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之前发的一个收灯影的帖子被移掉了,但是帖子里很多不错的回复http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2491876
其实我想弄个灯影,是从昨晚带着龙邪打传道的经验来的,传道守小怪的时候我们只有四个人,其中一个输出掉线了,全念的小冰心直到漏怪了才发现那边出了漏怪的小boss,于是我马上召唤出来龙邪,于是就这样我一个人守住了两边。
之前没带龙邪打传道的几个boss,不说一分钟一个起码50秒是要,更别说法师boss和冰心boss了,被晕/睡了时间就更长,但是带上龙邪之后打boss,怪的血量是突突的往下掉,可以毫不夸张的说每个boss的时间降到了30秒(慕英雄没试过,因为龙邪被钢身的荒火怪打死了就没再招出来,舍不得魂魄啊),队友都直呼龙邪太给力了,尤其法师boss和冰心boss,基本上没有给他们晕人/睡人的机会就做掉了。
昨天晚上我带着龙邪去打了80级的冥想之间(第七次去冥想),轻轻松松就过了,完全不需要幻化或者看攻略按照攻略来开怪出招,而我之前看着攻略打最高只打到第五代,最后还是时间不够被踢出去的。
现在的问题就是关于召唤兽到底是否实用的(当然仅限于PVE,PVP尤其是多P的话召唤兽太脆了会一出来就挂掉)
有人说召唤兽的技能CD长而且使用很不频繁,但是我和势力另外一个妹子的观察,龙邪也存在同样问题,龙邪的技能吟唱在战斗过程中也不多,但是打掉的血量却是明显能够看出来的。
还有就是关于激活损失的属性问题,由于楼主本人是弈剑,所以选择的是加敏的杀手珠子激活,激活敏珠子是多了100多敏,也就是60左右的会心,其他的属性基本可以忽略,那么把杀手激活换成召唤兽的话,也就是会心从1620+降到了1560+,仍然是一个可以接受的数值,而60点会心损失带来的是输出的大幅度提升,这其中的好处是不言而喻的,相信这一点即使是激活及其他系珠子的玩家也可以接受。
而对于不愿损失激活数值的玩家来说,由于召唤兽很脆在PVP中根本不实用,那么完全可以在PVE的时候带召唤兽,等PVP的时候再激活属性珠子,这完全不会有影响,只是需要切换一下激活而已。
以现在常去的几个副本的怪物等级,召唤兽只需要喂到双75就行,就能变成一个强力输出助手,现在冰心在副本甩小八门是常态,脆皮召唤兽已经很少死了,如果召唤兽普遍流行起来,那么召唤兽的血量也会成为冰心照顾的一点,死亡率会更加降低;现在魂魄珠子的泛滥,使得补充召唤魂魄也很便宜,对于平民甚至穷人来说,带个双75的召唤兽下本要比自己砸一身装备、买一个极品幻化珠子都便宜很多很多。 |
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