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发表于 2012-7-13 21:11
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只看该作者
来自:北京
楼主握爪,知音啊知音
我呼吁积分场呼吁了很久了
计分方法分三类
1.胜败率-胜败率算法很简单,获胜计分,失败不计分
2.退场率-退场一次扣一定数量的分
3.贡献率-贡献率分三类贡献,人头、伤害量、拆塔贡献
具体数值算法得看后台数据定规则,大体规范是:三类人,二类场。一类人-高分,分在高等场;二类人-低分场数少,分在新手场;三类人-负分或接近0分,视经历场数,场数多的分在高等场,场数低的分在新手场,不管哪个场,排队优先级一律最低,高分人申请战场排队的话可以直接插在三类人前面。如果梯度大的话二类场可以再划分细点,什么中级场、高级场、究极场都能出来。
以上的好处是,一来新手受到一定的保护,上来有个循序渐进的过程,顶着一头雾水那么鱼龙混杂的打估计挺挫败的;二来高手也不会被猪队友拖后腿,相比起来神对手,估计多数真高手更怕猪队友;三来再有新手场里骂猪队友的完全可以喷回去你丫nb混毛线新手场?除此之外让那些不自觉的再划水,划水的永远新手场泡着吧,让那些退战场的退去吧,下次在排队您丫慢慢等 |
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