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个人对3家联盟的实力做一个相对合理的见解,如果有不对的地方请谅解,要骂的话也随便:
亮剑联盟实力第一:天上(主导)+同心,势力战140+人数,平时流光随时可以2-3个团。指挥是3家联盟中比较保守也比较稳定的。优势是:几乎全员幻化,而且单兵和团队的战斗力极强。而且集合速度以及作战素质都是3家联盟最高的,平时流光可以单推2家联盟中的任何一家,而且天上人间的管理心计很深,拉拢人心方面做的特别好,全服80%的玻璃翅膀以上的大号在这个联盟,还能稳稳占据流光城。弱点是:联盟一直的顺风导致成员都是信心满满,特别是同心势力人员比较喜欢欺负中小势力或者游民,不断的在增加联盟的压力。如果有一天联盟从顺风走向逆风之后后果不堪设想。
神龙联盟实力第二:龙传(主导)+神陪+逆天,势力战180+人数,平时流光随时可以2-3个团。指挥是3家之中最差的。85%幻化量。优势是:所有联盟成员都打过很长时间的逆风战,不怕打败战和硬战,永远打不散。战斗力平时流光打亮剑联盟有很大压力,势力战打随心联盟有一定压力。弱点是:联盟刚建立起来,逆天想打的是亮剑,神陪想打的是随心,龙传调节这2家的仇恨需要很长的时间。虽然暂时是面临2家大联盟的敌对,但是在谁先谁后的问题上,很容易导致联盟内部瓦解。
随心联盟实力第三:无双+涅槃+兄弟+十点半,势力战220+人数,平时流光只有晚上才有可能组织4个团。指挥相当的稳定,也很有经验。70%幻化量。优势是:君临天下的老牌势力,人多力量大,对其他2个联盟的情况是最快能知道和了解的。并且无双是由君临的第一势力走到现在,相信在无双最困难的时候,会有不少对无双有感情的人回到无双来帮。弱点是:整理和单兵的战斗素养和能力相对那2家联盟应该是最弱的。流光很难站住脚,势力战单推那2家联盟任何一家都有问题。而且联盟调度,团结以及确定核心势力的问题都极待解决的。在相对逆风的局势下就巍巍可及了。
上面是介绍了3家联盟的情况,再说下3家联盟的关系:
(随心)无双---(神龙)神陪 死敌不可调节
(亮剑)天上---(神龙)逆天 死敌不可调节
(亮剑)画画---(随心)无双 死敌不可调节
1.保持现状3家对推,那么就靠3家联盟核心人员在大局实力的上有一定的默契,尽量让大家都有激情,然后3家联盟势力高管以及全体成员斗智斗勇就相当的精彩!
2. 如果随心和神龙在明或者在暗都对亮剑施加很大的压力的话,亮剑可能会选择变相放弃画画然后拉拢随心先打掉神龙,因为联盟和势力的利益第一这个大家都能明白的。但是考虑到画画和迷糊的关系以及他们在势力的地位,亮剑不会走出这一步。
3.如果神龙和亮剑在明在暗都对随心施加很大压力的话,随心联盟可能会选择投靠任何一家联盟,但是他们和2家的仇恨源头都是神陪的,因为和亮剑的仇恨也是从神陪走出来的画画所主要引起的。所以他们肯定不会向神陪的低头。除非神龙联盟放弃神陪。
4.如果随心和亮剑在明在暗都对神龙联盟施加很大压力,这个联盟只有解散一条路可走,不过从一路他们的表现看来,这个3家势力都是一直打逆风到现在,该走的都已经都完了,所以打散一个习惯了打逆风局的3家势力合成的联盟比任何一家都难。
最后给3家联盟一个可行性建议来补充自己联盟的实力。
亮剑:找1个中等副本势力加入联盟或者发展分势力,一是可以靠联盟带动那个势力增强实力,二是在打势力战的时候可以有更多的兵可以调动。
神龙:多以联盟的形势组织流光和野外,来均衡3家势力的仇恨,可以同仇敌憾还可以提高整个联盟战斗素养和指挥能力。一定要保持3足鼎立的局面,任何的改变都会导致联盟走向彻底的逆风。
随心:发展和确定一个核心势力,把4家浓缩成3家,这样从调度和集体战斗力上来说,都会有很大的改良。你们提前不集中力量,2家联盟散了任何一家之后都有能力吃掉你们。 |
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