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仗剑引马
原帖由 chaos0301 于 2006-6-17 22:40 发表 大家一直在强调游戏的内涵,什么是游戏的内涵,你我都说不清。不过从论坛人们的表现,我们会或多或少可以看出一点。 我这算是抛砖引玉,相信熟悉魔兽的玩家一定对猫扑的海龟蓝宝石酒馆和NGA的玫瑰镶金旅店不 ...
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初入大荒
庸庸碌碌
原帖由 砖也认识 于 2006-6-17 23:23 发表 “这不是因噎废食吗?” 这句话说对了,但恰恰应该是我对你说。 你难道为了照顾少数人,而放弃大多数吗? 我要多样的游戏玩法,丰富的游戏玩法,大众化的游戏玩法。 我要公测。 我不要那些所谓的细节 ...
原帖由 气元素 于 2006-6-18 09:24 发表 我对大多数中国玩家的所谓素质,是没有什么信心的。大多数人玩游戏的目的,是在PK中战胜别人,至于游戏的内涵,他们通常是不关心的,魔兽玩家无数,为什么只有一个RP服?原因大概就是如此了,中国的玩家,善于将游 ...
原帖由 气元素 于 2006-6-18 09:24 发表 大多数人玩游戏的目的,是在PK中战胜别人,至于游戏的内涵,他们通常是不关心的,魔兽玩家无数,为什么只有一个RP服?原因大概就是如此了,中国的玩家,善于将游 ...
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原帖由 chaos0301 于 2006-6-18 11:18 发表 其实也不要妄自菲薄。 我是没有条件,如果有条件的话,真想到国外的服务器上看看那里的人们的游戏状态,到底是差别在哪。
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横空出世
原帖由 chaos0301 于 2006-6-18 11:15 发表 哪边是多数,哪边是少数,谁能说得清? 退一步讲,以魔兽为鉴,它放弃了大多数了吗?
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踯躅独行
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一飞冲天
原帖由 砖也认识 于 2006-6-18 12:09 发表 为什么说不清? 游戏就是游戏,为大众创造的娱乐产品,不是为知识分子创造的红楼梦。目的就决定了用户群。 不用退那一步,就一个简单的问题:在固定的开发时间、固定的开发资源下,你选择更丰富的文化内 ...
伐骨洗髓
原帖由 chaos0301 于 2006-6-18 12:46 发表 怎么是捣乱,太伤我的心了。 我这也是个长远的设想,并没有说现在就让游戏怎么怎么样。另外,我也不是针对游戏说的,我是说得论坛,题目上写的不是很清楚嘛。
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茅塞顿开
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原帖由 梦梦 于 2006-6-18 12:59 发表 LZ说的有一定道理!可LZ没有那具体的内涵说出来,而天下2还没有全面的呈现在我们面前.我们现在讨论内涵是否为时尚早! 我旁边有很多玩WOW的朋友,他们从来不到LZ说的地方,甚至都不知道有这么个地方! ...
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逐出大荒
原帖由 齐鲁冠杰 于 2006-6-18 13:19 发表 在WOW注重集体合作的条件下 他们才有了炫耀装备的动力 他们也就是在WOW给与他们的更广阔的文化空间中追求高级装备以达到高人一等的目标 试想WOW是一个垃圾文化 他们还会这样孜孜以求吗 求得了和 ...
原帖由 齐鲁冠杰 于 2006-6-18 13:48 发表 没有优秀文化的游戏 不是优秀游戏 那你举例子来说说 我或许会相信阿
藉藉无名
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