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[天下之路] 加护值对元魂珠减伤达到50%的时候,某些势力引以为傲的熊团,尸兵团将何去何从

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以武入道

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楼主
发表于 2012-11-13 18:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:陕西

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本帖最后由 svitas 于 2012-11-13 18:06 编辑

公告很好的诠释了什么叫一代补丁一代神,而且此减伤,和激活元魂珠本身的返伤叠加,谁来算一下对18钻的减伤效果是多少,以后铁血珠子还能不能殴打高端号。


元魂神通初成,幻化之力难侵

幻化万象大师携幻化七星登临大荒,诠释元魂幻化的真谛。八大门派弟子在对抗幻化时获得一定比例的伤害减免,减免幅度同人物的加护数有关。

人物加护数和幻化减伤比例关系:加护值总数0钻,减伤比例10%;加护值总数54钻,减伤比例15%;加护值总数90钻,减伤比例20%。

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横空出世

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沙发
发表于 2012-11-13 18:04 | 只看该作者 来自:天津
神马??????

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伐肆八荒

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板凳
发表于 2012-11-13 18:06 | 只看该作者 来自:浙江
成团你以为百分之50减免有用吗,只是更卡而已,弱势被灭方的拖久点而已

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一呼百应

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发表于 2012-11-13 18:15 | 只看该作者 来自:江西
4   是不是要普及16钻了 18钻了
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封喉

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发表于 2012-11-13 18:17 | 只看该作者 来自:山西
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凤栖于梧

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发表于 2012-11-13 18:25 | 只看该作者 来自:安徽
我觉得KFZ还不会SB到把减伤提到50%
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封喉

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7#
发表于 2012-11-13 18:28 | 只看该作者 来自:福建
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一飞冲天

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8#
发表于 2012-11-13 18:48 | 只看该作者 来自:陕西
。。。。楼主 其实减伤不可怕 可怕的是反伤 一团大翅膀 每人反伤16那对面什么士兵 什么大树 什么狐狸 都就顺妙了 以后会出现大翅膀团在前面抗着 看你敢开天 敢超气?

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一呼百应

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9#
发表于 2012-11-13 19:02 | 只看该作者 来自:广东
最高20%吧

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一呼百应

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10#
发表于 2012-11-13 19:05 | 只看该作者 来自:浙江
幻化的威力在于持续的群攻。。。。

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一飞冲天

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发表于 2012-11-13 19:12 | 只看该作者 来自:陕西
回复 10# chenfugang
    可是现在有了 持续的群反弹。。。

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一呼百应

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12#
发表于 2012-11-13 19:14 | 只看该作者 来自:江苏
哪里讲到反伤啦 减免!

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一呼百应

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发表于 2012-11-13 19:14 | 只看该作者 来自:四川
楼主想多了 幻化的最大威力在于卡屏战也有伤害  你卡屏了 一团的大翅膀除了YL 其他根本没输出 有反伤也没用 你以为对面的BX 是看着玩的啊  网易真想和谐幻化 首先就得解决人多就卡屏的问题  不然群战幻化依旧强势

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从者云集

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发表于 2012-11-13 19:15 | 只看该作者 来自:浙江
卡屏没解决,减伤多了也没用,还是要靠珠子,只要不出反伤,真心没事

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一飞冲天

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发表于 2012-11-13 19:25 | 只看该作者 来自:陕西
回复 12# 寻寻and觅觅
    你看公告解读 然后进如元魂珠详细那里 貌似真有反伤  。我的五星树 。。。

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一飞冲天

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发表于 2012-11-13 19:26 | 只看该作者 来自:陕西
回复 13# zxf3312936
    万一 反伤叠加呢 一团大翅膀 一起反。。。我就果断 。。卖号 。。

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傲睨群雄

满心欢喜。

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2012-11-13 19:59 | 只看该作者 来自:广东
貌似减伤的上限是20%

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伐肆八荒

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发表于 2012-11-13 20:04 | 只看该作者 来自:福建
幻化和人物对推的本质是在于:幻化的技能是无指定释放的,所以卡屏好用。卡屏战中应该没多少人愿意使用4X杀手吧。还有就是熊和尸兵免疫一些状态。
减伤只能拖长弱势一方的死亡时间而已。现在这年头,还指望人和幻化对推?
不过这次修改,也提高了法师在群战的作用,毕竟爆完珠子之后,要像迅速清人,就要靠法师来输出。

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从者云集

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发表于 2012-11-13 22:01 | 只看该作者 来自:江苏
不解决卡屏,人物输出和幻化输出量持平都没用,因为你输出不出来……

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功行圆满

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发表于 2012-11-13 22:08 | 只看该作者 来自:北京
楼上说的在理
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