自:安徽
3人GANK小分队,带眼带粉,逮谁谁死

5134

活跃

1万

人气

30

军饷

大荒荣誉居民

0.0

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

积分
7020

爱情美满黑猫大作战新炼化有我

18#
发表于 2012-5-15 09:01 | 只看该作者 来自:福建
MARK。。

27

活跃

93

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
187
19#
 楼主| 发表于 2012-5-15 20:08 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 桃丶浅浅 于 2012-5-15 06:02 发表
玩过dota都明白的

话说辅助控场都没设计好会少很多可玩性,别到时候就是两边暴力互A,多没劲啊

再话说,有鸡有眼有符这样的东西咩?

辅助控场的英雄,控制技能攻击低,再说其他英雄大多也有控制技能。另外,目前新战场没有组团进入一说,几乎没什么配合,这也是辅助控场英雄用处不大的一大原因,比如兀乎邪有两个近身群控技能,但很少有人选这个英雄。
战场里面,中间小路上(野外)有几个持续时间5秒左右的加速符或恢复符,用处不大,其他的没有了。
头像被屏蔽

79

活跃

443

人气

0

军饷

封喉

积分
772
20#
发表于 2012-5-15 20:13 | 只看该作者 来自:江苏
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表