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[其他] 【参心出品】无体验号玩家的一些唠叨及对新天下贰建议的建议++++++++求精

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楼主
发表于 2008-3-3 00:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁

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没领到号,悲愤异常。

不过多谢各位先行者的分享,让我对对新的天下贰有了初步的认识。虽然了解得还不全面,但有些话还是想唠叨一下。

首先,要说的是游戏界面和登陆音乐。
不能不说,新的登陆音乐恰恰是我喜欢的类型,有种当初听唐朝乐队《演义》的感觉,金属与民乐的结合很有创意,
人声部分也较好的烘托了氛围。当然,论大气和意境远不如老天下贰的登陆音乐(毕竟是国产游戏少有的音乐佳作),
不过相当符合新的游戏世界观,我是很满意的,原来我还想过,在新的世界观下如果沿用老天下贰的登陆音乐是不是
过于怪异了,如今方才释怀。

再说游戏界面上,包括登陆界面,我认为相比老天下贰是有很多进步的。但不成熟,粗看一下很不好看,也有很多需要
改进之处,很有“体验测试版”的味道。多花些时间,我相信是会越条越漂亮的。有的朋友建议改回原来的样子,我相当
不赞同,那就成了倒退了。提一个小建议,登陆界面换一个节奏缓慢的动态背景试试,说不定会有更好的效果。


然后,再谈一谈“水墨中国风”的丢失。
老天下贰的风景在不错的硬件条件下很有味道,其清新淡雅的意境在国内的网络游戏中有种独步天下的感觉,每当我在大荒
世界中为某个景色流连忘返时,都会为开发人员的那份执着所感动。但是,缺陷也随之而来,要求配置过高不说,那份意境不像一款游戏的意境,确切的说不像一款mmrpg的意境,或者更确切的说不像一款能为大众接受的mmrpg的意境。为了游戏的前途,便有了世界观的修改。时间收费的受挫,为了道具收费的游戏更容易在广大人民群众中推广,水墨风格的中国风随之而去,不能不令人伤心。据说有的游戏管理层发表过这样的高论:“我们不需要有创意的游戏设计师,我们需要能够制作出我们的竞争对手那样的游戏的设计师。”
确实,这里不是美国,我们没有那么多的精英玩家,或者说我们没有那么多有钱的精英玩家。游戏公司都是是为了盈利所考虑,有精英玩家为其付账,就有精英游戏的诞生,而我们国内的网络游戏又是谁为其付账呢?
但是,我对新天下贰的画面水平却从未有过疑惑,测试前是这样,现在也是如此,我相信曾制做出老天下贰的美工团队,有老天下贰压在肩上的团队,再怎么样也是中国一流的。他们需要的只是我们玩家的良性建议。我唯一害怕的是,风格的改动是此次回炉主要的改动。


最后,既然有人提到了完美世界和魔兽世界,我就再说一下着两款游戏的事情。

先说完美世界,那是我很钦佩的一款游戏。完美时空在魔兽刚到中国之际,以自己一家公司之力,开发自己的3d游戏引擎,历时
几年,创造出敢与魔兽相比较的网络游戏,受得荣誉无数,在当时放眼国内哪个能达到这种水平,可说就是精英游戏公司的典范,
结果呢,2004年到2006年底,完美时空一直处于亏损状态,也就是说,他做精英游戏他赚不到钱~~~~。此后,完美时空改变战略,
完美国际,诛仙等等同一引擎短期制作出的游戏以低成本先后面世,在大量宣传下火爆运营,结果第四季度完美时空去年营收同
比增近6倍。我想如果你是游戏公司老板,你会现在开发什么类型的游戏呢。
这么说或许有些以偏概全,不过什么人的钱好赚,什么人的钱不好赚,游戏商还是懂的。

再说魔兽世界,赞誉之词先放在一边,我想对大家说的是他开始的时候就是这么棒的的么。我想,暴雪的设计师也不是天顶星人。
暴雪的优点在哪,在于他对于自己产品精益求精的执着,在与他宁肯跳票,宁肯毁掉,也不发一款不成熟的产品出来,他总是一遍
又一遍的测试和更改。不过就算如此,现在的魔兽争霸3,现在的暗黑,现在的魔兽世界相比他们刚刚面世时又有多么大的改变!
哪怕是魔兽面世时,也已经经过了多长时间的测试啊。我想说,精品是也只能是通过这种方式出来的。而这个过程中,最重要的
力量就是测试中玩家,玩家建议的力量。我在北美论坛看过很多玩家的建议,他们大体是这样:

a 提出对于游戏中的某某设定有异议,现阶段的缺点。
b 推测游戏设计者如此设定的原因。
c 提出自己的想法既能达成设计者的意愿,又更改了现在的缺点。
d 请大家批评研究。

我想没有什么特别的,暴雪的游戏就是在这样的建议中,由游戏设计师之手成为了神作。
当然我想网易没有那么多耐心,在短短的测试之后就会匆匆面世,开始盈利。不过在这过程中,同样是遇到不满的情况我们又是如
何对待网易的呢,大家只要再点击一下论坛的天下一统就知道了,我想由我们这些玩家的态度看来一款游戏的发展前途大家也应该
大体知道了。


末了,有人问我对网易如此的偏袒,究竟想要一款什么样的天下贰呢,我说实话:
就是完美世界,是有网易的美工,网易的文案,老天下的可操作性,技能更有趣的完美世界。
这样我就满足了。





[ 本帖最后由 参心 于 2008-3-4 19:16 编辑 ]

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发表于 2008-3-3 01:08 | 只看该作者 来自:江苏
非常不错的对玩家的 建议,大家不要骂。

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以武入道

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发表于 2008-3-3 08:12 | 只看该作者 来自:辽宁
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一飞冲天

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发表于 2008-3-3 08:17 | 只看该作者 来自:黑龙江
......... 说的不错.       我有体验号,也没这么客观的分析过。.#99

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发表于 2008-3-3 08:51 | 只看该作者 来自:辽宁
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庸庸碌碌

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发表于 2008-3-3 09:05 | 只看该作者 来自:黑龙江
精英游戏自然会有精英去玩,这个不必担心,大家可以看看在中国名不见经传的龙与地下城,盛大代理的,一样的恶心态度,一样有固定的玩家群,其中绝大部分是精英。。。

用心,不会与任何事情背道而驰。。。

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发表于 2008-3-3 09:12 | 只看该作者 来自:宁夏
新天下2比老的好   谁玩谁知道

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以武入道

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发表于 2008-3-3 15:47 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 ⒈百分誓言 于 2008-3-3 09:12 发表
新天下2比老的好   谁玩谁知道

希望如此吧

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仗剑引马

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 楼主| 发表于 2008-3-3 19:17 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 lrjy 于 2008-3-3 09:05 发表
精英游戏自然会有精英去玩,这个不必担心,大家可以看看在中国名不见经传的龙与地下城,盛大代理的,一样的恶心态度,一样有固定的玩家群,其中绝大部分是精英。。。

用心,不会与任何事情背道而驰。。。

(U)

我个人认为,如果龙与地下城是国产游戏的话,他恐怕连成本的一半都收不回来。
美服月卡价格是国服的数倍,但国服开始运营时还是常常听到玩家的各种抱怨,我们的精英玩家相对没钱,数量也不足,这才促使了代理商的低调运营(即恶心的态度)。
如果天下贰也走精英游戏的路线,把主要消费群体定为少数的精英玩家的话,网易怎么去和游戏投资更少,却以大量主流玩家和部分高消费玩家为目标的游戏厂商竞争。我想,恐怕连游戏继续研发的经费都无法凑齐,结果到最后连游戏中精英玩家数量也无法保障,至于国内的龙与地下城和激战也不过是搭了美服的顺风车而已。
开发高品质游戏的高风险迫使网易不得不在游戏内容上反复斟酌,如何及时回收成本,降低再投资风险想必使优于游戏品质考虑的。

但是从个人来说,我还是很佩服网易的。有完美时空这几年起起落落的例子(具体见1楼),却还能坚持走独立开发精品游戏的路线,这份毅然,一瞬间,让我忘却了网易所有其他的缺点。

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发表于 2008-3-3 19:21 | 只看该作者 来自:广东
顶下#99 没测试号也顶下#99

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伐骨洗髓

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发表于 2008-3-3 19:22 | 只看该作者 来自:辽宁


再来一个

……………………………………………………

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一呼百应

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发表于 2008-3-3 19:25 | 只看该作者 来自:湖北

回复 #7 ⒈百分誓言 的帖子

如果真的这样...我会更高兴...等待内测
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逐出大荒

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发表于 2008-3-3 19:31 | 只看该作者 来自:江西
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功行圆满

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发表于 2008-3-3 19:36 | 只看该作者 来自:山东
楼主分析的很不错, 网易没有暴雪那份耐心,,中国的网游都是为了盈利而游戏

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凤栖于梧

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发表于 2008-3-3 19:38 | 只看该作者 来自:广西
楼上的说的好啊

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 楼主| 发表于 2008-3-3 22:08 | 只看该作者 来自:辽宁
有更新了,有更新了,真是快啊。
记得以前一测的时候也是这样,每周都有数量不小的更新。
如果今后的天下贰也会保持这样的更新频率,并着重在游戏性和系统完善
上修改的话,我们又有什么理由去拒绝尝试新的天下贰呢。

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 楼主| 发表于 2008-3-3 22:44 | 只看该作者 来自:辽宁
对了,如果谁有多余的体验号,可不可以和我共用一个啊,我每天只上线2小时7-9点。
可以用论坛短消息发,我真的想看看新的天下贰是什么样子。在这里先谢谢了

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发表于 2008-3-3 22:58 | 只看该作者 来自:湖北
其实去魔兽论坛,一样可以看到骂声一片,只不过九城替暴雪承担了大部分而已(虽然有的是活该)。
并不是玩家对WY太苛刻,而是普遍存在的。
要知道有意见毕竟是关注了,对于苛刻的骂声,要有取舍地接受啊。

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发表于 2008-3-3 23:02 | 只看该作者 来自:山东
说到游戏的音乐风格````我很喜欢```但没有号,只能听登陆画面的那几个````残念

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发表于 2008-3-3 23:03 | 只看该作者 来自:新疆
字很大,看着还可以。
楼主说话非常中肯,玩家冲动是难免的,需要游戏设计者耐心筛选,积极改进。不能想看两厌,拉倒就拉倒
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