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话说打YJ真的很难么,我跟同装备YJ甚至比我高个2000,3000装评的YJ打10局最少赢8局。
1。开始YJ上滑板,用鸟用老虎都虐过。开局遇见不知死活上滑板,读秒不追我的YJ。宝宝晕下剑,一个定身吹就好了,其实也可以看好距离神速招邪影定身恐惧,人上去恐惧,然后跑开招白虎,人物定身吹就好了,YJ上剑就白虎扑鸡接迟钝,人物要手速快能吹一下,跑开溜着YJ打,中了郁气的YJ是放不出七耀的,就算近身被砍了,咱也有缚足,5秒时间完全能继续拉开距离招宝宝继续让YJ绝望。
2。开局踩剑八荒全状态,我一般有两种玩法。第一种召唤流,可以选择邪影或者白虎,邪影的Fj,和白虎的扑鸡都很有效的打乱YJ的节奏,如果对YJ抵抗*担心的话,可以选择白虎扑鸡接迟钝定身跑开,只要拉开距离了,YJ就是浮云一片,大风刮散之。不过楼主喜欢邪影,*抵抗人物还有一个*,这里就是比拼战斗意识和感觉的时候,楼主在开局时候,YJ追着砍的话,楼主会开神速(你们猜YJ起手会消我状态吗)围绕影子大叔作不规则运动,毕竟YJ得跟着我砍,读3秒得时候开神速,换着方向瞎晃悠,一般都能卡方向先放出*。这里分两种情况,如果第一次*没被抵抗,那么就惬意的的接第二次吧,如果第一次被抵抗那么就接第二次,如果在第一次被抵抗的时候同时被流风郁气,那么我们身上还有神速,有神速在,开回生,前跳后跳,卡方向,围着大叔转,6秒一过立马Fj,这里可以打包票,就算闭眼都能中的,然后跑到大叔身后,拉回大叔,YJ恐惧消失后,大叔继续恐惧。如果这时候神速没了,那就跑开,如果还有几秒,那就完美了,直接召唤仙鹤老虎邪影任意,继续控,然后吹风,定身,恐惧等等
然后是第二打法,前提有三浮劲,开白虎,倒数三秒,除了YJ正方向,随意一滚,老虎扑鸡迟钝,人物定身,吹风,上去恐惧,神速跑开,招邪影,上去定身,恐惧人吹,后面自己随意发挥。
3。本人非常喜欢的一个打法,开局邪影,开神速,稍微拉开点距离,让YJ砍不到,但总是心痒痒,这是骗有归,为的就是那一秒技能调息,YJ有归,人物立马郁风,同时邪影恐惧,人物上前恐惧,如果被楼主先手,等着YJ的就是三*。然后跑开,邪影破技,人物郁风,这里可能就出现了一个技能盲点,没控了,没神速了,YJ还在剑上,但是咱满血,还有回生,怕什么。邪影往回拉,YJ被郁气不能七耀,咱就往后跑开,熬到*CD一到,回头就是一个*,然后神速跑开,邪影接恐惧,然后你们猜YJ还有蓝吗。
其实说了这么多,可能有些人会忍为楼主异想天开,纸上谈兵,不过这的确是楼主自己的玩法,为什么是玩呢,因为楼主从来不惧任何职业,不是说无敌,而是从心理来讲,我有那么多技能,那么多控,见招拆招,你来我就敢玩你,虽然技能是死的,但用的人是活的,一味的用老套路连招,太虚做为强控是要思考的,跟我打的Yj,又有谁想到这个太虚竟然抽干了我的蓝?
PS,楼主75战场魂虚,小受切错已经可以无视技巧了。。。 |
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