|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
为什么天下3会变成动物园?
最近看到很多帖子一直在说,天下3现在就是动物园了,势力战城站变珠子,野外开红也变珠子,甚至好多新区连下本都变珠子了,然后就要求和谐珠子。
不可否认,幻化是天下3的特色玩法,从天下贰开始就是啦。我记得10年我刚玩天下贰的时候,觉得珠子是个好神奇,好强力的东西,那时候打势力战,觉得对面有几个狐狸啊,炎妖啊什么的真是好强大啊。现在依然记得当年那个74上净疾虚被一个大老板的开天尸兵打出1w4伤害一下秒杀时的震撼。
但是不知道从什么时候起,对珠子开始见怪不怪了,被珠子秒杀了,也就淡定的说声,哦,原来是珠子打我的啊。不知不觉,我手上也有了不少自己花心思合起来的珠子,有一个480的开天尸兵,一个485的狐狸,还有个450的杀手,加上老婆手上的450花草和400的小狐狸,突然发现,原来我也成了珠子玩家啦。
以上都是废话=。=
先来说说我对珠子的感受吧。
首先,珠子有那么几种,t,法系输出,物理输出,还有辅助珠子。
T就是熊,法系输出的招牌是炎妖和狐狸,物理输出的珠子是尸兵,猴子,杀手,辅助的珠子有大树,鱼,花草。
法系珠子的输出很高,非常高,一个450分配的狐狸或者妖,技能出要害打出1w+的伤害很容易。高气的伤害更是能到1w4,1w5,当年超气没和谐时,2w的伤害也比比皆是。
然后是尸兵,开天辟地,尸兵的招牌技能。在有无助辅助的时候,开天能很轻松的打出1w4-1w6的伤害;杀手的输出也很高,高速的普攻+被动双精通的辅助,可以轻松打出8000-1w的秒伤,再加上灵犀的高会心,使得杀手成为了杀熊和疾职业最好的珠子。
大树的百叶啊,满屏的伤害和无助啊,还有大脚啊。=。=花草就不多说了,无限八门。
熊?超高的物防加上各种法术化解负面状态免疫,站在yl的天罚无压力啊。
珠子很强大,但是珠子的产出并不容易。400分配的珠子的能量钱就在4000j左右,然后还有化雪丹喂经验,技能的领悟,以及各种不升星升星的蛋疼。事实上,大多数珠子的主要技能都是在4x领悟的(熊炎妖除外),这也就意味着,每一个强力珠子的背后都需要有好rp或者大量的rmb做支持。很多玩家认为合珠子有钱赚,这个并不可否认,但事实上,合珠子卖钱亏的人更多。所谓能赚钱,是因为有好rp领悟技能,和有大量的号多开刷化雪丹作为基础的。靠珠子赚钱的人,更多的是商人,通过珠子买卖的转手钱来获得盈利。
幻化板块有人计算过,合成一个450左右分配的珠子,成本在12000j到17000j左右。这个代价并不是每一个玩家都能承担起的。而且由于存在rp的关系,这个成本可以无上限。前段时间幻化板块有个700分配的狐狸,光能量钱就是2.8wrmb。
既然珠子那么难弄,那倒底是什么使大荒变成动物园的呢?
大荒有很多好珠子,没错,但这是从天下贰开放幻化系统以来慢慢积累的。由于珠子的可交易性和不会轻易销毁性,市场上的珠子越来越多是正常的。但是现在全民幻化的时代倒底是什么时候开始的呢?
答案很简单,从铁血的上架开始的。
去年10月的时候,做了第一次重大的幻化修改,当时把熊的重峦改为无锁定释放,并受到念体加成。当时大家并没有意识到这个技能的修改会带来的影响,然后重头戏来了。
11月初,铁血上架的。刚开始的时候,由于铁血是消耗品,根据牛气冲天的经验,大家认为,这个珠子并不会存在很久。铁血出来后的第一次势力战,大家都被铁血震撼到了,吸血钢身!超高的各项属性!
紧接着,大家可以去看从11月15日起的各项更新,铁血珠子在不断被修改,同时为了克制铁血,各系的元魂珠在不断加强!在铁血的吸血钢身面前,各种职业都成了炮灰,法系珠子没有任何施展的余地。而且关键的是,铁血太廉价了!一个铁血150j-250j的价格可以被大量普及。
为了对抗铁血团,相应的熊团,尸兵团才开始大量出现。在新区,甚至出现了不用弄装备,直接上铁血的情况。
那么现在再来看,是什么东西破坏了原有的幻化体系,是什么的东西促使了熊,尸兵,大树或者别的高等级珠子的大量出现?很明显,铁血!
这里有了一个很明显的恶性循环,为了对抗铁血,大家必须用铁血,为了压过铁血,大家必须弄更多的熊,尸兵。这个循环导致了更多的珠子在短时间内出现,才有了狼群不可一世的幻化部队。
更可怕的是,这个过程是不可逆的,即使铁血现在下架,大量的熊尸兵也不会消失。原有的幻化体系已经崩溃。
有的玩家不服气,认为铁血是拉近平民于rmb玩家的唯一道具。那么,简单的做一个对比,来看下这个所谓的拉近距离。
平民玩家可以一周买一个铁血,甚至2个,3个,那么rmb玩家呢?一周10个,甚至20个没问题吧。你可以幻化铁血,他也可以,你可以爆他一次,爆他两次,他可以不在乎,但是你可以被爆珠子几次呢?rmb玩家甚至可以用熊,用尸兵,用杀手,铁血珠子照样没办法。所以,铁血珠子只能欺负没有铁血珠子的玩家。
有什么办法可以解决这个问题呢?
1.
加强人物能力,使人物对抗珠子时不再那么费劲。这是个双赢的选择,而且不会破坏现有的珠子体系。
2.
限制珠子的使用场合。这就是个双输的选择了,大量珠子的无法使用必定会导致大量珠子玩家的流失,而珠子玩家大多数都是中高级玩家。
自备雨伞,让喷子们来的更猛烈些吧。 |
评分
-
2
查看全部评分
-
|