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……为什么这么多人都吐槽楼主的文风?我个人觉得这篇文章非常流畅,读起来没有阻塞感。至多也就是不能一目十行,10秒关网页罢了。Lz既然能够熟练地运用这种笔触,说明这必然是长期熏陶和实践的结果。每个人的文字都有自己的特色,只要不是班门弄斧、东施效颦,我觉得真没什么可指责。
就个人来讲,我觉得lz的帖子中有两点是值得肯定。
一个是从开发组的角度来思考一个职业的定位和装备选择,而不是单纯从自己的属性和经验出发。这需要一种比较超前的洞察力,但顺着这个思路走其实可以理清很多东西,让一些难以理解的问题迎刃而解。
一个是绝对有效操作的概念。实际上真正的绝对是不存在的,所谓的绝对也不过是通过自己的意识和操作提高达成有效操作的概率而已。诚然战场上有很多东西是变数,比如神农、比如无法判断CD的免伤和回复技能等等。但是同样有很多东西是可以预判的。举个最简单的例子来讲,lz在文中提到残血敌人跑到后方,得到冰心治疗,使之前的操作无效化。那么如何避免这一点?途径有很多,控制敌人、扰乱冰心步调、甚至提前转换攻击目标等等。诚然这些都很浅显,但是对于有效操作概念的掌控可以作为一种战场意识的核心,去衡量与反思自己的每次操作和失败,并不断完善和训练自身技巧。
很多人之所以觉得lz的话大而空,其实是因为这些东西能够说明问题,但很难解决问题。假设lz的战争艺术是一本繁冗的书,这篇文章连导论都很难谈得上。个人装备的差距和操作的差距,最终很大程度上决定了团队的优劣,决定了战局的胜负,这是每个人都不得不直面的事实。但是如何提升装备和操作却是难以三言两语说清的。Lz最后关于一个玩家三个阶段的诠释,其实需要大量对职业、技能、英雄榜、战况、案例的分析来支撑。
Lz在其它帖子里提供过很多优秀的视频和细节分析,我个人觉得无论娱乐性抑或实用性,的确是那类帖子更胜一筹。但是这篇文章也着实没有必要去全然否定。它终究展现了lz战斗技术的宏观思路,至于是否能够从中受益则是仁者见仁、智者见智。
=_=至于说lz装逼的,我觉得真没这个必要。游戏中的操作高手有高调的,录视频讲操作。有低调的,默默地在战场上惊艳四方。有人觉得前者高傲自负,但正是因为他们乐于展示和分享,才让很多玩家有机会去学习和了解很多东西,进而提高和发展自己。后者当然也值得尊敬和佩服,但是人们看到的永远只能是他们夸张的属性数据和伤害量,却无缘得知其操作和战斗思路。如果是我,宁愿前者更多一些,至少有一副百家争鸣的繁荣景象,就会有越来越多值得称道的人从中应运而生。 |
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