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[攻略] 天下界限——大方位解析战斗技术。

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军饷

贵极思道

天下于我已无关紧要

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爱情美满

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发表于 2012-11-4 23:42 | 只看该作者 来自:澳大利亚
天下毕竟不是竞技游戏,而且跟一个时间免费道具收费的游戏来说操作是一件很无聊的事

不否认玩天下操作好的存在,但是已经越来越淡了

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一呼百应

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发表于 2012-11-4 23:46 | 只看该作者 来自:广西
我居然看完了。。。。

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茅塞顿开

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发表于 2012-11-4 23:47 | 只看该作者 来自:浙江
我是看到这个名字貌似是以前洞庭湖的于是顶下

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以武入道

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发表于 2012-11-4 23:50 | 只看该作者 来自:浙江
好帖子要打卡

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军饷

茅塞顿开

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2012-11-4 23:53 | 只看该作者 来自:浙江
回复远比主题精彩

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一飞冲天

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发表于 2012-11-4 23:54 | 只看该作者 来自:上海
一看到那么多字就头疼我果然是老了么

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横空出世

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发表于 2012-11-4 23:54 | 只看该作者 来自:湖北
我同意lz的装备过度这个问题。比如一个人一直玩白翅膀, 最后狠心买了个红烧。其实短时间内是很难发挥最大的优势的。不仅如此,还有 意识方面都是跟不上的。只有自己一步步堆积起来的装备,搭配的属性等等,才会发挥最大的优势

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军饷

一飞冲天

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发表于 2012-11-5 00:03 | 只看该作者 来自:广东
角色办演类游戏MMO和即时战略游戏RTS,就是科普下

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从者云集

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发表于 2012-11-5 00:10 | 只看该作者 来自:天津
……为什么这么多人都吐槽楼主的文风?我个人觉得这篇文章非常流畅,读起来没有阻塞感。至多也就是不能一目十行,10秒关网页罢了。Lz既然能够熟练地运用这种笔触,说明这必然是长期熏陶和实践的结果。每个人的文字都有自己的特色,只要不是班门弄斧、东施效颦,我觉得真没什么可指责。

就个人来讲,我觉得lz的帖子中有两点是值得肯定。
一个是从开发组的角度来思考一个职业的定位和装备选择,而不是单纯从自己的属性和经验出发。这需要一种比较超前的洞察力,但顺着这个思路走其实可以理清很多东西,让一些难以理解的问题迎刃而解。
一个是绝对有效操作的概念。实际上真正的绝对是不存在的,所谓的绝对也不过是通过自己的意识和操作提高达成有效操作的概率而已。诚然战场上有很多东西是变数,比如神农、比如无法判断CD的免伤和回复技能等等。但是同样有很多东西是可以预判的。举个最简单的例子来讲,lz在文中提到残血敌人跑到后方,得到冰心治疗,使之前的操作无效化。那么如何避免这一点?途径有很多,控制敌人、扰乱冰心步调、甚至提前转换攻击目标等等。诚然这些都很浅显,但是对于有效操作概念的掌控可以作为一种战场意识的核心,去衡量与反思自己的每次操作和失败,并不断完善和训练自身技巧。
很多人之所以觉得lz的话大而空,其实是因为这些东西能够说明问题,但很难解决问题。假设lz的战争艺术是一本繁冗的书,这篇文章连导论都很难谈得上。个人装备的差距和操作的差距,最终很大程度上决定了团队的优劣,决定了战局的胜负,这是每个人都不得不直面的事实。但是如何提升装备和操作却是难以三言两语说清的。Lz最后关于一个玩家三个阶段的诠释,其实需要大量对职业、技能、英雄榜、战况、案例的分析来支撑。
Lz在其它帖子里提供过很多优秀的视频和细节分析,我个人觉得无论娱乐性抑或实用性,的确是那类帖子更胜一筹。但是这篇文章也着实没有必要去全然否定。它终究展现了lz战斗技术的宏观思路,至于是否能够从中受益则是仁者见仁、智者见智。

=_=至于说lz装逼的,我觉得真没这个必要。游戏中的操作高手有高调的,录视频讲操作。有低调的,默默地在战场上惊艳四方。有人觉得前者高傲自负,但正是因为他们乐于展示和分享,才让很多玩家有机会去学习和了解很多东西,进而提高和发展自己。后者当然也值得尊敬和佩服,但是人们看到的永远只能是他们夸张的属性数据和伤害量,却无缘得知其操作和战斗思路。如果是我,宁愿前者更多一些,至少有一副百家争鸣的繁荣景象,就会有越来越多值得称道的人从中应运而生。

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一呼百应

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发表于 2012-11-5 00:18 | 只看该作者 来自:江苏
个人觉得“操作”,不仅仅看你能把号控制得多么的好,杀人多么的犀利,更重要的是在实战中能够在很短的时间内判断出敌我优势(这需要自己长时间亲身体验各个门派的特性),然后果断的进或者退,有的大翅膀仗着装备好,老往人堆冲,临死带走一两个自己觉得还挺有成就感似的…虽然目前rmb玩家跟平民是有差距,但是还没到一个大翅膀秒一团的地步…如果到了那一天,就真没什么“操作”可言了…
呃,爪机打了这么多字不容易,同意的给点分分吧…快出签图了

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威加海内

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发表于 2012-11-5 00:23 | 只看该作者 来自:天津
我还是比较赞同羽叔的观点…伤害太随机了!最近打法师都各种划过…怎么必杀

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傲睨群雄

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发表于 2012-11-5 00:32 | 只看该作者 来自:英国
有些点子不错,也有借鉴性
就是整个文的结构比较混乱

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大荒荣誉居民

常年混迹天梯的水太虚——机智小涕涕

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你好我是大白 (●—●)っ

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发表于 2012-11-5 01:01 | 只看该作者 来自:山东
LZ好文采
先不说绝对有效操作
我觉得能做到60%操作是有效操作就已经很不容易了
所以LZ说的第三阶段的高手真的只有电脑程序才能做到了

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一飞冲天

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发表于 2012-11-5 01:14 | 只看该作者 来自:湖北
真好笑,有这么多jjyy怎么不去wow证明自己一流高手?
战场遇见过楼主,也就那样

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凤栖于梧

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发表于 2012-11-5 01:50 | 只看该作者 来自:陕西
马克之,明天再看~

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横空出世

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发表于 2012-11-5 02:10 | 只看该作者 来自:广东
这么多字,,不顶的话,我就白混这么久论坛了。。

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横空出世

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发表于 2012-11-5 02:33 | 只看该作者 来自:陕西
字太多看不懂

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以武入道

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发表于 2012-11-5 03:34 | 只看该作者 来自:广西
个人觉得楼主的分析更适用于1V1,竞技场,或者对战双方人员比较少的情况下,或者能判断出即将面对的战斗怎样的行动能获得对本方有利的结果的情况下进行。
    人的脑力是有限的,超过10人的战斗激烈的时候,除非是配合很久的人,或者有语音指挥,散户组合没时间给你计算那么多,

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茅塞顿开

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发表于 2012-11-5 04:36 | 只看该作者 来自:刚果民主共和国
LZ,你入戏太深了,小心某教授的点击疗法啊~

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横空出世

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发表于 2012-11-5 04:43 | 只看该作者 来自:广东
  玩个游戏消遣的居多,像LZ这么入戏的少
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