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楼主 |
发表于 2012-7-31 14:38
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来自:河北
《熊猫人之谜 》天赋设计:
我们在职业 总览中已经提到,在新资料片潘达利亚的迷雾中,天赋系统将会被重新设计。玩家每15级获得一个天赋而且不会消耗天赋点数--你可以随意重新选择天赋点。暴雪的新信念是:"伴随着这套新的技能分配方式,我们能保证让玩家获得定义自己角色的天赋,这样的天赋对他们最有利且能通过有意义的选择获得快乐。"
点击查看:《熊猫人之谜》职业总览
新天赋小知识:
从MoP开始,玩家将不会再使用天赋点数。
每个职业只有一个天赋树,玩家每15即获得一个天赋。
每一层天赋会给你三个不同选项来强化你所选择的天赋。
将不会有非选不可的天赋或者垃圾天赋。
天赋等级被彻底移除了。
每次玩家解锁一层天赋,他们需要激活其中一个天赋,在你90级的时候总共会有6个被激活的天赋。
取消天赋点数最大的好处是让玩家可以随意重新分配天赋。
当玩家激活了他们选择的天赋后,他们不会像现在一样被彻底锁定了。
在你更换天赋的时候,在你打副本 的时候,当你打战场的时候,你都可以修改你的天赋。
玩家的天赋在10级的时候选择。
天赋将给予玩家该天赋的技能以及该天赋的新选项。
额外的技能将通过升级来获得。有些技能是目前现存的天赋,其他的则也许是一些旧时代的核心技能。
改变天赋需要使用消耗品,就像现在更改雕文那样。
如果在新天赋下所有的玩家还是选择了相同的天赋--那么他们就是瞎了眼了。
你将可以获得新的东西并由此创造新的东西。它的关键就是混搭。
这就是魔兽最新版本的天赋系统,06、07年天下贰的系统如出一辙,不过08年就放弃了。网易你就继续跟魔兽学吧你。 |
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