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其实无论怎么打 都没有稳赢一说的
唯一有胜算的几个要点:
1.开局要让YJ保持在符惊范围之内 ,仙鹤风雷触范围之内,但不能太近或者太远
(一定要足够猥琐,321上状态的时候也能调整位置)
2.一定要抢到先手
如何抢先手呢? 下面给楼主大大讲一下小道姑我是怎么打力敏疾高追电YJ的。321的时候,2上回生,1变心魔的同时,宝宝手动不停的按风雷触,让YJ第一时间被晕住,然后人迅速衔接符惊。
这是对于321不上八荒的YJ的打法。 也就是个人认为很好用的一个方法,YJ会先手被恐。有一点要注意的是,321风雷触晕的同时 人最好变着心魔往YJ身后跑,也就是让宝宝在前头晕
人跑到YJ身后符惊(小道姑打得是半月白 所以还是稍微需要一点点追电的 裸追350左右即可)要是YJ被先手恐惧了,恭喜你,你的赢面很大啦~
接下来在他6S抱头痛哭的时间内,人和宝宝一起吹俩风
(宝宝可以吹三个,人在宝宝吹第三个的时候就要对着快要醒的YJ定身啦,定身完了开始吹风吹风呼呼呼呼~~好了 8s完了
人可以走路了,宝宝接上风雷触,人继续最远距离腹足,吹风吹风吹风,好了就接CD好了的定身继续吹)
有人会说 为什么回生要先上呢? 因为吟唱永远还是最重要的呀 吟唱保证控制 千万别两个都上上了
这个大家都知道的吧……我一般都是回生给对方消 自己留着神速保命
要是321,YJ就很有经验的上八荒了!肿么办! 好吧, 请给自己默默的祈福,然后该风雷触还是得风雷触, 晕不晕得住就阿弥陀佛了,晕住了,恭喜你,后撤的同时接定身 要是定身没定住
赶紧接腹足 要是晕不住了, 更加恭喜你,你的胜算迅速掉到百分之五十以下了,你唯一选择就是,跑!
F2拉回宝宝 宝宝使劲追着人吹 自己人呢 开个铭心归墟迅速爬,(不知道楼主的玄修点的是神马派系)能爬多远是多远。 有三浮劲更好了,用好那珍贵的一下, 等到还有八荒的YJ要追上了(或者用了瞬发其要了),抓准机会跳走(虽然对方也会跟上,但也要个反应过程,能拖个1,2s)赶紧跑路,10S拖完了,山寨刚身用完了你的血还没到 百分之40一下的话, 恭喜你,还有胜算。
接下来的活就没那么艰巨了,木有了八荒的YJ, 要是又上剑了,继续晕,晕下来了立刻人定YJ,双线一起吹风(在对方没有瞬发七曜的情况下,可以爽歪歪)要是对方现在才瞬发七曜!肿么办! ono 一旦近身 立刻接腹足 然后祈祷不被抵抗吧。 总而言之,就是死也不能让对方近身,近身了 立刻接腹足 而不是傻乎乎的凭直觉,顶着郁气准备唱符惊,然后白挨那么多刀(小道姑以前就是这么笨 后来再也不会这么笨了)
打力敏疾高追电的YJ 最需要注意的是:
1.被近身了不要傻站着强唱符惊 一下都不要按符惊的键(除非你很神奇的抵抗了郁气)而是立刻接腹足赶紧后跳跑路
2.永远只留一个状态给对方消,要么回生 要么神速(个人推荐回生贡献出去,因为多半时候要是你控的好的话 YJ不会在你身边疯狂砍N久的)
3.开局木有上八荒的YJ,先手配合仙鹤的风雷触,恐惧住。(风雷触和符惊一定要衔接好来)
以上就是几点~~
和势力三大饼极天域的敏力疾追电YJ打,10次能有7,8次的胜算
对方属性,物理大功1500,会心1400,回避1900,裸追430
我的属性,法系大功1150,重击400(不好意思我是玄套非主流),回避1900,命中1700,裸追370 唱歌28
除了追电和唱歌之外 其他的大概数值,偏差在10~20之间
小道姑写的乱七八糟的,还请楼主谅解·~ 祝乃早日打过此类YJ~~ |
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