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1.属性点分配:天下3的属性点从一级便可以自主分配,而且不同于老天下2,在天下3里每个属性点就可以提高一点人物属性。所以想成为BT绝对不是梦。
2.灵兽系统:相当于多了养成型宠物,灵兽升级也可以获得属性点(自由分配)并且可以叠加到自身人物身上。
3.装备混穿:把装备分为2大派系(物理系与法术系)物理系注重物理防御,法术系注重法术防御和一点点微不足道的物理防御
4.技能系统:技能不再像老版本从技能师傅处学习,提升境界。而是**打怪得来的技能点,并且大部分技能重新设定,各个职业有待重新定位
5.组队系统:除了老版本的5人一小队的设置,又增添了类似WOW的4小队为一团队的设置
6.驿站神石系统;取消了老版本的驿站和云雾仙,神石可以激活,激活的神石可以实现互相间的传送,价格均为1铜。死亡之后可以选择在任意激活过的神石复活(野战堵石头不再可能)
7.城战系统;未开放,个人感觉不会像老版本那样,因为城市都成了各个地图的主城,NPC神石在城内都有,并且没发现类似城门的东西
8.副本系统:由于是和朋友借的号,FB还没下过。不过FB里出的装备据说是相当的不错(担心成为类似WOW的FB游戏)
先写这么多 有想到的再补充 |
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