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搂主写得很好,个人讲几点略小的不同见解,权当抛砖引玉:
3: 钝精和高钝击相比,钝精优势是一定时间内重击很高 其实钝击精通是下次必出重击,不是一段时间内,一般使用在爆虎之前
4:挥砍防护和钝刺防护 :除非开了物理防护、或者是高爆发职业:YL之类的,否则挥砍防护不防脱鞋、爆虎、拖鞋等算是控制类的技能,钝刺防护不防关山、铁马等高输出技能,而且流光等虽然防御伤害 但是不防御技能效果,刻意控制主输出技能类型即可。
6:双重击600没那么神,个人感觉起码得有一系主修,挥砍700钝击500会好于 双600.。而且我认为重击明显的是650是个分界线。。纯属个人感觉
7:追电自然是不可否认的,个人感觉追电到420左右就算基本合格(能追的基本都能追上,追不上的480也追不上),个人理解:追电高固然是好,但是重击流对于属性的要求略高,切莫为了追电,去牺牲攻击等属性,磨具要少用,除非带力、或者力敏追电之类的。。。还有一点要说;tj来说是小攻最容易堆的职业,切莫刻意追求大功,忽视小攻,毕竟重击伤害取值在于大功与小攻的中间值。。。。
再说说合体:个人认为老虎要优于猴子,个人见解老虎的最大意义不是重击的提升而是提升15%的技能威力。。so。。
8:个人建议80套还是在命中合格的情况下堆身法,80时代我认为的命中合格是1500左右,看自己取舍吧 |
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