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回复 76# waynelucky
你举的例子是一次抽取,完全符合75战场的情况,但和80战场有出入,实际上洗80战场套激活属性是分三小步的,而且三步相互独立,互不影响,这个又和一般的独立事件不一样。。。假设按照ABC的顺序逐个激活,得到想要的A属性几率是1/4,洗的期望次数是4;A得到理想属性后,洗B,期望次数也是4次;接着C也是4次,我只能给出洗的期望次数是12次,至于概率是多少,我表示很惆怅。。。这和一般的概率问题差别很大。。。多次重复多个试验。。。
反过来说,你说的那种算法和洗75套有区别么?如果80战场的重铸方式,和75一样,那毫无疑问是1/64。。。还有80战场也能算出一个1/64的概率,但这个概率是三种属性都是一次激活成功的,在你举的例子里就是一次性抽取成功的概率,但是实际情况是,三种中某一种是想要的了,就可以保持不变,只需要改变另外的两种,当再抽取到想要的某种之后,只需要改变最后的一种了。 |
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