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本帖最后由 长河渐落晓星沉 于 2012-10-22 06:12 编辑
如果,TJ的飞云断在游戏开服的时候就带有击退效果会不会有人喷。
如果,上面的如果成真,玩家从新手就被TJ扔飞云断,会不会现在不是在抱怨,而是从一次次的实战中找到了对抗的方法。
如果,上面的两个如果成真,现在的论坛就不会有那么多人抱怨。
习惯,害了不少人。
因为打架习惯了,习惯以前的TJ起手飞云断,而自己施法没被打断,反控TJ
TJ从新手玩起,总控技能就有俩,一个金歌吟,附带恐惧效果,一个爆虎,附带眩晕效果,半血发动。
其他职业没玩过,就不深究了,
这里再说俩如果,
如果,TJ的金歌吟是新玄修出来后,附带恐惧效果,会不会依旧有人喊着和谐,因为他们觉得恐惧效果配合封技能会逆天?
如果,TJ的爆虎是新玄修出来后,附带眩晕效果,会不会也有人喊着和谐,因为他们觉得眩晕后,接TJ一套技能而不能还手,是否这样也逆天?
但是,游戏里面的情况却不是这样,因为有热爱切磋,热爱打架的玩家,大部分玩家从新手玩起的时候,就必须面对TJ的金歌吟(恐惧状态),爆虎(眩晕效果),从新手到操作高手,他们心里已经有一套面对TJ控制状态的解决方法。
而现在,面对附带击退效果的飞云断,为什么论坛这么大的反应,说到底,玩家们还是不习惯TJ这个半路出现的控制技能,不知道怎么去面对击退后的僵硬状态,这里,希望大家再想想,如果游戏最初就赋予TJ的飞云断击退效果,大家还会有这么多的抱怨吗?现在是不是已经找到了对抗方法!
每天也有不少的新手进入游戏,几个月或许时间会更长,大家再看看,那些个新手们会不会抱怨TJ的飞云断,或许他们就会有自己的解决办法,因为他们已经习惯了TJ的攻击模式。
这里不针对任何人,任何门派,只是自己的一点想法,游戏嘛,开心最重要,在切磋,战场,野外面对不同门派的攻击模式,而演变出不同的对抗方法,不是更有趣么?
希望大家口下留情,只是最近面对论坛上的帖子有感而发,拜谢! |
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