势力战中(逆风被推局势)不幻化,从你受到伤害开始算,到你死亡的时间,平均是多少?能超过10秒吗?正面对抗估计连5秒都站不住,猥琐流时间可能长点。你生存时间加上20%,差不多相当于多活一两秒。基本没啥区别。
流光小规模对抗,不幻化的一般站在两侧以及珠子后面,若是逆风被推局势,即便开防护状态基本上顶多也就站10~20秒。减伤相当于多活三四秒。
珠子和人单挑,情况各异。相当于人多了20%知彼。对于高爆发脆皮珠子来讲是削弱不少,比如杀手和炎妖和狐狸。。。熊踩人更加需要大树的百叶了。基本上想和珠子单挑的号也不会太差。。。比较废的号打不过珠子的,基本上还是相当于延迟死亡时间。
So, 除了少数比较高端能抗的职业在单挑或者极小规模作战中获益明显外,20%并不是珠子的末日以及人类的春天。