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论坛审核让我无比纠结。。 因为我的PSD基本上有80多层。。
所以还是一步一步发好了。
今天更新第一弹,关于调色打底以及眼部修正的。
#fadai 黑喂狗~~~!!!
友情提示:本教程不适合新手教学。。。
(我是原图君)
(我是成签君)
(我是化好妆的半成品小朋友)
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第一步、得到原图,大概观察色调以及阴暗面。因为原图有点蓝绿蓝绿的,所以我们需要调色来调整整体肤色。
1、ctrl+J复制一层,调整为滤色模式,调整透明度为20-40%,数值自取。 2、盖印可见图层。调整曲线。(这里可以自己调,因为色调每个人感官不同。基本上是调整蓝色下拉,绿色下拉,红色上拉一点点,整体上拉一点点。) 3、调整色彩平衡。中间调:红、黄方向轻拉;高光:黄色方向轻拉。
然后微调,调整透明度等等,就是效果图了。
(我是效果图)
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第二步,调整脸型、眼型。
这步只需要用强大的液化来搞定。 因为原图穿的装备,所以不适合萝莉脸和大眼睛。
所以我们液化脸部尖一点,眼睛小一点。
一定要用好液化里的缩放工具和抓手工具,调好画笔大小,可以每个细节都照顾到。
(我是效果图)
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第三步,打粉底。(就是磨皮拉)
因为游戏原图的原因,一定会导致脸部光线不均,颜色不均的情况。 这时候就需要我们来手动调整。
1、ctrl+N新建一层,用吸色工具在原图脸颊处吸中间颜色(就是不是最白也不是最暗的部分) 2、调整画笔透明度30%流量30%,用适当大小柔角画笔(撸主貌似用的27)在涂满整个脸部,最好不要超过哦- -。 3、用吸色工具吸取额头高光部分,把原图有斑点和不完美的曝光过度部分磨匀。 4、若感觉不自然,请调整图层透明度解决。
(我是效果君)
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第四步,刻画眼部
1、用涂抹工具(强度25%左右,大小9柔角画笔)在原图眼部轻轻擦拭,把原图带眼睫毛不干净的地方抹匀。 2、吸色工具吸取原图双眼皮褶皱颜色(深一点比较好),点击画笔工具选取3PX画笔,流量不透明度均100%。 点击钢笔工具按照原图双眼皮位置再刻画一根双眼皮(模拟压力)。 3、  吸色工具选取原图眼线最深的颜色,继续刻画一根双眼皮(模拟压力)。
4、调整细节。
(我是效果图)
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今天先说到这儿,大家慢慢消化一下。。
需要PSD可以留邮箱,不懂也可以回贴问。
撸主先睡了。。
以后陆续发下面步骤。
PSD一共70、80层。。。我尽量长话短说 |