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一直纠结于阳炎和冷山,今天看到网上有一个伤害计算的公式,恍然大悟,除去外观炼化鉴定(而且鉴定冷山比阳炎更容易出大攻)
首先先看看物理伤害的计算公式:
[(浮动的物理伤害+技能负伤)*技能威力+装备负伤+技能附加伤害]*1.5[大概的数值,据说不同的职业,不同的技能会上下浮动]-对方的防御=最终伤害;
从上面的公式可以看到,阳炎的火负伤在技能威力大于等于100%的时候,效果并不明显,而我们的的开的威力是250%,那在这个技能上,阳炎的负伤就没有冷山那么有优势了,因为阳炎负伤没有享受250%的威力加成,那打出的伤害自然没有冷山高(其实个人用了也有感觉,冷山的开比阳炎的开更给力,只是一直找不到为什么),而其它主要的技能威力都在100%或以上(伤的20%的伤害损失其实几乎可以忽略了,因为13钻阳炎,负伤我按30点火伤算,20%的火伤也就6点~还要减去法防),所以重点就在开这个技能上,这个力挽狂澜的一击可能就是生或死的关键(个人更愿意那这赌在冷山上)~当然,阳炎有多10点会心的优势,但10点会心真的有那么重要么?那就要看每个号的属性可定了。甚至什么骤雨和追电~我觉得还真不要太纠结,所以不做讨论.
以上,我会选择冷山,不知你的选择是哪个呢? |
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